Meta Audience Network を入札に統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、メディエーションを介して Meta Audience Network の広告を読み込んで表示する方法について説明します。また、入札の統合についても説明します。ここでは、Meta Audience Network を広告ユニットのメディエーション構成に追加する方法と、Meta Audience Network とアダプターをアプリに統合する方法について説明します。 Unity

サポートされている統合と広告フォーマット

Meta Audience Network の AdMob メディエーション アダプタには、次の機能があります。

統合
単価設定
ウォーターフォール  1
フォーマット
バナー
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル

1 Meta Audience Network は 2021 年に入札のみになりました。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK
  • Unity 5.6 以降
  • Meta Audience Network 用 Google モバイル広告メディエーション プラグイン 2.11.0(最新バージョンを推奨
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 21 以降
  • iOS にデプロイするには
    • iOS デプロイ ターゲットが 10.0 以降であること
    • 通常、最新の Meta Audience Network SDK を使用するには、最新バージョンの Xcode が必要です。
  • Google Mobile Ads SDK で構成された動作する Unity プロジェクト。詳しくは、使ってみるをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること

ステップ 1: Meta オーディエンス ネットワークの UI で設定をセットアップする

ビジネス マネージャーの開始ページに登録してログインします。

[始める]、[新しいアカウントを作成] の順にクリックします。

必須項目にビジネスの詳細を入力し、[次へ] をクリックします。

プロパティを作成する

必須情報を入力した後、アプリのプロパティを作成するように求められます。アプリに使用するプロパティの名前を入力して、[Next] をクリックします。

次に、収益化を行うプラットフォームを選択します。

アプリの詳細を追加し、[次へ] をクリックします。

Android

iOS

[新しいお支払いアカウントを追加] をクリックして、お支払いアカウントを設定します。支払い情報を入力するための新しいページにリダイレクトされます。必要な情報を入力して [Next] をクリックします。

[メディエーション プラットフォーム] として [Google AdMob] を選択し、[プレースメントを作成] をクリックします。

フォーマットを選択し、フォームに記入して [作成] をクリックします。

プレースメント ID をメモしておきます。

[完了] をクリックします。

テストモードをオンにする

Meta Audience Network のテスト広告を有効にする方法について詳しくは、Audience Network の実装テストガイドをご覧ください。

ステップ 2: 管理画面で Meta Audience Network のデマンドを設定する AdMob

広告ユニットのメディエーション設定を行う

Android

手順については、 Android 向けガイドのステップ 2 をご覧ください。

iOS

手順については、 iOS 向けガイドのステップ 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Facebook を追加

GDPR 設定米国の州規制の設定の手順に沿って、AdMob 管理画面の GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Meta を追加します。

ステップ 3: Meta Audience Network SDK とアダプターをインポートする

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Unity 用 Google モバイル広告 Meta Audience Network メディエーション プラグインをプロジェクトにインストールできます。

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.metaaudiencenetwork

OpenUPM

Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager Settings を開きます。

[スコープ付きレジストリ] タブで、OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加し、次の詳細情報を指定します。

  • 名前: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • スコープ: com.google

OpenUPM の詳細

次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

Unity レジストリ

Google Mobile Ads Meta Audience Network Mediation パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

OpenUPM からインストールする

Unity パッケージ

変更ログのダウンロード リンクから Meta Audience Network 向け Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ZIP ファイルから GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[インポート] をクリックします。

Unity からインポートする

次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリは、依存関係の解決を最初から実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

強制解決

ステップ 4: Meta Audience Network SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デバイス ID と個人データの使用について、欧州経済領域(EEA)のユーザーに対して特定の情報を開示し、同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、個人データを収集、受領、または使用する可能性があるメディエーション チェーン内の各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの使用に関する情報を提供する必要があります。現在のところ、Google はユーザーの同意に関する選択を自動的にこのようなネットワークに渡すことはできません。

GDPR と Meta 広告について詳しくは、Meta のガイダンスをご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国の州のプライバシー法 は、ユーザーに「個人情報」の「販売」を拒否する権利を保障する法律で、「販売者」パーティのホームページにある「個人情報を販売しない」リンクから販売を拒否することができます。米国の州のプライバシー関連法の遵守ガイドでは、Google 広告配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google はメディエーション チェーン内の各広告ネットワークにこの設定を適用することはできません。そのため、個人情報の販売に関与する可能性があるメディエーション チェーンの各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿ってコンプライアンスを確保する必要があります。

カリフォルニア州のユーザーの場合は、Meta のデータ処理オプションをご確認ください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

Meta Audience Network の統合に追加のコードは必要ありません。

iOS

SKAdNetwork の統合

Meta Audience Network のドキュメントに沿って、SKAdNetwork ID をプロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

広告トラッキングが有効

iOS 14 以降向けに作成している場合は、Meta Audience Network の広告トラッキング フラグの設定方法を確認してください。

ステップ 6: 実装をテストする

省略可能なステップ

Android 9 のキャッシュ

Android

Android 9(API レベル 28)以降では、クリアテキストのサポートがデフォルトで無効になっています。これにより、Meta Audience Network SDK のメディア キャッシュ機能に影響し、ユーザー エクスペリエンスや広告収益に影響する可能性があります。Meta のドキュメントに沿って、アプリのネットワーク セキュリティ構成を更新します。

iOS

iOS 統合には適用されません。

エラーコード

アダプターがオーディエンス ネットワークから広告を受信できない場合は、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスから根本的なエラーを確認できます。

