Puoi aggiungere animazioni del percorso della videocamera alla mappa 3D per offrire un'esperienza più coinvolgente agli utenti. Le animazioni del percorso della fotocamera possono volare verso, volare intorno o essere combinate per animare la Camera verso un punto sulla mappa, inclusa la specifica della sua altitudine e altitudeMode.
Quando configuri un
Camera
per un'animazione, puoi impostare la proprietà
altitudeMode (o chiamare
setAltitudeMode)
per specificare come viene interpretata l'altitudine della fotocamera:
AltitudeMode.ABSOLUTE: interpreta l'altitudine come metri sopra il livello medio del mare (il valore predefinito se non specificato).AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND: interpreta l'altitudine come metri sopra la superficie del suolo nel punto centrale della fotocamera.AltitudeMode.RELATIVE_TO_MESH: interpreta l'altitudine come metri sopra la superficie della mesh 3D più alta (ad esempio edifici o alberi) nel punto centrale della fotocamera.
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L'esempio di codice seguente mostra come animare Camera per volare verso un punto specifico su una mappa 3D chiamando il metodo flyCameraTo su GoogleMap3D con una configurazione FlyToOptions.
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.AltitudeMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.FlyToOptions
import com.google.android.gms.maps3d.model.FlyAroundOptions
import com.google.android.gms.maps3d.model.Camera
import com.google.android.gms.maps3d.model.Map3DMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.HYBRID)
googleMap3D.flyCameraTo(
flyToOptions {
endCamera = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0 // in meters
}
heading = 34.0 // bearing in degrees
tilt = 67.0 // relative to vertical
range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
roll = 0.0 // roll relative to horizontal
altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND
}
durationInMillis = 2000
}
)
Vola intorno
Il seguente esempio di codice mostra come animare Camera per sorvolare un punto specifico su una mappa 3D chiamando il metodo flyCameraAround su GoogleMap3D con una configurazione FlyAroundOptions.
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.AltitudeMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.Map3DMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.HYBRID)
googleMap3D.flyCameraAround(
flyAroundOptions {
center = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0
}
heading = 34.0
tilt = 67.0
range = 750.0
roll = 0.0
altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND
}
durationInMillis = 5000
rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
}
)