Przewodniki dotyczące poszczególnych platform
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Fundacja AR)
iOS
Nierealistyczny mechanizm
WebXR
Aby rozpocząć korzystanie z ARCore w aplikacji, postępuj zgodnie z powyższymi instrukcjami dla danej platformy. Po skonfigurowaniu środowiska i potwierdzeniu, że możesz uruchomić przykładową aplikację, włącz ARCore jako wymaganą technologię AR lub AR opcjonalną i skonfiguruj dla aplikacji sesję ARCore. Następnie możesz zapoznać się z funkcjami ARCore, takimi jak Błyskawiczne miejsce docelowe, Obrazy rozszerzone i Zakotwiczone usługi Cloud.
Więcej informacji o rzeczywistości rozszerzonej i rozwoju aplikacji AR znajdziesz w artykule Koncepcje podstawowe oraz w innych artykułach w sekcji Podstawy rzeczywistości rozszerzonej.