שילוב i-mobile עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)

הפלטפורמה: Android iOS Unity Flutter

במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads Unity Plugin כדי לטעון ולהציג מודעות מ-i-mobile באמצעות תהליך בחירה של רשת מודעות (Mediation). המדריך כולל הסברים על שילובים של שיטת ה-waterfall. המדריך כולל הסבר על הוספת i-mobile להגדרת תהליך הבחירה של יחידת מודעות, ועל שילוב של i-mobile SDK ומתאם באפליקציית Unity.

בממשק של לוח הבקרה של i-mobile נעשה שימוש בטקסט ביפנית לתוויות, לכפתורים ולתיאורים. צילומי המסך במדריך הזה לא תורגמו. עם זאת, בתיאורים ובהוראות במדריך הזה, התוויות והלחצנים מתורגמים עם המקבילות שלהם באנגלית בסוגריים.

שילובים ופורמטים נתמכים של מודעות

מתאם תהליך בחירת הרשת של AdMob עבור i-mobile כולל את היכולות הבאות:

שילוב
בידינג
Waterfall
פורמטים
מודעת באנר
מעברון
ההטבה הופעלה

דרישות

  • הגרסה האחרונה של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity
  • ‫Unity 5.6 ואילך
  • כדי לפרוס ב-Android
    • רמת API ‏23 ומעלה ב-Android
  • כדי לפרוס ב-iOS
    • יעד פריסה 12.0 ומעלה ב-iOS
  • פרויקט פעיל ב-Unity שהוגדר עם Google Mobile Ads Unity Plugin. פרטים נוספים מופיעים במאמר בנושא תחילת העבודה.
  • השלמת תהליך הבחירה של רשת מודעות מדריך לתחילת הדרך

שלב 1: הגדרת תצורות בממשק המשתמש של i-mobile

נרשמים או מתחברים לחשבון ב-i-mobile.

כדי להוסיף את האפליקציה ללוח הבקרה של i-mobile, לוחצים על הכרטיסייה サイト/アプリ管理 (Site/Application Management) ועל הלחצן של הפלטפורמה של האפליקציה.

Android

iOS

ממלאים את הטופס ולוחצים על הלחצן 新規登録 (הרשמה).

Android

iOS

כדי ליצור מיקום חדש לפרסום, בוחרים את האפליקציה בכרטיסייה サイト/アプリ管理 (Site/Application Management).

Android

iOS

עוברים לכרטיסייה 広告スポット管理 (Ad Spot Management) ולוחצים על הלחצן 新規広告スポット (New Ad Spot).

create_ad_spot

לאחר מכן ממלאים את הטופס ומזינים את 広告スポット名 (שם מיקום המודעה),‏ 広告スポットサイズ (גודל מיקום המודעה) ופרטים נוספים. לאחר מכן, לוחצים על הלחצן 新規登録 (Sign up) (הרשמה).

new_ad_spot_form

הכנו לך סרטון פרסומת חדש. כדי לראות את פרטי השילוב, לוחצים על הלחצן アプリ設定取得 (קבלת הגדרות האפליקציה).

ad_spot_list

חשוב לרשום את パブリッシャーID (מזהה בעל התוכן הדיגיטלי), メディアID (מזהה המדיה) וスポットID (מזהה המיקום). תצטרכו את הפרמטרים האלה בהמשך, כשאתם מגדירים את i-mobile לגישור בממשק המשתמש של AdMob.

Android

iOS

עדכון של הקובץ app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (או app-ads.txt) היא יוזמה של IAB Tech Lab שעוזרת להבטיח שמלאי שטחי הפרסום באפליקציה שלכם יימכר רק דרך ערוצים שציינתם שהם מורשים. כדי למנוע אובדן משמעותי בהכנסות מפרסום, מומלץ להטמיע קובץ app-ads.txt. אם עדיין לא עשיתם זאת, הגדירו קובץ app-ads.txt לאפליקציה.

כדי להטמיע את app-ads.txt ב-i-mobile, אפשר לעיין בשאלות הנפוצות שלהם.

שלב 2: הגדרת הביקוש של i-mobile בממשק המשתמש של AdMob

קביעת ההגדרות של תהליך בחירת הרשת ליחידת המודעות

Android

הוראות מפורטות זמינות בשלב 2 במדריך ל-Android.

iOS

הוראות מפורטות מופיעות בשלב 2 במדריך ל-iOS.

שלב 3: ייבוא של i-mobile SDK ומתאם

OpenUPM-CLI

אם התקנתם את OpenUPM-CLI, אתם יכולים להתקין את Google Mobile Ads i-mobile Mediation Plugin for Unity בפרויקט שלכם על ידי הפעלת הפקודה הבאה מספריית הבסיס של הפרויקט:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile

OpenUPM

בכלי לעריכת פרויקטים ב-Unity, בוחרים באפשרות Edit (עריכה) > Project Settings (הגדרות הפרויקט) > Package Manager (מנהל החבילות) כדי לפתוח את ההגדרות של מנהל החבילות ב-Unity.

בכרטיסייה Scoped Registries, מוסיפים את OpenUPM כמאגר חבילות עם היקף עם הפרטים הבאים:

  • שם: OpenUPM
  • כתובת אתר: https://package.openupm.com
  • היקפי הרשאות: com.google

פרטים על OpenUPM

אחר כך עוברים אל Window (חלון) > Package Manager (ניהול חבילות) כדי לפתוח את Unity Package Manager (מנהל החבילות של Unity) ובוחרים באפשרות My Registries (המאגרים שלי) בתפריט הנפתח.

Unity Registries

בוחרים בחבילה Google Mobile Ads IMobile Mediation ולוחצים על Install (התקנה).

התקנה מ-OpenUPM

חבילת Unity

מורידים את הגרסה העדכנית של הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת עבור i-mobile מקישור ההורדה ביומן השינויים ומחלצים את GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage מקובץ ה-ZIP.

בכלי לעריכת פרויקטים ב-Unity, בוחרים באפשרות Assets (נכסים) > Import Package (ייבוא חבילה) > Custom Package (חבילה מותאמת אישית) ומחפשים את הקובץ GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage שהורדתם. מוודאים שכל הקבצים מסומנים ולוחצים על ייבוא.

ייבוא מ-Unity

לאחר מכן בוחרים באפשרות נכסים > מנהל תלות חיצוני > Android Resolver > Force Resolve (פתרון כפוי). ספריית External Dependency Manager (ניהול יחסי תלות חיצוניים) תבצע פתרון של יחסי תלות מאפס ותעתיק את יחסי התלות שהוגדרו לספרייה Assets/Plugins/Android של אפליקציית Unity.

אילוץ פתרון

שלב 4: נדרש קוד נוסף

Android

לא נדרש קוד נוסף לשילוב של i-mobile.

iOS

שילוב עם SKAdNetwork

פועלים לפי מאמרי העזרה של i-mobile כדי להוסיף את מזהי SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט.

שלב 5: בדיקת ההטמעה

הפעלת מודעות בדיקה

חשוב לרשום את מכשיר הבדיקה ב-AdMob. חברת i-mobile מספקת מזהה מיקום, מזהה מדיה ומזהה בעל אפליקציה לבדיקה. אפשר למצוא אותם כאן.

אימות מודעות בדיקה

כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות בדיקה מ-i-mobile, צריך להפעיל בדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת המודעות באמצעות מקורות המודעות i-mobile (Waterfall).

קודי שגיאה

אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-i-mobile, בעלי האתרים יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה למודעה באמצעות ResponseInfo בכיתות הבאות:

Android

פורמט שם הכיתה
מודעת באנר com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
מעברון com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
מותאם com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

פורמט שם הכיתה
מודעת באנר IMobileAdapter
מעברון IMobileAdapter
מותאם GADMediationAdapterIMobile

אלה הקודים וההודעות הנלוות שמוחזרים על ידי המתאם של i-mobile כשהטעינה של מודעה נכשלת:

Android

קוד שגיאה סיבה
0-99 ‫i-mobile SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במאמר בנושא קוד.
101 כדי לטעון מודעות, i-mobile דורש הקשר Activity.
102 פרמטרים של שרת i-mobile שהוגדרו בממשק המשתמש של AdMob חסרים או לא תקינים.
103 גודל המודעה המבוקש לא תואם לגודל באנר שנתמך על ידי i-mobile.
104 הקריאה החוזרת (callback) של i-mobile לטעינת מודעות מותאמות החזירה רשימה ריקה של מודעות מותאמות.

iOS

קוד שגיאה סיבה
0-10 ‫i-mobile SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במאמר בנושא קוד.
101 פרמטרים של שרת i-mobile שהוגדרו בממשק המשתמש של AdMob חסרים או לא תקינים.
102 גודל המודעה המבוקש לא תואם לגודל באנר שנתמך על ידי i-mobile.
103 הצגת מודעה ב-i-mobile נכשלה.
104 ‫i-mobile החזיר מערך ריק של מודעות מותאמות.
105 ההורדה של נכסי מודעות מותאמות אישית ב-i-mobile נכשלה.
106 פלטפורמת i-mobile לא תומכת בשליחת בקשות לכמה מודעות מעברון באמצעות אותו מזהה מיקום.

יומן השינויים של הפלאגין של i-mobile מנגנון בחירת הרשת ל-Unity

גרסה 1.3.7

גרסה 1.3.6

גרסה 1.3.5

גרסה 1.3.4

גרסה 1.3.3

גרסה 1.3.2

גרסה 1.3.1

גרסה 1.3.0

גרסה 1.2.2

גרסה 1.2.1

גרסה 1.2.0

גרסה 1.1.0

גרסה 1.0.2

גרסה 1.0.1

גרסה 1.0.0