Intégrer Flurry à la médiation

Ce guide s'adresse aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation Google Mobile Ads avec Flurry. Marche en configurant un adaptateur de médiation pour qu'il fonctionne avec votre application Android actuelle et la configuration des paramètres supplémentaires.

Ressources Flurry
Documentation
SDK
Adaptateur
Service client

Prérequis

Ajouter Flurry à votre projet

Inclure l'adaptateur réseau et le SDK

Téléchargez le SDK Flurry et l'adaptateur à partir du liens précédents.

Dans Android Studio, incluez les fichiers de l'adaptateur et du SDK dans le fichier libs de votre projet. . Assurez-vous que votre fichier Gradle au niveau de l'application inclut les éléments suivants :

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Configurer le fichier AndroidManifest.xml

Modifiez votre fichier AndroidManifest.xml comme indiqué dans la Documentation Flurry

Votre application n'a pas besoin d'appeler Flurry directement. Le SDK Google Mobile Ads appelle l'adaptateur Flurry pour récupérer des annonces en votre nom. Si nécessaire, vous pouvez spécifier des paramètres de requête supplémentaires. Le reste de cette page explique comment fournir plus d'informations à Flurry.

Initialiser votre objet d'annonce avec une instance d'activité

Dans le constructeur d'un nouvel objet d'annonce (par exemple, AdManagerAdView), vous devez transmettre un objet de type Context. Ce Context est transmis aux autres réseaux publicitaires lorsque vous utilisez la médiation. Un peu les réseaux publicitaires exigent un Context plus restrictif de type Activity et risquent de ne pas pouvoir diffuser d'annonces sans instance Activity. Par conséquent, nous vous recommandons de transmettre une instance Activity lors de l'initialisation des objets d'annonce. pour garantir une expérience cohérente avec vos réseaux publicitaires par médiation.