ผสานรวมโฆษณา Unity กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter Android (เดิม)

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมทั้งการผสานรวมการเสนอราคาและการผสานรวม Waterfall โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Unity Ads SDK โฆษณา และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป iOS

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ Unity Ads มีความสามารถดังต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
น้ำตก  1
รูปแบบ
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
เนทีฟ

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนดำเนินการต่อ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้

  • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS เวอร์ชัน 13.0 ขึ้นไป

  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้อะแดปเตอร์ Unity 4.14.1.1 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ Unity Ads

ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบ Unity Ads

สร้างโปรเจ็กต์

ในแดชบอร์ด Unity Ads ให้ไปที่โปรเจ็กต์ แล้วคลิกใหม่

กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกสร้างเพื่อเพิ่มโปรเจ็กต์

ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน

ในโมดัลโปรเจ็กต์ใหม่ ให้เลือกฉันจะใช้สื่อกลางและ Google AdMob สำหรับพาร์ทเนอร์สื่อกลาง แล้วคลิกถัดไป

เลือกตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าโฆษณา แล้วคลิกถัดไป

เลือกการตั้งค่าตำแหน่งโฆษณา แล้วคลิกถัดไป

การเสนอราคา

น้ำตก

กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์

จดรหัสเกมไว้

สร้างหน่วยโฆษณาและตำแหน่งโฆษณา

ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > ตำแหน่งโฆษณา จากนั้นเลือกโปรเจ็กต์แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

ไปที่การสร้างรายได้ > ตำแหน่งโฆษณา แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

เลือกWaterfall สำหรับการตั้งค่า ในส่วนตำแหน่งโฆษณา ให้ป้อนชื่อตำแหน่งโฆษณา การติดแท็กภูมิศาสตร์ และเป้าหมาย

จดบันทึกรหัสตำแหน่งโฆษณา

สุดท้าย ให้คลิกเพิ่มหน่วยโฆษณาเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณาและตำแหน่งโฆษณา

ค้นหาคีย์ API การรายงานของ Unity Ads

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

ไปที่ Unity Ads Monetization > API management แล้วจดคีย์ API ใน Monetization Stats API Access

จากนั้นไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การตั้งค่าองค์กร แล้วจดบันทึกรหัสหลักขององค์กร

อัปเดต app-ads.txt

ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอปหรือ app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager

หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ Unity Ads โปรดดูการตั้งค่า app-ads.txt เป็นครั้งแรก

เปิดโหมดทดสอบ

คุณเปิดใช้โหมดทดสอบได้จากแดชบอร์ด Unity Ads ไปที่การสร้างรายได้จากโฆษณา Unity > การทดสอบ

คุณสามารถบังคับใช้โหมดทดสอบสำหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขข้าง Apple App Store เปิดใช้ลบล้างโหมดทดสอบของไคลเอ็นต์ แล้วเลือกบังคับใช้โหมดทดสอบ (เช่น ใช้โฆษณาทดสอบ) สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด

หรือจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์ที่ต้องการโดยคลิกเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบก็ได้

ป้อนรายละเอียดอุปกรณ์ทดสอบ แล้วคลิกบันทึก

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณา Unity ใน UI ของ Ad Manager

ลงชื่อเข้าใช้บัญชี Ad Manager

เพิ่ม Unity Ads ในบริษัท

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

ไปที่ผู้ดูแลระบบ > บริษัท แล้วคลิกปุ่มบริษัทใหม่ในแท็บบริษัททั้งหมด เลือกเครือข่ายโฆษณา

เลือก Unity Ads เป็นเครือข่ายโฆษณา ป้อนชื่อที่ไม่ซ้ำกัน และเปิดใช้สื่อกลาง เปิดการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ แล้วป้อนคีย์ API และรหัสหลักขององค์กรที่ได้จากส่วนก่อนหน้า

คุณไม่จำเป็นต้องป้อนชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่าน คลิกบันทึกเมื่อเสร็จแล้ว