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

広告の読み込みに失敗したときに Meta Audience Network アダプタからスローされるコードとそれに付随するメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
101 無効なサーバー パラメータ(プレースメント ID がないなど)。
102 リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 ニュース メディアは、Activity コンテキストで広告をリクエストする必要があります。
104 Meta Audience Network SDK を初期化できませんでした。
105 パブリッシャーが統合型ネイティブ広告をリクエストしていない。
106 読み込まれたネイティブ広告が、想定していたオブジェクトと異なります。
107 使用されている Context オブジェクトが無効です。
108 読み込まれた広告に、必須のネイティブ広告アセットがありません。
109 入札ペイロードからネイティブ広告を作成できませんでした。
110 Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告またはリワード広告を表示できませんでした。
111 Meta Audience Network の AdView オブジェクトの作成時にスローされる例外。
1000-9999 Meta Audience Network から SDK 固有のエラーが返されました。詳しくは、Meta Audience Network のドキュメントをご覧ください。

iOS

エラーコード 理由
101 無効なサーバー パラメータ(プレースメント ID がないなど)。
102 リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 Meta Audience Network 広告オブジェクトの初期化に失敗しました。
104 Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告またはリワード広告を表示できませんでした。
105 バナー広告のルートビュー コントローラは nil です。
106 Meta Audience Network SDK を初期化できませんでした。
1000-9999 Meta Audience Network から SDK 固有のエラーが返された。詳しくは、Meta Audience Network のドキュメントをご覧ください。

Meta Audience Network Unity メディエーション プラグインの変更履歴

バージョン 3.13.1

バージョン 3.13.0

バージョン 3.12.2

バージョン 3.12.1

バージョン 3.12.0

バージョン 3.11.0

バージョン 3.10.0

バージョン 3.9.1

バージョン 3.9.0

バージョン 3.8.0

バージョン 3.7.0

バージョン 3.6.1

バージョン 3.6.0

バージョン 3.5.0

バージョン 3.4.0

バージョン 3.3.2

バージョン 3.3.1

バージョン 3.3.0

バージョン 3.2.0

バージョン 3.1.0

バージョン 3.0.0

バージョン 2.12.0

バージョン 2.11.1

バージョン 2.11.0

バージョン 2.10.0

バージョン 2.9.2

バージョン 2.9.1

バージョン 2.9.0

バージョン 2.8.1

バージョン 2.8.0

バージョン 2.7.1(非推奨、2.8.0 以降を使用してください)

バージョン 2.7.0(非推奨、2.8.0 以降を使用してください)

バージョン 2.6.1(非推奨、2.8.0 以降を使用してください)

バージョン 2.6.0

バージョン 2.5.1

  • Facebook Android アダプター バージョン 5.5.0.0 をサポート。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.5.1.0 をサポート。

バージョン 2.5.0

  • Facebook Android アダプター バージョン 5.5.0.0 をサポート。
  • Facebook iOS アダプタ バージョン 5.5.0.0 をサポートします。

バージョン 2.4.1

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.4.1.1 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.4.0.0 をサポートしています。

バージョン 2.4.0

  • Facebook Android アダプター バージョン 5.4.0.0 をサポート。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.4.0.0 をサポートしています。

バージョン 2.3.2

  • Facebook Android アダプター バージョン 5.3.1.2 をサポート。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.3.2.0 をサポート。

バージョン 2.3.1

  • Facebook Android アダプター バージョン 5.3.1.0 をサポート。
  • Facebook iOS アダプタ バージョン 5.3.2.0 をサポートします。

バージョン 2.3.0

  • Facebook Android アダプター バージョン 5.3.0.0 をサポート。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.3.0.0 をサポートしています。

バージョン 2.2.0

  • 新しいオープンベータ版の Rewarded API をサポートするようにプラグインを更新しました。
  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.2.0.1 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.2.0.1 をサポートしています。

バージョン 2.1.1

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.1.0.1 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.1.0.0 をサポートしています。

バージョン 2.1.0

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.1.0.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.1.0.0 をサポートしています。

バージョン 2.0.0

  • Facebook Android アダプター バージョン 5.0.1.0 をサポート。
  • Facebook iOS アダプタ バージョン 5.0.1.0 をサポートします。

バージョン 1.2.1

  • Facebook Android アダプター バージョン 4.99.3.0 をサポート。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 4.99.3.0 をサポートしています。

バージョン 1.2.0

  • Facebook Android アダプター バージョン 4.99.1.1 をサポートしています。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 4.99.2.0 をサポートしています。

バージョン 1.1.3

  • Facebook Android アダプター バージョン 4.28.2.1 をサポート。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 4.28.1.2 をサポート。

バージョン 1.1.2

  • Unity Ads Unity メディエーション プラグインとの競合の可能性を修正しました。

バージョン 1.1.1

  • Facebook Android アダプタ バージョン 4.28.2.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 4.28.1.1 をサポート。

バージョン 1.1.0

  • Facebook Android SDK バージョン 4.28.1 をサポートしています。
  • Facebook iOS SDK バージョン 4.28.1 をサポートしています。

バージョン 1.0.0

  • 初リリース
  • Facebook Android SDK バージョン 4.27.0 をサポートしています。
  • Facebook iOS SDK バージョン 4.27.1 をサポートしています。