Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads SDK (Legacy) do wczytywania i wyświetlania reklam z Meta Audience Network za pomocą zapośredniczenia, w tym integracji z określaniem stawek. Dowiesz się z niego, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Meta Audience Network z aplikacją na Androida.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla Meta Audience Network ma te funkcje:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Kaskadowe 1 | |
| Formaty | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
| Reklama pełnoekranowa z nagrodą | |
| Rodzimy użytkownik | |
1 W 2021 r. sieć Meta Audience Network przeszła na wyłącznie określanie stawek.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:
- Android z interfejsem API na poziomie 24 lub wyższym.
- Adapter Meta Audience Network w wersji 5.10.0.0 lub nowszej (zalecamy najnowszą wersję).
Najnowsza wersja Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Meta Audience Network
Zarejestruj się i zaloguj na stronie głównej Business Managera.
Kliknij Rozpocznij, a następnie Utwórz nowe konto.

Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.

Tworzenie usługi
Po wypełnieniu wymaganych informacji pojawi się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz odpowiednią nazwę usługi dla aplikacji i kliknij Dalej.

Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.

Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.
Skonfiguruj konto płatności, klikając Dodaj nowe konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz podać dane do płatności. Podaj niezbędne informacje, a następnie kliknij Dalej.

Jako platformę zapośredniczenia wybierz Google Ad Manager, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.

Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Kliknij Gotowe.
Zaktualizuj plik app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, utwórz go na potrzeby Ad Managera.
Aby wdrożyć app-ads.txt w Meta Audience Network, zapoznaj się z artykułem Identyfikowanie autoryzowanych sprzedawców za pomocą pliku app-ads.txt.
Włączanie trybu testowego
Szczegółowe instrukcje włączania reklam testowych Meta Audience Network znajdziesz w przewodniku po testowaniu implementacji Audience Network.
Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe Meta Audience Network w interfejsie Ad Managera
Zaloguj się na konto Ad Managera.
Włącz udostępnianie bezpiecznych sygnałów
Kliknij Administracja > Ustawienia globalne. Otwórz kartę Ustawienia konta Ad Exchange, sprawdź i włącz opcję Udostępnianie bezpiecznych sygnałów. Kliknij Zapisz.

Udostępnianie bezpiecznego sygnału w pytaniach o stawkę
Kliknij kolejno Zasoby reklamowe i Bezpieczne sygnały. W sekcji Bezpieczne sygnały wyszukaj Facebook i włącz opcję Włącz integrację aplikacji.

Kliknij Zapisz.
Zezwalanie na udostępnianie bezpiecznych sygnałów na potrzeby określania stawek przez pakiet SDK
Kliknij Wyświetlanie > Ustawienia na potrzeby kanałów popytu. Na karcie Ustawienia domyślne włącz opcję Zezwalaj na udostępnianie bezpiecznych sygnałów w przypadku określania stawek przez pakiet SDK.

Kliknij Zapisz.
Konfigurowanie określania stawek Meta
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Kliknij Nowy licytujący.

Jako licytującego wybierz Meta.

Kliknij Dalej, aby włączyć określanie stawek przez pakiet SDK w przypadku tego licytującego.

Kliknij Gotowe.
Konfigurowanie mapowania jednostki reklamowej
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Wybierz firmę dla Meta Audience Network.

Otwórz kartę Mapowanie jednostek reklamowych i kliknij Nowe mapowanie jednostek reklamowych.

Wybierz Konkretna jednostka reklamowa. Wybierz jednostkę reklamową i format, Aplikacja mobilna jako Typ zasobów reklamowych oraz Aplikacja mobilna. Następnie wpisz identyfikator miejsca docelowego uzyskany w poprzedniej sekcji.
Jeśli konfigurujesz mapowanie jednostek reklamowych na potrzeby reklamy pełnoekranowej z nagrodą w interfejsie Ad Managera, wybierz format Z nagrodą i użyj identyfikatora miejsca docelowego reklamy pełnoekranowej z nagrodą.
Na koniec kliknij Zapisz.

