Ce guide s'adresse aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation Google Mobile Ads avec Flurry. Marche en configurant un adaptateur de médiation pour qu'il fonctionne avec votre application Android actuelle et la configuration des paramètres supplémentaires.
Ressources Flurry |
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Documentation |
SDK |
Adaptateur |
Service client |
Prérequis
Une application Android avec le SDK Google Mobile Ads intégré. (Si vous n'en avez pas, consultez Premiers pas.)
Un compte Google Ad Manager avec la médiation pour les applications mobiles configurée
Ajouter Flurry à votre projet
Inclure l'adaptateur réseau et le SDK
Téléchargez le SDK Flurry et l'adaptateur à partir du liens précédents.
Dans Android Studio, incluez les fichiers de l'adaptateur et du SDK dans le fichier libs
de votre projet.
. Assurez-vous que votre fichier Gradle au niveau de l'application inclut les éléments suivants :
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Configurer le fichier AndroidManifest.xml
Modifiez votre fichier AndroidManifest.xml
comme indiqué dans la
Documentation Flurry
Votre application n'a pas besoin d'appeler Flurry directement. Le SDK Google Mobile Ads appelle l'adaptateur Flurry pour récupérer des annonces en votre nom. Si nécessaire, vous pouvez spécifier des paramètres de requête supplémentaires. Le reste de cette page explique comment fournir plus d'informations à Flurry.
Initialiser votre objet d'annonce avec une instance d'activité
Dans le constructeur d'un nouvel objet d'annonce (par exemple, AdManagerAdView
), vous devez transmettre un objet de type Context
.
Ce Context
est transmis aux autres réseaux publicitaires lorsque vous utilisez la médiation. Un peu
les réseaux publicitaires exigent un Context
plus restrictif de type
Activity
et risquent de ne pas pouvoir diffuser d'annonces sans instance Activity
. Par conséquent,
nous vous recommandons de transmettre une instance Activity
lors de l'initialisation des objets d'annonce.
pour garantir une expérience cohérente avec vos réseaux publicitaires par médiation.