เปิดใช้การแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย

การเสนอราคา

ไปที่ผู้ดูแลระบบ > การตั้งค่าส่วนกลาง ไปที่แท็บการตั้งค่าบัญชี Ad Exchange แล้วตรวจสอบและเปิดการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย คลิกบันทึก (Save)

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

แชร์สัญญาณที่ปลอดภัยในคำขอราคาเสนอ

การเสนอราคา

ไปที่พื้นที่โฆษณา > สัญญาณที่ปลอดภัย ในส่วนสัญญาณที่ปลอดภัย ให้ค้นหา Unity Ads และ เปิดเปิดใช้การผสานรวมแอป

คลิกบันทึก

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

อนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับการเสนอราคา SDK

การเสนอราคา

ไปที่การแสดงโฆษณา > การตั้งค่าแชแนลดีมานด์ ในแท็บการตั้งค่าเริ่มต้น ให้เปิดอนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับการเสนอราคา SDK

คลิกบันทึก

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

กำหนดค่าการเสนอราคา Unity Ads

การเสนอราคา

ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

คลิกผู้เสนอราคารายใหม่

เลือก Unity Ads เป็นผู้เสนอราคา

คลิกดำเนินการต่อเพื่อเปิดใช้การเสนอราคา SDK สำหรับผู้เสนอราคารายนี้

คลิกเสร็จสิ้น

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

กำหนดค่าการแมปหน่วยโฆษณา

การเสนอราคา

ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

เลือกบริษัทสำหรับ Unity Ads

ไปที่แท็บการแมปหน่วยโฆษณา แล้วคลิกการแมปหน่วยโฆษณาใหม่

เลือกหน่วยโฆษณาที่เจาะจง เลือกหน่วยโฆษณาและรูปแบบ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทพื้นที่โฆษณา และแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ จากนั้นป้อนรหัสเกมและรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้จากส่วนก่อนหน้า

สุดท้าย ให้คลิกบันทึก

น้ำตก

ไปที่การแสดงโฆษณา > กลุ่มผลตอบแทน แล้วคลิกปุ่มกลุ่มผลตอบแทนใหม่ เลือกพื้นที่โฆษณาและแอป

เลื่อนไปที่พาร์ทเนอร์ผลตอบแทน แล้วคลิกเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลาง

เลือกบริษัทที่คุณสร้างไว้สำหรับ Unity Ads ในส่วนก่อนหน้า เลือกสื่อกลาง SDK บนมือถือเป็นประเภทการผสานรวม iOS เป็นแพลตฟอร์ม และใช้งานอยู่เป็นสถานะ

ป้อนรหัสเกมและรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้จากส่วนก่อนหน้า และค่า CPM เริ่มต้น คลิกบันทึก

เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรปและการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาเพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK โฆษณาและอะแดปเตอร์ Unity Ads

ใช้ Swift Package Manager

ก่อนดำเนินการต่อ คุณต้องมีเวอร์ชันอะแดปเตอร์ขั้นต่ำที่รองรับคือ 4.16.0.0

หากต้องการเพิ่มทรัพยากร Dependency ของแพ็กเกจลงในโปรเจ็กต์ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ใน Xcode ให้ไปที่ไฟล์ > เพิ่มทรัพยากร Dependency ของแพ็กเกจ...

  2. ในข้อความแจ้งที่ปรากฏขึ้น ให้ค้นหา URL ของแพ็กเกจต่อไปนี้

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.git
    
  3. ในกฎการขึ้นต่อกัน ให้เลือกสาขา

  4. ป้อน main ในช่องข้อความ

ใช้ CocoaPods

  • เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงใน Podfile ของโปรเจ็กต์

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จากบรรทัดคำสั่ง

    pod install --repo-update

การผสานรวมด้วยตนเอง

  • ดาวน์โหลด Unity Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด และลิงก์ UnityAds.framework ในโปรเจ็กต์

  • ดาวน์โหลดอะแดปเตอร์ Unity Ads เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดในบันทึกการเปลี่ยนแปลงและลิงก์ UnityAdapter.framework ในโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Unity Ads SDK

