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आपको जिन मीडिएशन अडैप्टर में दिलचस्पी है उनकी ज़िप फ़ाइलें डाउनलोड करें:

इंटिग्रेशन के निर्देशों के लिए, बाएं नेविगेशन बार में पार्टनर नेटवर्क इंटिग्रेट करें हेडर के नीचे, अलग-अलग पार्टनर पेजों पर जाएं.

नेटवर्क की जानकारी

AdMob मीडिएशन कई विज्ञापन स्रोतों के साथ काम करता है. इनमें बिडिंग और वॉटरफ़ॉल, दोनों तरीकों के लिए इंटिग्रेशन शामिल होते हैं. किसी विज्ञापन स्रोत के लिए इंटिग्रेशन के निर्देशों के बारे में जानने के लिए, उस विज्ञापन स्रोत पर क्लिक करें.

विज्ञापन स्रोत बैनर मध्यवर्ती इनाम दिया गया इनाम वाला इंटरस्टीशियल विज्ञापन बिडिंग विज्ञापन स्रोत को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए सहायता
ओपन सोर्स और वर्शन वाला — तीसरे पक्ष का SDK टूल ज़रूरी है
AppLovin देश-विशिष्ट
Chartboost देश-विशिष्ट
DT Exchange देश-विशिष्ट
i-mobile सिर्फ़ जापान में उपलब्ध
InMobi 1 देश-विशिष्ट
ironSource Ads 1 देश-विशिष्ट
Liftoff Monetize देश-विशिष्ट
Line देश-विशिष्ट
maio सिर्फ़ जापान के लिए
Meta Audience Network देश-विशिष्ट
Mintegral देश-विशिष्ट
myTarget देश-विशिष्ट
Pangle देश-विशिष्ट
Unity Ads 1 देश-विशिष्ट
नॉन-ओपन सोर्स — इसके लिए, तीसरे पक्ष का SDK टूल ज़रूरी है
AdFalcon देश-विशिष्ट
Flurry देश-विशिष्ट
Leadbolt देश-विशिष्ट
LG U+AD कोई नहीं
Tencent GDT कोई नहीं
Vpon कोई नहीं
Zucks देश-विशिष्ट
तीसरे पक्ष के SDK टूल की ज़रूरत नहीं है
Ad Generation सिर्फ़ बिडिंग के लिए
Chocolate Platform सिर्फ़ बिडिंग
Equativ (formerly Smart Adserver) सिर्फ़ बिडिंग
Fluct सिर्फ़ बिडिंग
Improve Digital सिर्फ़ बिडिंग
Index Exchange सिर्फ़ बिडिंग
InMobi Exchange सिर्फ़ बिडिंग
Media.net सिर्फ़ बिडिंग
MobFox सिर्फ़ बिडिंग
Nexxen (previously UnrulyX) सिर्फ़ बिडिंग के लिए
OneTag एक्सचेंज सिर्फ़ बिडिंग
OpenX सिर्फ़ बिडिंग
PubMatic सिर्फ़ बिडिंग
Rubicon सिर्फ़ बिडिंग
Sharethrough सिर्फ़ बिडिंग
Smaato सिर्फ़ बिडिंग
Sonobi सिर्फ़ बिडिंग
TripleLift सिर्फ़ बिडिंग
Verve Group सिर्फ़ बिडिंग
Yieldmo सिर्फ़ बिडिंग
YieldOne सिर्फ़ बिडिंग

1 बिडिंग इंटिग्रेशन, बीटा वर्शन में है.

ओपन सोर्स और वर्शन वाले अडैप्टर

अगर किसी अडैप्टर को पिछली टेबल में "ओपन सोर्स और वर्शन वाला" लेबल दिया गया है, तो इसका मतलब है कि अडैप्टर का सोर्स कोड, Google के GitHub डेटा स्टोरेज (Android या iOS) में ओपन सोर्स के तौर पर उपलब्ध है. इससे, आपको समस्याओं को खुद डीबग करने में मदद मिलती है.

हर अडैप्टर, तीसरे पक्ष के विज्ञापन नेटवर्क के SDK टूल के किसी खास वर्शन के लिए बनाया जाता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, पार्टनर की इंटिग्रेशन गाइड देखें.

अडैप्टर का वर्शन

Unity अडैप्टर, <major>.<minor>.<patch> वर्शनिंग स्कीम का पालन करते हैं. यह स्कीम, उस विज्ञापन नेटवर्क के लिए, Android और iOS SDK टूल की डिपेंडेंसी को मॉडल करती है. अगर Android या iOS डिपेंडेंसी के वर्शन में कोई बदलाव होता है, तो Unity अडैप्टर के वर्शन में भी उसी तरह का बदलाव होता है. अन्य सभी रिलीज़ को पैच वर्शन में बढ़ोतरी मिलती है.

Ad source optimization

मीडिएशन के लिए एक से ज़्यादा विज्ञापन नेटवर्क कॉन्फ़िगर करने पर, आपको यह तय करना होगा कि इन नेटवर्क के लिए किस क्रम में अनुरोध किया जाए. इसके लिए, आपको उनके सीपीएम सेट करने होंगे. इसे मैनेज करना मुश्किल हो सकता है, क्योंकि समय के साथ विज्ञापन नेटवर्क की परफ़ॉर्मेंस में बदलाव होता रहता है.

Ad source optimization एक ऐसी सुविधा है जिसकी मदद से, आपकी मीडिएशन चेन में विज्ञापन नेटवर्क कंपनी से सबसे ज़्यादा सीपीएम जनरेट किया जा सकता है. ऐसा करने के लिए, मीडिएशन चेन को ऑर्डर करने की प्रोसेस अपने-आप चालू होती है, ताकि रेवेन्यू बढ़ाया जा सके.

विज्ञापन स्रोत को ऑप्टिमाइज़ करने से जुड़ी सहायता के लिए, मीडिएशन नेटवर्क की पिछली टेबल में इन वैल्यू का इस्तेमाल किया जाता है:

Ad source optimization सहायता इसका क्या मतलब है
Bidding only विज्ञापन नेटवर्क सिर्फ़ बिडिंग में हिस्सा लेता है. Ad source optimization लागू नहीं है.
Country-specific eCPM की वैल्यू, हर देश के हिसाब से आपकी ओर से अपने-आप अपडेट होती हैं. यह ऑप्टिमाइज़ेशन का सबसे अच्छा तरीका है.
None आपको उस विज्ञापन नेटवर्क के लिए eCPM मान को मैन्युअल रूप से कॉन्फ़िगर करना होगा.

किसी विज्ञापन नेटवर्क के लिए विज्ञापन स्रोत के ऑप्टिमाइज़ेशन को कॉन्फ़िगर करने के तरीके के बारे में जानने के लिए, उस नेटवर्क की गाइड पर क्लिक करें.