Интегрируйте Unity Ads с медиацией

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и показа рекламы из Unity Ads с помощью медиации , включая каскадную интеграцию. В нём также рассказывается, как добавить Unity Ads в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать Unity Ads SDK и адаптер в приложение iOS.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

Адаптер-медиатор для Unity Ads обладает следующими возможностями:

Интеграция
Торги 1
Водопад
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Родной

1 Интеграция торгов находится в стадии открытого бета-тестирования.

Требования

  • Цель развертывания iOS 12.0 или выше

  • [Для торгов]: Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы рекламы в торги, используйте адаптер Unity 4.14.1.1 или выше ( рекомендуется последняя версия ).

Шаг 1: Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе Unity Ads

Зарегистрируйтесь или войдите в систему Unity Ads.

Создать проект

На панели инструментов Unity Ads перейдите в раздел «Проекты» и нажмите «Новый» .

Заполните форму и нажмите «Создать» , чтобы добавить свой проект.

Перейдите в раздел «Монетизация рекламы в Unity» , затем нажмите « Начать» .

В модальном окне «Новый проект» выберите «Я буду использовать посредничество и Google Admob в качестве партнера-посредника» , затем нажмите «Далее» .

Выберите параметр настроек рекламы, затем нажмите Далее .

Выберите настройку размещения, затем нажмите Далее .

Торги

Водопад

Заполните форму, затем нажмите «Добавить проект» .

Запишите идентификатор игры .

Создание рекламных блоков и мест размещения

Перейдите в раздел Монетизация рекламы Unity > Места размещения , затем выберите свой проект и нажмите Добавить рекламный блок .

Введите название рекламного блока , затем выберите платформу и формат рекламы .

Перейдите в раздел Монетизация > Места размещения , затем нажмите Добавить рекламный блок .

Введите название рекламного блока , затем выберите платформу и формат рекламы .

Выберите «Водопад» в разделе «Настройка» . В разделе «Размещение» введите имя места размещения , геотеги и цель .

Обратите внимание на идентификатор размещения .

Наконец, нажмите «Добавить рекламный блок» , чтобы сохранить рекламный блок и место размещения.

Найдите ключ API Unity Ads Reporting

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции торгов.

Водопад

Перейдите в раздел «Монетизация Unity Ads» > «Управление API» и запишите ключ API в разделе «Доступ к API статистики монетизации» .

Затем перейдите в раздел «Монетизация Unity Ads» > «Настройки организации» и запишите основной идентификатор организации .

Обновите файл app-ads.txt

Файл app-ads.txt для авторизованных продавцов приложений — это инициатива IAB Tech Lab, которая помогает гарантировать, что ваш рекламный инвентарь в приложении будет продаваться только через каналы, которые вы указали как авторизованные. Чтобы предотвратить значительную потерю дохода от рекламы, вам необходимо внедрить файл app-ads.txt . Если вы ещё этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Менеджера рекламы .

Чтобы реализовать app-ads.txt для Unity Ads, см. раздел Настройка app-ads.txt в первый раз .

Включить тестовый режим

Тестовый режим можно включить на панели инструментов Unity Ads . Перейдите в раздел «Монетизация Unity Ads» > «Тестирование» .

Вы можете принудительно включить тестовый режим для своего приложения, нажав кнопку редактирования рядом с Apple App Store , включив опцию Переопределить тестовый режим клиента и выбрав ВКЛ. тестовый режим (т. е. использовать тестовые объявления) для всех устройств .

Кроме того, вы можете включить тестовый режим для определенных устройств, нажав «Добавить тестовое устройство» .

Введите данные тестового устройства, затем нажмите «Сохранить» .

Шаг 2: Настройте спрос на Unity Ads в пользовательском интерфейсе Менеджера рекламы

Войдите в свою учетную запись Менеджера рекламы .

Добавьте рекламу Unity в компании

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции торгов.

Водопад

Перейдите в раздел «Администрирование» > «Компании» , затем нажмите кнопку «Новая компания» на вкладке «Все компании» . Выберите «Рекламная сеть» .

Выберите Unity Ads в качестве рекламной сети , введите уникальное имя и включите функцию «Посредничество» . Включите функцию «Автоматический сбор данных » и введите ключ API и основной идентификатор организации, полученные в предыдущем разделе.

Имя пользователя и пароль вводить не нужно. Нажмите «Сохранить» по завершении.

Включить безопасный обмен сигналами

Торги

Перейдите в раздел «Администрирование» > «Глобальные настройки» . Перейдите на вкладку «Настройки аккаунта Ad Exchange» , проверьте и включите опцию «Безопасный обмен сигналами» . Нажмите «Сохранить» .

Водопад

Этот шаг не является обязательным для каскадной интеграции.

Поделиться защищенным сигналом в запросах ставок

Торги

Перейдите в раздел «Инвентарь» > «Защищённые сигналы» . В разделе «Защищённые сигналы» найдите «Объявления Unity» и включите опцию «Включить интеграцию приложений» .

Нажмите «Сохранить» .

Водопад

Этот шаг не является обязательным для каскадной интеграции.

Разрешить безопасный обмен сигналами для SDK Bidding

Торги

Перейдите в раздел «Доставка» > «Настройки канала спроса» . На вкладке «Настройки по умолчанию» включите опцию «Разрешить безопасный обмен сигналами для торгов SDK» .

Нажмите «Сохранить» .

Водопад

Этот шаг не является обязательным для каскадной интеграции.

Настройка ставок Unity Ads

Торги

Перейдите в раздел Доставка > Участники торгов и нажмите Перейти к торгам SDK .

Нажмите кнопку «Новый участник торгов» .

Выберите Unity Ads в качестве участника торгов.

Нажмите «Продолжить» , чтобы включить функцию ставок SDK для этого участника торгов.

Нажмите Готово .

Водопад

Этот шаг не является обязательным для каскадной интеграции.

Настроить сопоставление рекламных блоков

Торги

Перейдите в раздел Доставка > Участники торгов и нажмите Перейти к торгам SDK .

Выберите компанию для Unity Ads.

Перейдите на вкладку Сопоставление рекламного блока и нажмите Новое сопоставление рекламного блока .

Выберите конкретный рекламный блок . Выберите рекламный блок и формат, выберите «Мобильное приложение» в качестве типа инвентаря и ваше мобильное приложение . Затем введите идентификатор игры и идентификатор места размещения, полученные в предыдущем разделе. Нажмите « Сохранить» .

Водопад

Перейдите в раздел «Доставка» > «Группы доходности» и нажмите кнопку «Новая группа доходности» . Выберите мобильное приложение .

Прокрутите вниз и нажмите «Добавить партнера по доходности» .

Выберите компанию, созданную для Unity Ads в предыдущем разделе. Выберите Mobile SDK mediation в качестве типа интеграции , iOS в качестве платформы и Active в качестве статуса .

Введите идентификатор игры и идентификатор размещения, полученные в предыдущем разделе, а также значение CPM по умолчанию . Нажмите «Сохранить» .

Примечание: Автоматическому сбору данных требуется несколько дней, прежде чем он сможет точно рассчитать значение динамической цены за тысячу показов (CPM) для сети медиации. После того, как значение eCPM будет рассчитано, оно автоматически обновляется от вашего имени.

Добавьте Unity Ads в список рекламных партнеров, соответствующих GDPR и государственным нормам США.

Следуйте инструкциям в настройках европейских и государственных нормативных актов США, чтобы добавить Unity Ads в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и государственным нормативным актам США, в пользовательском интерфейсе Менеджера рекламы.

Шаг 3: Импортируйте Unity Ads SDK и адаптер

  • Добавьте следующую строку в Podfile вашего проекта:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • В командной строке выполните:

    pod install --repo-update

Ручная интеграция

  • Загрузите последнюю версию Unity Ads SDK и подключите UnityAds.framework к своему проекту.

  • Загрузите последнюю версию адаптера Unity Ads по ссылке в журнале изменений и добавьте UnityAdapter.framework в свой проект.

Шаг 4: Реализуйте настройки конфиденциальности в Unity Ads SDK

Чтобы соответствовать Политике Google в отношении согласия пользователей из ЕС , вы должны предоставить пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определённую информацию и получить их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ в случаях, предусмотренных законодательством, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эта политика отражает требования Директивы ЕС о конфиденциальности в электронном виде и Общего регламента по защите данных (GDPR). Вы несёте ответственность за проверку распространения согласия на каждый источник рекламы в вашей цепочке посредников. Google не может автоматически передавать согласие пользователя таким сетям.

В версии SDK 2.0.0 Unity Ads добавил API для поддержки настроек конфиденциальности. В следующем примере кода показано, как передать информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите передать информацию о согласии в Unity Ads SDK вручную, рекомендуется вызывать этот код до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.

Быстрый

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Более подробную информацию и значения, которые можно предоставить в каждом методе, см. в руководствах Unity Ads « Согласие на конфиденциальность и API-интерфейсы данных» , а также «Соблюдение GDPR».

Законы США о конфиденциальности

Законы США о конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как этот термин определен в законе). Отказ осуществляется через заметную ссылку «Не продавайте мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о конфиденциальности предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вам необходимо указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей для обеспечения соблюдения правил.

В версии SDK 2.0.0 Unity Ads добавил API для поддержки настроек конфиденциальности. В следующем примере кода показано, как передать информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите передать информацию о согласии в Unity Ads SDK вручную, рекомендуется вызывать этот код до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.

Быстрый

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Дополнительную информацию и значения, которые можно предоставить в каждом методе, см. в руководствах Unity Ads « Согласие на конфиденциальность и API-интерфейсы данных» , а также «Соблюдение CCPA».

Шаг 5: Добавьте необходимый код

Интеграция SKAdNetwork

Следуйте документации Unity Ads , чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist вашего проекта.

Ошибки компиляции

Быстрый

Для интеграции Swift не требуется дополнительный код.

Objective-C

Для адаптера Unity Ads 4.4.0.0 или выше необходимо следовать инструкциям по интеграции, приведенным в документации Unity .

Шаг 6: Проверьте свою реализацию

Включить тестовые объявления

Обязательно зарегистрируйте свое тестовое устройство в Ad Manager и включите тестовый режим в пользовательском интерфейсе Unity Ads.

Проверьте тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от Unity Ads, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Unity Ads (Bidding) и Unity Ads (Waterfall ).

Коды ошибок

Если адаптеру не удается получить рекламу от Unity Ads, издатели могут проверить основную ошибку в ответе на рекламу, используя GADResponseInfo.adNetworkInfoArray в следующих классах:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Вот коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером UnityAds, когда реклама не загружается:

Код ошибки Причина
0-9 UnityAds SDK вернул ошибку. Подробнее см. в документации Unity.
101 Параметры сервера UnityAds, настроенные в пользовательском интерфейсе менеджера объявлений, отсутствуют или недействительны.
102 Устройство не поддерживается UnityAds.
103 UnityAds завершил презентацию с состоянием ошибки kUnityAdsFinishStateError .
104 Объект рекламы Unity равен нулю после вызова его инициализатора.
105 Не удалось показать рекламу Unity, так как она не готова.
107 UnityAds вызвал обратный вызов изменения размещения с состоянием размещения kUnityAdsPlacementStateDisabled .
108 Для этого места размещения уже загружено объявление. SDK UnityAds не поддерживает загрузку нескольких объявлений для одного места размещения.
109 Рекламный баннер, возвращенный UnityAds, не соответствует запрошенному размеру.
110 UnityAds вернул ошибку инициализации.
111 Неподдерживаемый формат рекламы.

Журнал изменений адаптера медиации Unity Ads для iOS

Версия 4.16.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.16.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.9.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.16.1.

Версия 4.16.0.0

  • Теперь требуется минимальная версия iOS 13.0 .
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.16.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.8.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.16.0.

Версия 4.15.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.15.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.6.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.15.1.

Версия 4.15.0.0

  • Добавлен код ошибки 111: Unsupported ad format .
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.15.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.15.0.

Версия 4.14.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.14.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.3.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.14.2.

Версия 4.14.1.1

  • При торгах адаптер больше не проверяет размер баннерной рекламы.
  • Для водопада адаптер теперь проверяет, соответствует ли соотношение сторон загруженного баннера Unity Ads запрошенному размеру баннера.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.14.1.

Версия 4.14.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.14.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.14.1.

Версия 4.14.0.0

  • Включены флаги -fobjc-arc и -fstack-protector-all .
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.14.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.14.0.

Версия 4.13.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.13.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.1.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.13.2.

Версия 4.13.1.1

  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.13.1.

Версия 4.13.1.0

  • Добавлено свойство GADMediationAdapterUnity.testMode , указывающее, следует ли инициализировать Unity Ads SDK в тестовом режиме. Этот флаг необходимо установить перед инициализацией Google Mobile Ads SDK.
  • Обновлено для сообщения кода ошибки Unity Ads SDK в случае, если реклама не загружается.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.13.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.13.1.

Версия 4.13.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.13.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.13.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.13.0.

Версия 4.12.5.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.5.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.12.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.5.

Версия 4.12.4.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.4.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.12.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.4.

Версия 4.12.3.1

  • Обновлен CFBundleShortVersionString теперь имеет три компонента вместо четырех.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.10.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.3.

Версия 4.12.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.3.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.10.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.3.

Версия 4.12.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.7.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.2.

Версия 4.12.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.6.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.1.

Версия 4.12.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.0.

Версия 4.11.3.1

  • Добавлена ​​поддержка ставок для форматов баннерной, полноэкранной и вознагражденной рекламы.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.11.3.

Версия 4.11.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.11.3.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.11.3.

Версия 4.11.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.11.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.11.2.

Версия 4.10.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.10.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.10.0.

Версия 4.9.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.3.
  • Теперь требуется минимальная версия iOS 12.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 11.0 или выше.
  • Включен Info.plist в фреймворки внутри UnityAdapter.xcframework .

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.0.1.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.3.

Версия 4.9.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.13.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.2.

Версия 4.9.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.12.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.1.

Версия 4.9.0.0

  • Удалено соответствие и зависимость GADMAdNetworkAdapter от адаптера Unity.
  • Добавлен вызов метода показа отчета в методе делегата unityAdsShowStart .
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.12.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.0.

Версия 4.8.0.0

  • Добавлена ​​поддержка событий показа для баннерной рекламы.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.8.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.7.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.8.0.

Версия 4.7.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.7.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.7.1.

Версия 4.7.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.7.0.
  • Теперь требуется минимальная версия iOS 11.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.4.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.7.0.

Версия 4.6.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.6.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.6.1.

Версия 4.6.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.6.0.
  • Добавлена ​​поддержка пересылки информации COPPA в Unity Ads SDK.
  • Удалена поддержка архитектуры armv7 .
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.0.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.6.0.

Версия 4.5.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.5.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.14.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.5.0.

Версия 4.4.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.4.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.11.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.4.1.

Версия 4.4.0.0

  • Обновлен адаптер для использования API didRewardUser .
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.8.0 или выше.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.4.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.10.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.4.0.

Версия 4.3.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.3.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.8.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.3.0.

Версия 4.2.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.2.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.2.1.

Версия 4.1.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.1.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.1.0.

Версия 4.0.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.0.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.1.

Версия 4.0.0.2

  • Добавлена ​​поддержка архитектуры симулятора arm64.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.0.

Версия 4.0.0.1

  • Проверенная совместимость с Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.0.

Версия 4.0.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.0.0.
  • Теперь требуется минимальная версия iOS 10.0.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.13.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.0.

Версия 3.7.5.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.5.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.8.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.5.

Версия 3.7.4.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.4.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.7.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.4.

Версия 3.7.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.2.
  • Снижена зависимость от Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.2.

Версия 3.7.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.1.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.1.

Версия 3.6.2.0

  • Обновлен адаптер для использования формата .xcframework .
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.6.2.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.6.2.

Версия 3.6.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.6.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.6.0.

Версия 3.5.1.1

  • Исправлен сбой, который иногда возникал после завершения инициализации Unity Ads SDK.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.68.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.5.1.

Версия 3.5.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.5.1.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.68.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.5.1.

Версия 3.5.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.5.0.
  • Добавлена ​​поддержка адаптивной баннерной рекламы.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.68.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.68.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.5.0.

Версия 3.4.8.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.8.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.63.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.63.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.8.

Версия 3.4.6.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.6.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.6.

Версия 3.4.2.2

  • Добавлены стандартизированные коды ошибок адаптера и сообщения.
  • Обновлена ​​минимально требуемая версия Google Mobile Ads SDK до 7.59.0.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.59.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.2.1

  • Улучшена пересылка ошибок Unity для более раннего распознавания сбоев инициализации и загрузки рекламы, а также сокращения времени ожидания.
  • Удалена поддержка архитектуры i386.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.57.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.2.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.55.1.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.0.
  • Теперь поддерживается загрузка нескольких баннерных объявлений одновременно.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.53.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.0.

Версия 3.3.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.3.0.
  • Теперь поддерживается загрузка нескольких баннерных объявлений одновременно.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.51.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.3.0.

Версия 3.2.0.1

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.2.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.46.0 или выше.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рекламные баннеры Unity не отображались при загрузке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой адаптер неправильно перенаправлял обратный вызов unityAdsReady .

Версия 3.2.0.0

  • Релиз был удален из-за регрессии в отношении незаполненных отчетов.

Версия 3.1.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.1.0.

Версия 3.0.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.3.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.42.2 или выше.
  • Добавлена ​​поддержка гибких размеров баннерной рекламы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рекламные баннеры Unity успешно загружались только один раз за сеанс.

Версия 3.0.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.1.
  • Исправлен сбой, возникавший при отмене вознаграждения за рекламу.

Версия 3.0.0.3

  • Обновление адаптера для использования нового API с вознаграждением.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.41.0 или выше.

Версия 3.0.0.2

  • Добавлена ​​поддержка баннерной рекламы.

Версия 3.0.0.1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой адаптер сохранял «placementId» предыдущего запроса.

Версия 3.0.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.0.

Версия 2.3.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.3.0.

Версия 2.2.1.1

  • Добавлен adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: обратный вызов адаптеру.

Версия 2.2.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.2.1.

Версия 2.2.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.2.0.

Версия 2.1.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.1.2.
  • Удалена поддержка архитектуры «armv7s».

Версия 2.1.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.1.1.

Версия 2.1.0.0

  • Обновлен адаптер для совместимости с Unity Ads SDK 2.1.0.

Версия 2.0.8.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.8.

Версия 2.0.7.0

  • Адаптер теперь отслеживает клики по рекламе Unity Ads, поэтому статистика кликов по рекламе AdMob и Unity Ads может совпадать.
  • Приложения теперь получают обратные вызовы interstitialWillLeaveApplication: и rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication: :.

Версия 2.0.6.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.6.

Версия 2.0.5.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.5.

Версия 2.0.4.0

  • Изменена система наименования версий на [версия Unity Ads SDK].[версия патча адаптера].
  • Минимально требуемый Unity Ads SDK обновлен до версии 2.0.4.
  • Минимально требуемый Google Mobile Ads SDK обновлен до версии 7.10.1.

Версия 1.0.2

  • Ключ к награде пользователя теперь ненулевой. Ключ награды всегда будет пустой или представлять собой допустимую строку.

Версия 1.0.1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не вызывался обратный вызов rewardBasedVideoAdDidOpen:

Версия 1.0.0

  • Поддерживает полноэкранную и платную видеорекламу.