ARCore のスタートガイド
プラットフォーム固有のガイド
アプリで ARCore の使用を開始するには、上記のプラットフォーム固有のガイドに沿って操作します。環境をセットアップしてサンプルアプリを実行できることを確認したら、ARCore を AR 必須または AR 任意として有効にし、アプリの ARCore セッションを構成します。次に、インスタント プレースメント、拡張画像、Cloud Anchors などの ARCore 機能を試すことができます。
拡張現実と AR アプリ開発全般について詳しくは、基本コンセプトと拡張現実の基本セクションの他の記事をご覧ください。
特に記載のない限り、このページのコンテンツはクリエイティブ・コモンズの表示 4.0 ライセンスにより使用許諾されます。コードサンプルは Apache 2.0 ライセンスにより使用許諾されます。詳しくは、Google Developers サイトのポリシーをご覧ください。Java は Oracle および関連会社の登録商標です。
最終更新日 2024-11-09 UTC。
[null,null,["最終更新日 2024-11-09 UTC。"],[[["This page provides platform-specific guides for developing AR apps using ARCore across Android, iOS, Unity, Unreal Engine, and WebXR."],["Each platform guide offers resources such as quickstarts, setup instructions, session configuration, and platform-specific features."],["Developers can use these guides to integrate ARCore features like Instant Placement, Augmented Images, and Cloud Anchors into their apps."],["Before diving into specific features, it's crucial to enable ARCore and configure an ARCore session for your chosen platform."],["For foundational AR knowledge and app development principles, explore the 'Fundamental concepts' and 'Augmented Reality essentials' sections."]]],[]]