เพื่อให้เป็นไปตามนโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ และได้รับความยินยอมในการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นในเครื่องในกรณีที่กฎหมายกำหนด รวมถึงการรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวสำหรับการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)

อะแดปเตอร์ Unity Ads สำหรับ iOS เวอร์ชัน 4.19.0.1 ขึ้นไปรองรับการส่งสัญญาณความยินยอมตาม GDPR จากแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมที่ผสานรวมกับกรอบความโปร่งใสและความยินยอม (TCF) ของ IAB ไปยัง Unity Ads SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อตั้งค่าการกำหนดค่าความยินยอมแบบ TCF หรือไม่ใช่ TCF

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกการเลือกไม่รับผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาให้ความสามารถในการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสำหรับการแสดงโฆษณา Google แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ของคุณได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด

ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK โฆษณา ด้วยตนเอง เราขอแนะนำให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK

Swift

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดที่การปฏิบัติตามกฎหมายว่าด้วยความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภคของ Unity Ads

ตั้งค่าการดูแลตามอายุ

อะแดปเตอร์สื่อกลาง Unity Ads เวอร์ชัน 4.16.6.0 ขึ้นไปจะส่งต่อการตั้งค่าการกำหนดให้มีเด็กเป็นกลุ่มเป้าหมายและผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่าอายุที่ให้ความยินยอมได้ไปยัง Unity Ads

หากต้องการประมวลผลสัญญาณเหล่านี้ตามผู้ใช้แต่ละราย Unity Ads กำหนดให้คุณต้องเปิดใช้การกำหนดกลุ่มเป้าหมายแบบผสมในแดชบอร์ดการสร้างรายได้ของ Unity ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การกำหนดกลุ่มเป้าหมายแบบผสมในโปรเจ็กต์ได้ที่การตั้งค่าการกำหนดอายุระดับเกม

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

ติดตั้งใช้งาน SKAdNetwork

ทำตามเอกสารประกอบของ Unity Ads เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์

Swift

ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Swift

Objective-C

สำหรับอะแดปเตอร์ Unity Ads 4.4.0.0 ขึ้นไป คุณต้องทำตามขั้นตอนการผสานรวมในเอกสารประกอบของ Unity

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสำหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Unity Ads แล้ว

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Unity Ads (การเสนอราคา) และ Unity Ads (การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น)

รหัสข้อผิดพลาด

หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดที่สำคัญจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้ GADResponseInfo.adNetworkInfoArray ในคลาสต่อไปนี้

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่แสดงโดยอะแดปเตอร์ UnityAds เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
0-9 UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของ Unity
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กำหนดค่าใน UI ของ Ad Manager หายไป/ไม่ถูกต้อง
102 UnityAds ไม่รองรับอุปกรณ์นี้
103 UnityAds แสดงผลเสร็จแล้วโดยมีสถานะข้อผิดพลาด kUnityAdsFinishStateError
104 ออบเจ็กต์โฆษณา Unity เป็นค่าว่างหลังจากเรียกใช้ตัวเริ่มต้น
105 แสดง Unity Ads ไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อม
107 UnityAds เรียกใช้ Callback ที่มีการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งโฆษณาด้วยสถานะตำแหน่งโฆษณา kUnityAdsPlacementStateDisabled
108 โหลดโฆษณาสำหรับตำแหน่งนี้แล้ว UnityAds SDK ไม่รองรับการโหลดโฆษณาหลายรายการสำหรับตำแหน่งโฆษณาเดียวกัน
109 โฆษณาแบนเนอร์ที่ UnityAds แสดงผลไม่ตรงกับขนาดที่ขอ
110 UnityAds แสดงข้อผิดพลาดในการเริ่มต้น
111 รูปแบบโฆษณาที่ไม่รองรับ
112 UnityAds แสดงผลโทเค็นการเสนอราคาเป็นค่า Null หรือว่างเปล่า

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของอะแดปเตอร์สื่อกลาง Unity Ads สำหรับ iOS

เวอร์ชัน 4.21.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.21.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.11.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.21.0

เวอร์ชัน 4.20.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.20.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.9.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.20.1

เวอร์ชัน 4.20.0.0

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ให้คำขอโฆษณาล้มเหลวเมื่อระบบแสดงโทเค็นการเสนอราคาที่ว่างเปล่าในการรวบรวมสัญญาณ
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.20.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.8.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.20.0

เวอร์ชัน 4.19.0.1

  • ตอนนี้อะแดปเตอร์จะส่งต่อความยินยอมตาม GDPR ที่พบใน IABTCF_AddtlConsent ไปยัง Unity Ads SDK โดยอัตโนมัติ หากมีผลบังคับใช้ตาม GDPR

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.7.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.19.0

เวอร์ชัน 4.19.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.19.0 แล้ว
  • อัปเดต iOS เวอร์ชันขั้นต่ำเพื่อผ่อนคลายทรัพยากร Dependency ของ Google Mobile Ads SDK เพื่ออนุญาตเวอร์ชันย่อย

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.19.0

เวอร์ชัน 4.18.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.18.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.18.1

เวอร์ชัน 4.18.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.18.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.3.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.18.0

เวอร์ชัน 4.17.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.17.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.1.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.17.0

เวอร์ชัน 4.16.6.1

  • อัปเดตทรัพยากร Dependency ของ Google Mobile Ads SDK เป็นเวอร์ชัน 13.0.0
  • แก้ไขปัญหาในเวอร์ชัน 4.16.6.0 ที่ podspec ชี้ไปยังไบนารี 4.16.5.0 อย่างไม่ถูกต้อง

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.6

เวอร์ชัน 4.16.6.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.6 แล้ว
  • เพิ่มการรองรับการส่งต่อพารามิเตอร์ tagForUnderAgeOfConsent ของ Google Mobile Ads SDK ไปยัง Unity Ads SDK

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.6

เวอร์ชัน 4.16.5.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.5 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.14.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.5

เวอร์ชัน 4.16.4.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.4 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.13.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.4

เวอร์ชัน 4.16.3.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.3 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.3

เวอร์ชัน 4.16.2.0

  • อัปเดตวิธีการโหลดโฆษณาเพื่อรอให้ Unity Ads SDK โฆษณาเริ่มต้นอย่างสมบูรณ์ก่อนที่จะพยายามโหลดโฆษณา
  • แก้ไขภาวะแข่งขันที่อาจทำให้ระบบทิ้ง Callback การดำเนินการเสร็จสมบูรณ์หากมีการเริ่มต้นหลายรายการพร้อมกัน
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.2 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.2

เวอร์ชัน 4.16.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.9.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.1

เวอร์ชัน 4.16.0.0

  • ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 13.0 เป็นอย่างน้อย
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.8.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.0

เวอร์ชัน 4.15.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.15.1

เวอร์ชัน 4.15.0.0

  • เพิ่มรหัสข้อผิดพลาด 111: Unsupported ad format แล้ว
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.15.0

เวอร์ชัน 4.14.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.2

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.3.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.2

เวอร์ชัน 4.14.1.1

  • สำหรับการเสนอราคา อะแดปเตอร์จะไม่ตรวจสอบขนาดโฆษณาแบนเนอร์อีกต่อไป
  • สําหรับ Waterfall ตอนนี้อะแดปเตอร์จะตรวจสอบว่าสัดส่วนภาพของโฆษณาแบนเนอร์ Unity Ads ที่โหลดตรงกับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ขอหรือไม่

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.1

เวอร์ชัน 4.14.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.1

เวอร์ชัน 4.14.0.0

  • เปิดใช้แฟล็ก -fobjc-arc และ -fstack-protector-all แล้ว
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.0

เวอร์ชัน 4.13.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.2 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.1.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.2

เวอร์ชัน 4.13.1.1

  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.0.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.1

เวอร์ชัน 4.13.1.0

  • เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้ GADMediationAdapterUnity.testMode เพื่อระบุว่าควรเริ่มต้น Unity Ads SDK ในโหมดทดสอบหรือไม่ คุณต้องตั้งค่า Flag นี้ก่อนเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK
  • อัปเดตเพื่อรายงานรหัสข้อผิดพลาดของ Unity Ads SDK เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.13.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.1

เวอร์ชัน 4.13.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.13.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.0

เวอร์ชัน 4.12.5.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.5 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.5

เวอร์ชัน 4.12.4.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.4

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.4

เวอร์ชัน 4.12.3.1

  • อัปเดต CFBundleShortVersionString ให้มี 3 องค์ประกอบแทน 4 องค์ประกอบ

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3

เวอร์ชัน 4.12.3.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.3 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3

เวอร์ชัน 4.12.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.2 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.7.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.2

เวอร์ชัน 4.12.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.1

เวอร์ชัน 4.12.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.0

เวอร์ชัน 4.11.3.1

  • เพิ่มการรองรับการเสนอราคาสําหรับรูปแบบโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3

เวอร์ชัน 4.11.3.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.3 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3

เวอร์ชัน 4.11.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.2 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.2

เวอร์ชัน 4.10.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.10.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.10.0

เวอร์ชัน 4.9.3.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.3 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 12.0 ขึ้นไป
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
  • รวม Info.plist ไว้ในเฟรมเวิร์กภายใน UnityAdapter.xcframework

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.3

เวอร์ชัน 4.9.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.2 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.13.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.2

เวอร์ชัน 4.9.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.1

เวอร์ชัน 4.9.0.0

  • นำความสอดคล้องและการขึ้นต่อกันของ GADMAdNetworkAdapter ออกจากอะแดปเตอร์ Unity
  • เพิ่มการเรียกใช้เมธอดการแสดงผลรายงานในเมธอดผู้รับมอบสิทธิ์ unityAdsShowStart แล้ว
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.0

เวอร์ชัน 4.8.0.0

  • เพิ่มการรองรับเหตุการณ์การแสดงผลสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.8.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.7.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.8.0

เวอร์ชัน 4.7.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.1

เวอร์ชัน 4.7.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.0 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.0

เวอร์ชัน 4.6.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.1

เวอร์ชัน 4.6.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.0 แล้ว
  • เพิ่มการรองรับการส่งต่อข้อมูล COPPA ไปยัง Unity Ads SDK
  • นำการรองรับสถาปัตยกรรม armv7 ออกแล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.0.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.0

เวอร์ชัน 4.5.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.5.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.14.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.5.0

เวอร์ชัน 4.4.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.11.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.1

เวอร์ชัน 4.4.0.0

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้ didRewardUser API
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0 ขึ้นไป
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.10.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.0

เวอร์ชัน 4.3.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.3.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.3.0

เวอร์ชัน 4.2.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.2.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.2.1

เวอร์ชัน 4.1.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.1.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.1.0

เวอร์ชัน 4.0.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.1

เวอร์ชัน 4.0.0.2

  • เพิ่มการรองรับสถาปัตยกรรมเครื่องจำลอง arm64

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0

เวอร์ชัน 4.0.0.1

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0

เวอร์ชัน 4.0.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.0 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 10.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.13.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0

เวอร์ชัน 3.7.5.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.5 แล้ว

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.8.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.5

เวอร์ชัน 3.7.4.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.4 แล้ว

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.7.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.4

เวอร์ชัน 3.7.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.2 แล้ว
  • ลดการพึ่งพา Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.0.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.2

เวอร์ชัน 3.7.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.1 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.1

เวอร์ชัน 3.6.2.0

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้รูปแบบ .xcframework
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.2 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.2

เวอร์ชัน 3.6.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.0 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.69.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.69.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.0

เวอร์ชัน 3.5.1.1

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นในบางครั้งเมื่อ Unity Ads SDK เริ่มต้นเสร็จแล้ว

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.1 แล้ว

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.0 แล้ว
  • เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.8.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.8 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.8

เวอร์ชัน 3.4.6.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.6 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.6

เวอร์ชัน 3.4.2.2

  • เพิ่มรหัสข้อผิดพลาดและข้อความของอะแดปเตอร์ที่ได้มาตรฐาน
  • อัปเดตเวอร์ชัน Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น 7.59.0

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.59.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.2.1

  • ปรับปรุงการส่งต่อข้อผิดพลาดของ Unity เพื่อให้รับรู้ถึงความล้มเหลวในการเริ่มต้นและการโหลดโฆษณาได้เร็วขึ้น และลดการหมดเวลา
  • นำการรองรับสถาปัตยกรรม i386 ออก

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.57.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.2 แล้ว

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.55.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.0 แล้ว
  • ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.53.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.3.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.3.0 แล้ว
  • ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว

สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.51.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.3.0

เวอร์ชัน 3.2.0.1

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.2.0
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.46.0 ขึ้นไป
  • แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity ไม่แสดงเมื่อโหลด
  • แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์ไม่ส่งต่อ Callback unityAdsReady อย่างถูกต้อง

เวอร์ชัน 3.2.0.0

  • เราได้นำรุ่นนี้ออกเนื่องจากเกิดการถดถอยในการรายงานโฆษณาที่ไม่แสดง

เวอร์ชัน 3.1.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.1.0

เวอร์ชัน 3.0.3.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.3 แล้ว
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.42.2 ขึ้นไป
  • เพิ่มการรองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์แบบยืดหยุ่น
  • แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity โหลดสําเร็จเพียงครั้งเดียวต่อเซสชัน

เวอร์ชัน 3.0.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.1 แล้ว
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อยกเลิกการจัดสรรโฆษณาที่มีการให้รางวัล

เวอร์ชัน 3.0.0.3

  • กำลังอัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อใช้ API ที่มีรางวัลใหม่
  • ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.41.0 ขึ้นไป

เวอร์ชัน 3.0.0.2

  • เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์

เวอร์ชัน 3.0.0.1

  • แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์จัดเก็บ "placementId" ของคำขอก่อนหน้า

เวอร์ชัน 3.0.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.0 แล้ว

เวอร์ชัน 2.3.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.3.0

เวอร์ชัน 2.2.1.1

  • เพิ่ม Callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: ลงในอะแดปเตอร์แล้ว

เวอร์ชัน 2.2.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.1 แล้ว

เวอร์ชัน 2.2.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.0 แล้ว

เวอร์ชัน 2.1.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.2 แล้ว
  • นำการรองรับสถาปัตยกรรม "armv7s" ออก

เวอร์ชัน 2.1.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.1 แล้ว

เวอร์ชัน 2.1.0.0

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ให้เข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.0

เวอร์ชัน 2.0.8.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.8 แล้ว

เวอร์ชัน 2.0.7.0

  • ตอนนี้อะแดปเตอร์จะติดตามการคลิก Unity Ads เพื่อให้สถิติการคลิก AdMob และ Unity Ads ตรงกัน
  • ตอนนี้แอปจะได้รับ Callback interstitialWillLeaveApplication: และ rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:

เวอร์ชัน 2.0.6.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.6 แล้ว

เวอร์ชัน 2.0.5.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.5 แล้ว

เวอร์ชัน 2.0.4.0

  • เปลี่ยนระบบการตั้งชื่อเวอร์ชันเป็น [เวอร์ชัน Unity Ads SDK].[เวอร์ชันแพตช์อะแดปเตอร์]
  • อัปเดต Unity Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น v2.0.4
  • อัปเดต Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น v7.10.1

เวอร์ชัน 1.0.2

  • ทำให้คีย์ของไอเทมรางวัลของผู้ใช้ไม่เป็นค่าว่าง คีย์รางวัลจะเป็นสตริงว่างหรือสตริงที่ถูกต้องเสมอ

เวอร์ชัน 1.0.1

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ระบบไม่เรียกใช้ Callback rewardBasedVideoAdDidOpen:

เวอร์ชัน 1.0.0

  • รองรับโฆษณาคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาวิดีโอที่มีการให้รางวัล