Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads SDK do wczytywania i wyświetlania reklam z Meta Audience Network za pomocą zapośredniczenia, w tym integracji z określaniem stawek. Dowiesz się z niego, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Meta Audience Network z aplikacją na iOS.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla Meta Audience Network ma te funkcje:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Kaskadowe 1 | |
| Formaty | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
| Reklama pełnoekranowa z nagrodą | |
| Rodzimy użytkownik | |
1 W 2021 r. sieć Meta Audience Network przeszła na wyłącznie określanie stawek.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:
iOS w wersji 15.0 lub nowszej.
Adapter Meta Audience Network w wersji 5.10.0.0 lub nowszej (zalecamy najnowszą wersję).
Najnowsza wersja pakietu SDK Meta Audience Network zwykle wymaga najnowszej wersji Xcode.
Najnowsza wersja Google Mobile Ads SDK.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Meta Audience Network
Zarejestruj się i zaloguj na stronie głównej Business Managera.
Kliknij Rozpocznij, a następnie Utwórz nowe konto.

Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.

Tworzenie usługi
Po wypełnieniu wymaganych informacji pojawi się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz odpowiednią nazwę usługi dla aplikacji i kliknij Dalej.

Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.

Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.
Skonfiguruj konto płatności, klikając Dodaj nowe konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz podać dane do płatności. Podaj niezbędne informacje, a następnie kliknij Dalej.

Jako platformę zapośredniczenia wybierz Google Ad Manager, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.

Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Kliknij Gotowe.
Zaktualizuj plik app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, utwórz go na potrzeby Ad Managera.
Aby wdrożyć app-ads.txt w Meta Audience Network, zapoznaj się z artykułem Identyfikowanie autoryzowanych sprzedawców za pomocą pliku app-ads.txt.
Włączanie trybu testowego
Szczegółowe instrukcje włączania reklam testowych Meta Audience Network znajdziesz w przewodniku po testowaniu implementacji Audience Network.
Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe Meta Audience Network w interfejsie Ad Managera
Zaloguj się na konto Ad Managera.
Włącz udostępnianie bezpiecznych sygnałów
Kliknij Administracja > Ustawienia globalne. Otwórz kartę Ustawienia konta Ad Exchange, sprawdź i włącz opcję Udostępnianie bezpiecznych sygnałów. Kliknij Zapisz.

Udostępnianie bezpiecznego sygnału w pytaniach o stawkę
Kliknij kolejno Zasoby reklamowe i Bezpieczne sygnały. W sekcji Bezpieczne sygnały wyszukaj Facebook i włącz opcję Włącz integrację aplikacji.

Kliknij Zapisz.
Zezwalanie na udostępnianie bezpiecznych sygnałów na potrzeby określania stawek przez pakiet SDK
Kliknij Wyświetlanie > Ustawienia na potrzeby kanałów popytu. Na karcie Ustawienia domyślne włącz opcję Zezwalaj na udostępnianie bezpiecznych sygnałów w przypadku określania stawek przez pakiet SDK.

Kliknij Zapisz.
Konfigurowanie określania stawek Meta
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Kliknij Nowy licytujący.

Jako licytującego wybierz Meta.

Kliknij Dalej, aby włączyć określanie stawek przez pakiet SDK w przypadku tego licytującego.

Kliknij Gotowe.
Konfigurowanie mapowania jednostki reklamowej
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Wybierz firmę dla Meta Audience Network.

Otwórz kartę Mapowanie jednostek reklamowych i kliknij Nowe mapowanie jednostek reklamowych.

Wybierz Konkretna jednostka reklamowa. Wybierz jednostkę reklamową i format, Aplikacja mobilna jako Typ zasobów reklamowych oraz Aplikacja mobilna. Następnie wpisz identyfikator miejsca docelowego uzyskany w poprzedniej sekcji.
Jeśli konfigurujesz mapowanie jednostek reklamowych na potrzeby reklamy pełnoekranowej z nagrodą w interfejsie Ad Managera, wybierz format Z nagrodą i użyj identyfikatora miejsca docelowego reklamy pełnoekranowej z nagrodą.
Na koniec kliknij Zapisz.