Dodawanie firmy Meta do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi
Wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące przepisów stanowych w USA, aby dodać Meta do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Meta Audience Network
Integracja z Android Studio (zalecana)
W pliku Gradle na poziomie aplikacji dodaj te zależności implementacji:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0") implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.22.0.1") }
Zakręcony
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0' implementation 'com.google.ads.mediation:facebook:6.22.0.1' }
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK Meta Audience Network na Androida. Wyodrębnij plik
AudienceNetwork.aarz folderuAudienceNetwork/bini dodaj go do projektu.Otwórz artefakty adaptera Meta Audience Network w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aaradaptera Meta Audience Network i dodaj go do projektu.
Krok 4. Skonfiguruj ustawienia prywatności w pakiecie SDK Meta Audience Network
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz uzyskać ich zgodę na stosowanie plików cookie lub innych środków do lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane prawnie. Musisz też uzyskać ich zgodę na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych do personalizowania reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.
Firma Meta nie jest zarejestrowana na globalnej liście dostawców IAB Europe. Zamiast tego musisz używać specyfikacji technicznej Udzielenie dodatkowej zgody. Więcej informacji znajdziesz w artykule Składniki specyfikacji „Udzielenie dodatkowej zgody”. Specyfikacja dotycząca udzielenia dodatkowej zgody działa w połączeniu z Zasadami IAB Europe dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych (TCF) w wersji 2. Ta specyfikacja umożliwia Tobie, platformom do zarządzania zgodą użytkowników (CMP) i partnerom zbieranie oraz przesyłanie dodatkowych sygnałów dotyczących zgody w przypadku firm, które są zarejestrowane na liście dostawców technologii reklamowych Google (ATP), ale nie są jeszcze zarejestrowane na globalnej liście dostawców IAB Europe.
Postępuj zgodnie ze wskazówkami podanymi w dokumentacji Meta dotyczącej RODO i reklam Meta.
amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja ta musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.
Aby dowiedzieć się, jakie masz opcje przetwarzania danych użytkowników z Kalifornii, zapoznaj się z dokumentacją firmy Meta.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Integracja z Meta Audience Network nie wymaga dodatkowego kodu.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w usłudze Ad Manager i włączyć tryb testowy w interfejsie Meta Audience Network.
Sprawdzanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Meta Audience Network, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam Meta Audience Network (określanie stawek).
Kroki opcjonalne:
Reklamy natywne
Niektóre komponenty reklam natywnych Meta Audience Network nie są mapowane jeden do jednego na komponenty reklam natywnych Google. Takie komponenty są przekazywane z powrotem do wydawcy w pakiecie za pomocą metody getExtras() w NativeAd.
Adapter obsługuje przekazywanie tych komponentów:
| Parametry i wartości żądania | |
|---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
Ciąg znaków. Unikalny identyfikator reklamy natywnej |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
Ciąg znaków. Kontekst społecznościowy reklamy |
Oto przykładowy kod pokazujący, jak wyodrębnić te zasoby:
Przykład:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
val socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
Używanie reklam natywnych Meta Audience Network bez obiektu MediaView
Format reklamy natywnej Meta Audience Network wymaga renderowania zasobu MediaView. Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego komponentu, użyj formatu banera natywnego Meta Audience Network.
Aby zamiast tego używać natywnych banerów reklamowych Meta Audience Network, podczas konfigurowania Meta Audience Network musisz wybrać format Native Banner, a adapter automatycznie wczyta odpowiedni format reklamy natywnej.
renderowanie reklam
Adapter Audience Network zwraca reklamy natywne jako obiekty NativeAd. Wypełnia te pola w przypadku NativeAd.
| Pole | Wypełniane przez adapter Meta Audience Network |
|---|---|
| Nagłówek | |
| Obraz | 1 |
| Treść | |
| Ikona aplikacji | |
| Wezwanie do działania | |
| Nazwa reklamodawcy | |
| Ocena w gwiazdkach | |
| Sklep | |
| Cena |
1 Adapter Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego komponentu z obrazem w przypadku reklam natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia MediaView filmem lub obrazem.
Śledzenie wyświetleń i kliknięć
Poniższa tabela pokazuje, kiedy Google Mobile Ads SDK (Legacy) rejestruje wyświetlenia reklam i kliknięcia reklam natywnych.
| Rejestrowanie wyświetleń | Nagrywanie kliknięć |
|---|---|
| 1 piksel komponentu reklamy natywnej Meta Audience Network na ekranie + wymagania dotyczące renderowania komponentu | Wywołanie zwrotne pakietu SDK Meta Audience Network |
Meta Audience Network ma określone wymagania dotyczące renderowania komponentów, które muszą zostać spełnione, aby wyświetlenie zostało uznane za prawidłowe. Zależą one od tego, czy podczas konfigurowania Meta Audience Network wybrano format Natywny czy Baner natywny.
| Format natywny Meta Audience Network | Wymagany komponent | Wymagana klasa renderowania |
|---|---|---|
| Rodzimy użytkownik | Widok multimediów |
MediaView
|
| Baner natywny | Ikona aplikacji |
ImageView
|
Zapisywanie w pamięci podręcznej na Androidzie 9
Od Androida 9 (poziom interfejsu API 28) obsługa tekstu nieszyfrowanego jest domyślnie wyłączona, co wpływa na działanie buforowania multimediów w pakiecie SDK Meta Audience Network i może mieć wpływ na wrażenia użytkowników oraz przychody z reklam. Aby zaktualizować konfigurację zabezpieczeń sieci w aplikacji, postępuj zgodnie z dokumentacją Meta.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Audience Network, możesz sprawdzić błąd w odpowiedzi na reklamę, używając ResponseInfo.getAdapterResponses() w tych klasach:
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
Oto kody i towarzyszące im komunikaty, które adapter Audience Network wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:
| Kod błędu | Przyczyna |
|---|---|
| 101 | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego). |
| 102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network. |
| 103 | Wydawca musi żądać reklam w kontekście Activity. |
| 104 | Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network. |
| 105 | Wydawca nie wysłał żądania ujednoliconych reklam natywnych. |
| 106 | Wczytana reklama natywna jest innym obiektem niż oczekiwany. |
| 107 | Użyty obiekt Context jest nieprawidłowy. |
| 108 | W załadowanej reklamie brakuje wymaganych komponentów reklamy natywnej. |
| 109 | Nie udało się utworzyć reklamy natywnej na podstawie danych o stawce. |
| 110 | Pakiet SDK Meta Audience Network nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej ani reklamy z nagrodą. |
| 111 | Podczas tworzenia obiektu Meta Audience Network AdView został zgłoszony wyjątek. |
| 1000-9999 | Meta Audience Network zwróciła błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Meta Audience Network. |
Lista zmian adaptera zapośredniczenia Meta Audience Network na Androida
Następna wersja
- Czyszczenie komponentów reklamy natywnej w przypadku niepowodzenia wczytywania i mapowania.
- Zastąp
NativeAdMapper.destroy(), aby wyczyścić cykl życia reklamy natywnej.
Wersja 6.22.0.1
- Przypnij zależność adaptera od Kotlina do wersji 1.9.0 (minimalnej wersji Kotlina obsługiwanej przez GMA NextGen SDK).
- Zaktualizowano, aby raportować wyświetlenie reklamy natywnej, gdy Meta rejestruje wyświetlenie reklam natywnych.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.5.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.22.0.
Wersja 6.22.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.22.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.3.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.22.0.
Wersja 6.21.0.4
- Mapuje parametr
AgeRestrictedTreatmentna ustawienia Meta Audience Network dotyczące treści bez ograniczeń wiekowych. - Rozwiązaliśmy problem z wyciekiem pamięci w przypadku reklam pełnoekranowych.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.1.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.21.0.3
- Zaktualizowano implementację reklam natywnych, aby korzystała ze zaktualizowanego interfejsu API
NativeAdMapper. - Po wywołaniu metody
untrackViewzniszcz obiektyNativeAdBaseiMediaView, aby zwolnić zasoby.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.2.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 0.25.0-beta01.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.21.0.2
- Dodano właściwość umożliwiającą utworzenie adaptera z zależnością od pakietu SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.1.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.21.0.1
- Dodaliśmy obsługę przekazywania parametru
tagForUnderAgeOfConsentpakietu SDK do reklam mobilnych Google do pakietu SDK Meta Audience Network.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.9.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.21.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.20.0.2
- Usunęliśmy odwołania na poziomie klasy do obiektów
Context, aby rozwiązać problemy z wyciekiem pamięci.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.0.
Wersja 6.20.0.1
- Usunięto test, który powodował niepowodzenie inicjowania, jeśli nie było identyfikatorów miejsc docelowych. Usunęliśmy to, aby umożliwić działanie RTB, nawet jeśli wydawca nie zdefiniuje mapowań jednostek reklamowych.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.6.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.0.
Wersja 6.20.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.2.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.0.
Wersja 6.19.0.1
- Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 23.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 24.0.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.19.0.
Wersja 6.19.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.19.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.19.0.
Wersja 6.18.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.18.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.18.0.
Wersja 6.17.0.0
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
- * Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.
Wersja 6.16.0.0
- Zaktualizowano adapter, aby wywoływał metodę MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow(), gdy pakiet SDK Meta zgłasza, że nie udało się wyświetlić reklamy pełnoekranowej.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0.
Wersja 6.15.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.2.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
Wersja 6.14.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.
Wersja 6.13.7.1
- Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy
VersionInfo. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
Wersja 6.13.7.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
Wersja 6.12.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.
- Zmieniono nazwę adaptera na „Meta Audience Network”.
- Usunięto integrację kaskadową.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
Wersja 6.11.0.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersionitargetSdkVersiondo interfejsu API na poziomie 31. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
- Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida do 19.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
Wersja 6.11.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
- Dodaliśmy komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Więcej informacji znajdziesz na blogu Meta.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
Wersja 6.10.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.10.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.10.0.
Wersja 6.8.0.1
- Dodaliśmy obsługę przekazywania wywołań zwrotnych dotyczących kliknięć i wyświetleń w reklamach z ustalaniem stawek.
- Dodaliśmy obsługę przekazywania wywołania zwrotnego
onAdFailedToShow(), gdy nie uda się wyświetlić reklam pełnoekranowych z określaniem stawek. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.6.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
Wersja 6.8.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.4.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.4.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
Wersja 6.7.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.7.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.7.0.
Wersja 6.6.0.0
- * Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.6.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.3.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.6.0.
Wersja 6.5.1.1
- Naprawiliśmy błąd wprowadzony w wersji 6.5.1.0, który powodował, że zamiast rzeczywistych reklam zwracane były reklamy testowe.
- Zaktualizowano adapter, aby korzystał z nowego interfejsu API
AdError.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
Wersja 6.5.1.0 (wycofana)
- Wykryto i potwierdzono problem z wersją 6.5.1.0. Zalecamy uaktualnienie do wersji 6.5.1.1.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
Wersja 6.5.0.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.0.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy natywne nie zawierały grafiki okładki z Facebooka.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.1.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.5.0.
Wersja 6.4.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.4.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.4.0.
Wersja 6.3.0.1
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował występowanie błędu
ClassCastExceptionpodczas renderowania reklam natywnych w aplikacjach, które nie używająImageViewdo renderowania komponentów z obrazem.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.3.0.
Wersja 6.3.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.3.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.3.0.
Wersja 6.2.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.7.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.2.1.
Wersja 6.2.0.1
- Usunęliśmy obsługę wycofanego formatu
NativeAppInstallAd. Aplikacje powinny wysyłać żądania ujednoliconych reklam natywnych. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.6.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.2.0.
Wersja 6.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.5.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.2.0.
Wersja 6.1.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.1.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.4.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.4.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.1.0.
Wersja 6.0.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.0.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.3.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
- Wersja pakietu SDK Facebooka: 6.0.0.
Wersja 5.11.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.11.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.11.0.
Wersja 5.10.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.10.1.
Wersja 5.10.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.10.0.
Wersja 5.9.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.1.
Wersja 5.9.0.2
- Dodaliśmy obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
- Zaktualizowaliśmy adapter, aby obsługiwał żądania banerów adaptacyjnych w tekście.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że banery reklamowe z określaniem stawek zawsze renderowały się na pełną szerokość.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.2.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.0.
Wersja 5.9.0.1
- Adapter przekazuje teraz błąd, jeśli pakiet SDK FAN napotka błąd podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.0.
Wersja 5.9.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.0.
Wersja 5.8.0.2
- Naprawiliśmy nieprawidłowe odwołanie do zmiennej, które w niektórych przypadkach powodowało awarię podczas wczytywania reklam natywnych.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
Wersja 5.8.0.1
- Dodaliśmy dodatkowe opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzenia wczytywania lub wyświetlania adaptera.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
Wersja 5.8.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
Wersja 5.7.1.1
- Dodaliśmy obsługę błędów adaptera Facebook Audience Network.
- Dodaliśmy opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzenia wczytywania/wyświetlania adaptera.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
- Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych na Facebooku podczas korzystania z określania stawek.
- Reklamy natywne używają teraz zasobu „Drawable” jako komponentu ikony.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.7.0.
Wersja 5.6.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.6.1.
Wersja 5.6.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.0.
- Zaktualizowano adapter Facebooka, aby używał pakietu
AdChoicesView.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.6.0.
Wersja 5.5.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.5.0.
Wersja 5.4.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował awarię po usunięciu reklam natywnych.
Wersja 5.4.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.1.
- Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych na Facebooku w przypadku zapośredniczenia kaskadowego.
- Aby wysyłać żądania natywnych banerów reklamowych, użyj metody
setNativeBanner()z klasyFacebookExtras.
- Aby wysyłać żądania natywnych banerów reklamowych, użyj metody
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań inteligentnych banerów reklamowych.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że w niektórych przypadkach, gdy aplikacja działała w tle podczas odtwarzania filmu, reklamy wideo z nagrodą nie przekazywały zdarzenia
onAdClosed(). - Przeniesiono adapter do:
AndroidX. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.1.1.
Wersja 5.4.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.0.
Wersja 5.3.1.2
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nie można było zainicjować określania stawek na Facebooku z powodu braku identyfikatorów miejsc docelowych.
Wersja 5.3.1.1
- Zaktualizowano śledzenie wyświetleń natywnych reklam RTB.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.1.
Wersja 5.3.1.0
- Dodano do adaptera możliwość określania stawek w przypadku banerów, reklam pełnoekranowych, reklam z nagrodą i reklam natywnych.
- Potwierdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.1.
Wersja 5.3.0.0
- Zaktualizowano nazwę usługi zapośredniczenia w przypadku reklam mobilnych Google.
- Dodano wersję adaptera do wywołania inicjowania.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.0.
Wersja 5.2.0.2
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
Wersja 5.2.0.1
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API reklam z nagrodą w otwartej wersji beta.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.
Wersja 5.2.0.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.2.0.
Wersja 5.1.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby wypełniał nazwę reklamodawcy w ujednoliconych reklamach natywnych.
Wersja 5.1.1.0
- Zastąpiono widok Informacja widokiem AdOptions.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.1.1.
Wersja 5.1.0.1
- Rozwiązaliśmy problem z błędem ANR spowodowanym przez „getGMSVersionCode()”.
Wersja 5.1.0.0
- Zainicjuj pakiet SDK Facebooka dla każdego formatu reklamy.
Wersja 5.0.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.0.1.
Wersja 5.0.0.1
- Zaktualizowaliśmy adapter, aby obiekt reklamy z nagrodą był tworzony w momencie żądania reklamy.
Wersja 5.0.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.0.0.
Wersja 4.99.3.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.3.
Wersja 4.99.1.1
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ikona Informacja nie wyświetlała się w ujednoliconych reklamach natywnych.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że adapter zgłaszał wyjątek podczas próby pobrania obrazów.
Wersja 4.99.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.1.
Wersja 4.28.2.1
- Zaktualizowano adapter, aby wywoływał zdarzenie reklamy
onRewardedVideoComplete().
Wersja 4.28.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.2.
Wersja 4.28.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że kliknięcia nie były rejestrowane w przypadku ujednoliconych reklam natywnych.
Wersja 4.28.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 4.28.1.
Wersja 4.28.0.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.0.
Wersja 4.27.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.1.
Wersja 4.27.0.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.0.
Wersja 4.26.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.1.
- Zaktualizowano projekt adaptera na potrzeby Android Studio 3.0.
Wersja 4.26.0.0
- Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
- Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.0.
Wersja 4.25.0.0
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że zwracane były banery o nieprawidłowym rozmiarze.
- Zaktualizowaliśmy śledzenie wyświetleń reklam natywnych przez adapter, aby rejestrować wyświetlenia poszczególnych komponentów za pomocą pakietu SDK Facebooka, a nie wyświetlenia całej reklamy. Oznacza to, że kliknięcia tła (lub „pustego miejsca”) reklamy natywnej nie będą już powodować przejść na stronę docelową.
- Potwierdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.25.0.
Wersja 4.24.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.24.0.
Wersja 4.23.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.23.0.
Wersja 4.22.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.1.
Wersja 4.22.0.0
- Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.0.
Wersja 4.21.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.1.
Wersja 4.21.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.0.
Wersja 4.20.0.0
- Zaktualizowano minimalny obsługiwany poziom interfejsu Android API do wersji 14 lub nowszej.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.20.0.
Wersja 4.19.0.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.19.0.
Wersja 4.18.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.18.0.
Wersja 4.17.0.0
- Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.
Wersja 4.15.0.0
- Zmieniono system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK FAN].[wersja poprawki adaptera].
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu FAN SDK do wersji 4.15.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.2.0.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wywołania zwrotne kliknięć reklam pełnoekranowych na Facebooku nie były prawidłowo przekazywane.
- Adapter przekazuje teraz zdarzenie onAdLeftApplication, gdy użytkownik kliknie reklamę.
Wersja 1.2.0
- Naprawiliśmy błąd, dzięki czemu AdSize.SMART_BANNER jest teraz prawidłowym rozmiarem.
Wersja 1.1.0
- Dodaliśmy obsługę formatu pełna szerokość x 250, gdy żądanie dotyczy AdSize.MEDIUM_RECTANGLE.
Wersja 1.0.1
- Dodano obsługę AdSize.SMART_BANNER.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja