Questa guida è destinata ai publisher che integrano gli annunci apertura app.
Gli annunci apertura app sono un formato di annuncio speciale destinato ai publisher che vogliono monetizzare schermate di caricamento dell'app. Gli annunci apertura app possono essere chiusi dagli utenti in qualsiasi momento. Gli annunci apertura app possono essere mostrati quando gli utenti mettono in primo piano la tua app.
Gli annunci apertura app mostrano automaticamente una piccola area di branding in modo che gli utenti sappiano che si trovano la tua app. Ecco un esempio di annuncio apertura app:
A livello generale, ecco i passaggi necessari per implementare gli annunci apertura app:
- Crea una classe gestore che carichi un annuncio prima di doverlo visualizzare.
- Mostra l'annuncio durante gli eventi in primo piano dell'app.
- Gestire i callback delle presentazioni.
Prerequisiti
- Segui le istruzioni per la configurazione riportate nella nostra guida introduttiva.
- Sapere come configurare il tuo dispositivo per un test dispositivo.
Effettua sempre test con annunci di prova
Durante la creazione e il test delle tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci di produzione attivi. In caso contrario, l'account verrà sospeso.
Il modo più semplice per caricare annunci di prova è utilizzare il nostro ID unità pubblicitaria di prova dedicato per l'app. apri annunci:
/21775744923/example/app-open
È stato appositamente configurato per restituire annunci di prova per ogni richiesta Puoi usarlo senza costi nelle tue app durante la programmazione, i test e il debug. Crea assicurati di sostituirlo con il tuo ID unità pubblicitaria prima di pubblicare l'app.
Per ulteriori informazioni sul funzionamento degli annunci di prova dell'SDK Mobile Ads, consulta la sezione Test Google Ads.
Implementare un corso manager
L'annuncio dovrebbe essere pubblicato rapidamente, pertanto ti consigliamo di caricarlo prima della necessità di mostrarlo. In questo modo, l'annuncio sarà pronto per essere pubblicato non appena l'utente accede la tua app. Implementa una classe gestore per effettuare le richieste di annunci in anticipo quando ne hai bisogno per mostrare l'annuncio.
Crea una nuova classe di singleton chiamata AppOpenAdManager
e compilala come
che segue:
Swift
class AppOpenAdManager: NSObject {
var appOpenAd: GADAppOpenAd?
var isLoadingAd = false.
var isShowingAd = false
static let shared = AppOpenAdManager()
private func loadAd() async {
// TODO: Implement loading an ad.
}
func showAdIfAvailable() {
// TODO: Implement showing an ad.
}
private func isAdAvailable() -> Bool {
// Check if ad exists and can be shown.
return appOpenAd != nil
}
}
Objective-C
@interface AppOpenAdManager ()
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@end
@implementation AppOpenAdManager
+ (nonnull AppOpenAdManager *)sharedInstance {
static AppOpenAdManager *instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[AppOpenAdManager alloc] init];
});
return instance;
}
- (void)loadAd {
// TODO: Implement loading an ad.
}
// Add this method to the .h file.
- (void)showAdIfAvailable {
// TODO: Implement showing an ad.
}
- (BOOL)isAdAvailable {
// Check if ad exists and can be shown.
return self.appOpenAd != nil;
}
@end
Carica un annuncio
Nel prossimo passaggio dovrai compilare il metodo loadAd()
.
Swift
private func loadAd() async {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if isLoadingAd || isAdAvailable() {
return
}
isLoadingAd = true
do {
appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/app-open", request: GAMRequest())
} catch {
print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}
isLoadingAd = false
}
Objective-C
- (void)loadAd {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
return;
}
self.isLoadingAd = YES;
[GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/app-open"
request:[GAMRequest request]
completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
self.isLoadingAd = NO;
if (error) {
NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
return;
}
self.appOpenAd = appOpenAd;
}];
}
Mostrare un annuncio
Il passaggio successivo consiste nel compilare il metodo showAdIfAvailable()
. Se non è disponibile nessun annuncio, il metodo tenta di caricarne uno.
Swift
func showAdIfAvailable() {
// If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
guard !isShowingAd else { return }
// If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load
// a new ad.
if !isAdAvailable() {
Task {
await loadAd()
}
return
}
if let ad = appOpenAd {
isShowingAd = true
ad.present(fromRootViewController: nil)
}
}
Objective-C
- (void)showAdIfAvailable {
// If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
if (self.isShowingAd) {
return;
}
// If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load a
// new ad.
if (![self isAdAvailable]) {
[self loadAd];
return;
}
self.isShowingAd = YES;
[self.appOpenAd presentFromRootViewController:nil];
}
Mostra l'annuncio durante gli eventi in primo piano dell'app
Quando l'applicazione diventa attiva, chiama showAdIfAvailable()
per mostrare un annuncio se
se ne è disponibile uno o ne carica uno nuovo.
Swift
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
// ...
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
// Show the app open ad when the app is foregrounded.
AppOpenAdManager.shared.showAdIfAvailable()
}
}
Objective-C
@implementation AppDelegate
// ...
- (void) applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
// Show the app open ad when the app is foregrounded.
[AppOpenAdManager.sharedInstance showAdIfAvailable];
}
@end
Gestire i callback della presentazione
Quando la tua app mostra un annuncio apertura app, devi fare affidamento sulle
GADFullScreenContentDelegate
per gestire determinati eventi di presentazione. Nel
ti consigliamo di richiedere l'annuncio apertura app successivo una volta che
termina la presentazione.
Nel corso AppOpenAdManager
, aggiungi quanto segue:
Swift
class AppOpenAdManager: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
// ...
private func loadAd() async {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if isLoadingAd || isAdAvailable() {
return
}
isLoadingAd = true
do {
appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/app-open", request: GAMRequest())
appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
} catch {
print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}
isLoadingAd = false
}
// ...
// MARK: - GADFullScreenContentDelegate methods
func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("App open ad will be presented.")
}
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
appOpenAd = nil
isShowingAd = false
// Reload an ad.
Task {
await loadAd()
}
}
func ad(
_ ad: GADFullScreenPresentingAd,
didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
appOpenAd = nil
isShowingAd = false
// Reload an ad.
Task {
await loadAd()
}
}
}
Objective-C
@interface AppOpenAdManager () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@end
@implementation AppOpenAdManager
// ...
- (void)loadAd {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
return;
}
self.isLoadingAd = YES;
[GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/app-open"
request:[GAMRequest request]
completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
self.isLoadingAd = NO;
if (error) {
NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
return;
}
self.appOpenAd = appOpenAd;
self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
}];
}
- (BOOL)isAdAvailable {
// Check if ad exists and can be shown.
return self.appOpenAd != nil;
}
// ...
#pragma mark - GADFullScreenContentDelegate methods
- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
NSLog(@"App open ad is will be presented.");
}
- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
self.appOpenAd = nil;
self.isShowingAd = NO;
// Reload an ad.
[self loadAd];
}
- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
self.appOpenAd = nil;
self.isShowingAd = NO;
// Reload an ad.
[self loadAd];
}
@end
Valuta la scadenza degli annunci
Per assicurarti di non mostrare un annuncio scaduto, puoi aggiungere un metodo al delegato dell'app che controlla il tempo trascorso dal caricamento del riferimento dell'annuncio.
In AppOpenAdManager
, aggiungi una proprietà Date
denominata loadTime
e imposta la proprietà
proprietà quando viene caricato l'annuncio. Puoi quindi aggiungere un metodo che restituisce true
se sono trascorse meno di un determinato numero di ore dal caricamento dell'annuncio. Assicurati che
verifica la validità del riferimento dell'annuncio prima di provare a mostrarlo.
Swift
class AppOpenAdManager: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
var appOpenAd: GADAppOpenAd?
var isLoadingAd = false.
var isShowingAd = false
var loadTime: Date?
let fourHoursInSeconds = TimeInterval(3600 * 4)
// ...
private func loadAd() async {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if isLoadingAd || isAdAvailable() {
return
}
isLoadingAd = true
do {
appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/app-open", request: GAMRequest())
appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
loadTime = Date()
} catch {
print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}
isLoadingAd = false
}
private func wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo() -> Bool {
guard let loadTime = loadTime else { return false }
// Check if ad was loaded more than four hours ago.
return Date().timeIntervalSince(loadTime) < fourHoursInSeconds
}
private func isAdAvailable() -> Bool {
// Check if ad exists and can be shown.
return appOpenAd != nil && wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo()
}
}
Objective-C
static NSTimeInterval const fourHoursInSeconds = 3600 * 4;
@interface AppOpenAdManager () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@property(weak, nonatomic) NSDate *loadTime;
@end
@implementation AppOpenAdManager
// ...
- (void)loadAd {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
return;
}
self.isLoadingAd = YES;
[GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/app-open"
request:[GAMRequest request]
completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
self.isLoadingAd = NO;
if (error) {
NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
return;
}
self.appOpenAd = appOpenAd;
self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
self.loadTime = [NSDate date];
}];
}
- (BOOL)wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo {
// Check if ad was loaded more than four hours ago.
return [[NSDate Date] timeIntervalSinceDate:self.loadTime] < fourHoursInSeconds;
}
- (BOOL)isAdAvailable {
// Check if ad exists and can be shown.
return self.appOpenAd != nil && [self wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo];
}
@end
Avvii a freddo e schermate di caricamento
La documentazione presuppone che tu mostri gli annunci apertura app solo quando gli utenti attivano l'app in primo piano quando è sospesa in memoria. "Inizia a freddo" si verificano quando l'app è stata avviata, ma non è stata precedentemente sospesa in memoria.
Un esempio di avvio a freddo è quando un utente apre la tua app per la prima volta. Con gli avvii a freddo, non avrai un annuncio apertura app caricato in precedenza pronto possono essere mostrati immediatamente. Il ritardo tra la richiesta di annuncio e la sua ricezione può creare una situazione in cui gli utenti possono utilizzare brevemente l'app prima essere sorpresi da un annuncio fuori contesto. Questo dovrebbe essere evitato perché si tratta di un'esperienza utente negativa.
Il modo migliore per utilizzare gli annunci apertura app durante gli avvii a freddo è usare una schermata di caricamento per caricare gli asset del gioco o dell'app e mostrare l'annuncio solo dal caricamento schermo. Se il caricamento dell'app è terminato e l'utente è stato indirizzato alla della tua app, non mostrare l'annuncio.
Best practice
Google ha creato gli annunci apertura app per aiutarti a monetizzare la schermata di caricamento della tua app, ma è importante tenere a mente le best practice in modo che i tuoi utenti apprezzino l'utilizzo la tua app. Assicurati di:
- Attendi finché gli utenti non hanno utilizzato il tuo primo annuncio apertura app l'app più volte.
- Pubblica annunci apertura app negli orari in cui gli utenti altrimenti ti aspettano per caricare l'app.
- Se sono presenti una schermata di caricamento sotto l'annuncio apertura app e la schermata di caricamento
completa il caricamento prima che l'annuncio venga ignorato, ti consigliamo di ignorare
schermata di caricamento nel metodo
adDidDismissFullScreenContent
.
Esempio completo su GitHub
Passaggi successivi
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