Dodawanie firmy Meta do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi
Wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące przepisów stanowych w USA, aby dodać Meta do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Meta Audience Network
Używanie Swift Package Managera
Zanim przejdziesz dalej, musisz mieć minimalną obsługiwaną wersję adaptera 6.20.1.0.
Aby dodać do projektu zależność pakietu, wykonaj te czynności:
W Xcode kliknij File (Plik) > Add Package Dependencies… (Dodaj zależności pakietów…).
W wyświetlonym oknie wyszukaj ten adres URL pakietu:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-meta.gitW sekcji Reguła zależności wybierz Gałąź.
W polu tekstowym wpisz
main.
Używanie CocoaPods
Dodaj do pliku Podfile projektu ten wiersz:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'W wierszu poleceń uruchom:
pod install --repo-update
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK Meta Audience Network na iOS i połącz
FBAudienceNetwork.frameworkw projekcie.Pobierz najnowszą wersję adaptera Meta Audience Network, korzystając z linku pobierania w liście zmian, i połącz
MetaAdapter.frameworkw projekcie.
Krok 4. Skonfiguruj ustawienia prywatności w pakiecie SDK Meta Audience Network
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz uzyskać ich zgodę na stosowanie plików cookie lub innych środków do lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane prawnie. Musisz też uzyskać ich zgodę na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych do personalizowania reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.
Firma Meta nie jest zarejestrowana na globalnej liście dostawców IAB Europe. Zamiast tego musisz używać specyfikacji technicznej Udzielenie dodatkowej zgody. Więcej informacji znajdziesz w artykule Składniki specyfikacji „Udzielenie dodatkowej zgody”. Specyfikacja dotycząca udzielenia dodatkowej zgody działa w połączeniu z Zasadami IAB Europe dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych (TCF) w wersji 2. Ta specyfikacja umożliwia Tobie, platformom do zarządzania zgodą użytkowników (CMP) i partnerom zbieranie oraz przesyłanie dodatkowych sygnałów dotyczących zgody w przypadku firm, które są zarejestrowane na liście dostawców technologii reklamowych Google (ATP), ale nie są jeszcze zarejestrowane na globalnej liście dostawców IAB Europe.
Postępuj zgodnie ze wskazówkami podanymi w dokumentacji Meta dotyczącej RODO i reklam Meta.
amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja ta musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.
Aby dowiedzieć się, jakie masz opcje przetwarzania danych użytkowników z Kalifornii, zapoznaj się z dokumentacją firmy Meta.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Błędy kompilacji
Swift
Integracja ze Swiftem nie wymaga dodatkowego kodu.
Objective-C
W przypadku adaptera Meta Audience Network w wersji 6.9.0.0 lub nowszej musisz wykonać poniższe czynności, aby dodać ścieżki Swift do ustawień kompilacji celu i zapobiec błędom kompilacji.
Dodaj te ścieżki do ustawień kompilacji celu w sekcji Ścieżki wyszukiwania biblioteki:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Dodaj tę ścieżkę do Ustawień kompilacji celu w sekcji Ścieżki wyszukiwania ścieżki uruchamiania:
/usr/lib/swift
Śledzenie reklam włączone
Jeśli tworzysz aplikację na iOS 14 lub nowszego, Meta Audience Network wymaga, aby flaga Advertising Tracking Enabled została ustawiona za pomocą tego kodu:
Swift
// Set the flag as true.
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Wdrażanie SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją Meta Audience Network.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w usłudze Ad Manager i włączyć tryb testowy w interfejsie Meta Audience Network.
Sprawdzanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Meta Audience Network, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam Meta Audience Network (określanie stawek).
Kroki opcjonalne:
Reklamy natywne
Niektóre komponenty reklam natywnych Meta Audience Network nie odpowiadają dokładnie komponentom reklam natywnych Google. Takie zasoby są przekazywane z powrotem do wydawcy we właściwości extraAssets obiektu GADNativeAd. Adapter obsługuje przekazywanie tych komponentów:
| Parametry i wartości żądania | |
|---|---|
GADFBSubtitle
|
Ciąg znaków. podtytuł reklamy, |
GADFBSocialContext
|
Ciąg znaków. Kontekst społecznościowy reklamy |
Oto przykładowy kod pokazujący, jak wyodrębnić te zasoby:
Swift
let socialContext = nativeAd.extraAssets?[GADFBSocialContext] as? String
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Używanie reklam natywnych Meta Audience Network bez obiektu MediaView
Format reklamy natywnej Meta Audience Network wymaga renderowania zasobu GADMediaView. Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego komponentu, użyj formatu banera natywnego Meta Audience Network.
Aby zamiast tego używać natywnych banerów reklamowych Meta Audience Network, podczas konfigurowania Meta Audience Network musisz wybrać format Native Banner, a adapter automatycznie wczyta odpowiedni format reklamy natywnej.
renderowanie reklam
Adapter Audience Network zwraca reklamy natywne jako obiekty GADNativeAd. Wypełnia te pola w przypadku GADNativeAd.
| Pole | Wypełniane przez adapter Meta Audience Network |
|---|---|
| Nagłówek | |
| Obraz | 1 |
| Treść | |
| Ikona aplikacji | |
| Wezwanie do działania | |
| Nazwa reklamodawcy | |
| Ocena w gwiazdkach | |
| Sklep | |
| Cena |
1 Adapter Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego komponentu z obrazem w przypadku reklam natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia GADMediaView filmem lub obrazem.
Śledzenie wyświetleń i kliknięć
Poniższa tabela pokazuje, kiedy Google Mobile Ads SDK rejestruje wyświetlenia reklam i kliknięcia reklam natywnych.
| Rejestrowanie wyświetleń | Nagrywanie kliknięć |
|---|---|
| 1 piksel komponentu reklamy natywnej Meta Audience Network na ekranie + wymagania dotyczące renderowania komponentu | Wywołanie zwrotne pakietu SDK Meta Audience Network |
Meta Audience Network ma określone wymagania dotyczące renderowania komponentów, które muszą zostać spełnione, aby wyświetlenie zostało uznane za prawidłowe. Zależą one od tego, czy podczas konfigurowania Meta Audience Network wybrano format Natywny czy Baner natywny.
| Format natywny Meta Audience Network | Wymagany komponent | Wymagana klasa renderowania |
|---|---|---|
| Rodzimy użytkownik | Widok multimediów |
GADMediaView
|
| Baner natywny | Ikona aplikacji |
UIImageView
|
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Audience Network, możesz sprawdzić błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, używając metody GADResponseInfo.adNetworkInfoArray w tych klasach:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Oto kody i towarzyszące im komunikaty, które adapter Audience Network wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:
| Kod błędu | Przyczyna |
|---|---|
| 101 | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego). |
| 102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network. |
| 103 | Nie udało się zainicjować obiektu reklamy Meta Audience Network. |
| 104 | Pakiet SDK Meta Audience Network nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej ani reklamy z nagrodą. |
| 105 | Kontroler widoku głównego banera reklamowego to nil. |
| 106 | Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network. |
| 1000-9999 | Meta Audience Network zwróciła błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Meta Audience Network. |
Lista zmian adaptera zapośredniczenia Meta Audience Network na iOS
Następna wersja
- Zaktualizowano, aby wskazać, że pakiet SDK Meta może śledzić wyświetlenia reklam natywnych (czyli zaktualizowano, aby zwracać wartość YES dla handlesUserImpressions()). Uwaga: decyzja o tym, czy pakiet SDK Google czy pakiet SDK Meta faktycznie śledzi wyświetlenia reklam natywnych, jest kontrolowana przez serwer reklam Google.
Wersja 6.22.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.22.0.
- Teraz wymagana jest minimalna wersja iOS
15.0. - Zaktualizowano minimalną wersję iOS, aby złagodzić zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google i umożliwić korzystanie z wersji podrzędnych.
- Zaktualizowano reklamy natywne, aby korzystały z zarządzanego interfejsu API pozycji widoku
AdOptionspakietu SDK Meta Audience Network.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.7.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.22.0.
Wersja 6.21.1.1
- Adapter przekazuje teraz flagę pakietu SDK do reklam mobilnych Google
ageRestrictedTreatmentdo interfejsu API COPPA pakietu SDK Meta Audience Network.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.3.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.1.
Wersja 6.21.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.1.
Wersja 6.21.0.2
- Zaktualizowano zależność pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 13.0.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.21.0.1
- Dodaliśmy obsługę przekazywania parametru
tagForUnderAgeOfConsentpakietu SDK do reklam mobilnych Google do pakietu SDK Meta Audience Network. - Zaktualizowano nagłówek
GADMediationAdapterFacebook.h, aby był publiczny.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.14.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.21.0.0
- Teraz wymagana jest minimalna wersja iOS
13.0. - Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.7.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.20.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.7.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.1.
Wersja 6.20.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.6.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.0.
Wersja 6.17.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.1.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.1.
Wersja 6.17.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.
Wersja 6.16.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0.
Wersja 6.16.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0. ` Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.11.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0.
Wersja 6.15.2.1
- Zaktualizowano
CFBundleShortVersionString, aby zawierał 3 komponenty zamiast 4.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.10.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.2.
Wersja 6.15.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.2.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.8.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.2.
Wersja 6.15.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.1.
Wersja 6.15.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
- Teraz wymagany jest system iOS w wersji co najmniej 12.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
- Uwzględniono
Info.plistw platformach w ramachMetaAdapter.xcframework. - Usunęliśmy wycofane metody przekazywania
willBackgroundApplicationz modułów renderujących banery i reklamy pełnoekranowe. - Zastąpiono wycofaną metodę
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersionmetodąGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
Wersja 6.14.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.9.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.
Wersja 6.12.0.2
- Usunięto wszystkie kontrole określania stawek w adapterze.
- Usunięto obsługę architektury
armv7. - Teraz wymagany jest system iOS w wersji co najmniej 11.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.7.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
Wersja 6.12.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
Wersja 6.12.0.0
- Usunięto z adaptera obsługę kaskady.
- thought
Zaktualizowano adapter, aby używał interfejsu API
didRewardUser. - Teraz wymagany jest pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.
- * Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.11.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
Wersja 6.11.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.11.2.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.7.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.11.2.
Wersja 6.11.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.11.1.
- Dzienniki adaptera odnoszą się teraz do adaptera jako „Meta Audience Network”.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.5.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.11.1.
Wersja 6.11.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.11.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.4.0.
- Pakiet FAN SDK w wersji 6.11.0.
Wersja 6.10.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.10.0.
- Dodaliśmy obsługę przekazywania wywołań zwrotnych dotyczących kliknięć i wyświetleń w reklamach z ustalaniem stawek.
- Dodaliśmy komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Więcej informacji znajdziesz na blogu Meta Audience Network.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.3.0.
- Pakiet SDK FAN w wersji 6.10.0.
Wersja 6.9.0.1
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
- Pakiet SDK FAN w wersji 6.9.0.
Wersja 6.9.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.9.0.
- Tylko w przypadku aplikacji Objective-C: musisz teraz dodać ścieżki Swift do
Build Settingscelu, aby zapobiec błędom kompilacji. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dla deweloperów.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.12.0.
- Pakiet SDK FAN w wersji 6.9.0.
Wersja 6.8.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.8.0.
- Teraz wymagany jest system iOS w wersji co najmniej 10.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.12.0.
- Pakiet FAN SDK w wersji 6.8.0.
Wersja 6.7.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.7.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.10.0.
- FAN SDK w wersji 6.7.0.
Wersja 6.6.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.6.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.9.0.
- FAN SDK w wersji 6.6.0.
Wersja 6.5.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.5.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.6.0.
- FAN SDK w wersji 6.5.1.
Wersja 6.5.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.5.0.
- Zmniejszono zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.5.0.
- Pakiet FAN SDK w wersji 6.5.0.
Wersja 6.4.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 6.4.1.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
- FAN SDK w wersji 6.4.1.
Wersja 6.3.1.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.3.1.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.2.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.2.0.
- Pakiet SDK FAN w wersji 6.3.1.
Wersja 6.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.3.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
- Usuwamy obsługę architektury
arm64w przypadku symulatorów iOS, ponieważ pakiet SDK Facebook Audience Network jeszcze jej nie obsługuje.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
- Pakiet SDK FAN w wersji 6.3.0.
Wersja 6.2.1.2
- Dodaliśmy obsługę architektury
arm64w symulatorach iOS.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0.
- FAN SDK w wersji 6.2.1.
Wersja 6.2.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby używał formatu
.xcframework. - Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0.
- FAN SDK w wersji 6.2.1.
Wersja 6.2.1.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.2.1.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.69.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.69.0.
- FAN SDK w wersji 6.2.1.
Wersja 6.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.2.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.67.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.67.0.
- FAN SDK w wersji 6.2.0.
Wersja 6.0.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.0.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.66.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.66.0.
- FAN SDK w wersji 6.0.0.
Wersja 5.10.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.10.1.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.62.0 lub nowszej.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że metoda adapterWillLeaveApplication: nie była wywoływana w przypadku reklam pełnoekranowych w zapośredniczeniu kaskadowym.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.62.0.
- Pakiet FAN SDK w wersji 5.10.1.
Wersja 5.10.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.10.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.61.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.61.0.
- Pakiet FAN SDK w wersji 5.10.0.
Wersja 5.9.0.1
- Dodaliśmy obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
- Pakiet FAN SDK w wersji 5.9.0.
Wersja 5.9.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.9.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.59.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.59.0.
- FAN SDK w wersji 5.9.0.
Wersja 5.8.0.2
- Jeśli nie uda się wyświetlić reklam pełnoekranowych, adapter wywołuje teraz metodę adapterWillPresentScreen:, a zaraz po niej metodę adapterDidDismissScreen:.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre żądania banerów kończyły się niepowodzeniem z powodu „Niezgodności formatu wyświetlania”.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.58.0.
- FAN SDK w wersji 5.8.0.
Wersja 5.8.0.1
- Naprawiono błąd wprowadzony w wersji 5.6.1.0, który powodował nieprawidłowe mapowanie metody
tagForChildDirectedTreatmentna metodęsetMixedAudienceFacebooka.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.57.0.
- FAN SDK w wersji 5.8.0
Wersja 5.8.0.0 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.8.0.
- Adapter zwraca teraz niezerowy format obrazu
mediaContentniezależnie od tego, czy widok multimediów jest renderowany.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.57.0.
- FAN SDK w wersji 5.8.0.
Wersja 5.7.1.2 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Dodaliśmy standardowe kody błędów i komunikaty adaptera.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.56.0.
- FAN SDK w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.1.1 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Usunięto obsługę architektury i386.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.56.0.
- FAN SDK w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.1.0 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.7.1.
- Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych na Facebooku podczas korzystania z określania stawek.
- Reklamy natywne zwracają teraz obiekt
GADNativeAdImagew przypadku komponentu ikony.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.55.1.
- FAN SDK w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.0.0 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.7.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.55.1.
- Pakiet FAN SDK w wersji 5.7.0.
Wersja 5.6.1.0 (wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.6.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
- FAN SDK w wersji 5.6.1.
Wersja 5.6.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.6.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.51.0.
- FAN SDK w wersji 5.6.0.
Wersja 5.5.1.1
- Po wyrenderowaniu widoku multimediów adapter zwraca teraz niezerowy format obrazu
mediaContent. - Dodano dodatkowe logowanie na potrzeby określania stawek.
Wersja 5.5.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.5.1.
Wersja 5.5.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.5.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.46.0 lub nowszej.
- Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych Facebooka.
- Dodano kod, aby prawidłowo obsługiwać moduły obsługi zakończenia po wywołaniu.
- Zmodyfikowano kod, aby był zgodny ze stylem kodu Objective-C Google.
Wersja 5.4.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.4.0.
Wersja 5.3.2.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.3.2.
Wersja 5.3.0.0
- Zmieniono ciąg znaków usługi zapośredniczenia, aby zawierał wersję adaptera.
- Naprawiliśmy błąd dotyczący reklam natywnych, który powodował, że komponent AdOptions nie był prawidłowo inicjowany.
Wersja 5.2.0.2
- Dodano do adaptera możliwość określania stawek we wszystkich formatach reklam.
Wersja 5.2.0.1
- thought Zaktualizowano adapter, aby używał nowego interfejsu API reklam z nagrodą.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.41.0 lub nowszej.
Wersja 5.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.2.0.
- Zastąpiono FBAdChoicesView przez FBAdOptionsView.
Wersja 5.1.1.1
- Dodaliśmy obsługę wypełniania komponentu z nazwą reklamodawcy w przypadku ujednoliconych reklam natywnych.
Wersja 5.1.1.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.1.1.
Wersja 5.1.0.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.1.0.
Wersja 5.0.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.0.1.
Wersja 5.0.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.0.0.
Wersja 4.99.3.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.99.3.
Wersja 4.99.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.99.2.
Wersja 4.99.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.99.1.
Wersja 4.28.1.2
- Dodano wywołanie zwrotne
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:do adaptera.
Wersja 4.28.1.1
- Ustaw usługę zapośredniczenia dla adaptera Facebooka.
Wersja 4.28.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.28.1.
- Zaktualizowana metoda delegowania reklam wideo z nagrodą.
Wersja 4.28.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.28.0.
- Dodaliśmy obsługę ujednoliconych reklam natywnych Google.
Wersja 4.27.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.27.2.
Wersja 4.27.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.27.1.
Wersja 4.27.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.27.0.
Wersja 4.26.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.26.1.
Wersja 4.26.0.0
- Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
- Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.26.0.
Wersja 4.25.0.0
- Zaktualizowaliśmy śledzenie wyświetleń reklam natywnych przez adapter, aby rejestrować wyświetlenia poszczególnych komponentów za pomocą pakietu SDK Facebooka, a nie wyświetlenia całej reklamy. Oznacza to, że kliknięcia tła (lub „pustego miejsca”) reklamy natywnej nie będą już powodować przejść na stronę docelową.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.25.0.
Wersja 4.24.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.24.0.
Wersja 4.23.0.1
- Dodaliśmy obsługę właściwości
backgroundShownw widoku AdChoices na Facebooku za pomocą dodatkowych informacji wysyłanych z żądaniem reklamy. - Zaktualizowano domyślne działanie ikony Informacja. Adapter umożliwia Facebookowi ustawienie działania domyślnego, jeśli nie podano żadnych dodatków.
Wersja 4.23.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.23.0.
Wersja 4.22.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.22.1.
- Usunięto obsługę architektury
armv7s.
Wersja 4.22.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.22.0.
Wersja 4.21.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.21.0.
Wersja 4.20.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.20.2.
Wersja 4.20.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.20.1.
Wersja 4.20.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.20.0.
Wersja 4.19.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.19.0.
Wersja 4.18.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.18.0.
- Naprawiliśmy błąd dotyczący reklam natywnych, który powodował, że ikona Informacja była renderowana poza granicami.
Wersja 4.17.0.0
- Zmieniono system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK FAN].[wersja poprawki adaptera].
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 7.12.0.
- Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.
Wersja 1.4.0
- Wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.8.0 lub nowszej.
- Wymaga pakietu FAN SDK w wersji 4.13.1 lub nowszej.
- Adapter używa teraz [kFBAdSizeInterstitial] zamiast [kFBAdSizeInterstital].
- Włączono kod bitowy.
Wersja 1.2.1
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wywołania zwrotne dotyczące wyświetlania reklamy pełnoekranowej i opuszczania aplikacji nie były prawidłowo wywoływane.
Wersja 1.2.0
- Wysyła wywołania zwrotne, gdy reklama jest wyświetlana i zamykana.
Wersja 1.1.0
- Dodano obsługę formatu o pełnej szerokości x 250, gdy żądanie dotyczy
kGADAdSizeMediumRectangle.
Wersja 1.0.1
- Dodaliśmy obsługę
kGADAdSizeSmartBanner.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja.