Attiva l'AR per utilizzare le funzionalità di realtà aumentata nella tua app nuova o esistente.
Configurare l'app in modo che sia AR obbligatoria o AR facoltativa
Per risparmiare spazio sui singoli dispositivi, tutte le funzionalità AR vengono memorizzate in un'app chiamata Google Play Services per AR che viene aggiornata separatamente dal Play Store. Le app per Android che utilizzano le funzionalità AR comunicano con Google Play Services per AR tramite l'SDK ARCore. Un'app che supporta le funzionalità AR può essere configurata in due modi: AR obbligatorio e AR facoltativo. Questa designazione determina il modo in cui l'app interagisce con l'app Google Play Services per AR.
Un'app AR richiesta non può funzionare senza ARCore. Richiede un dispositivo supportato da ARCore su cui è installato Google Play Services per AR.
- Il Google Play Store renderà disponibili le app AR obbligatorie solo sui dispositivi che supportano ARCore.
- Quando gli utenti installano un'app AR obbligatoria, il Google Play Store installa automaticamente Google Play Services per AR sul loro dispositivo. Tuttavia, la tua app deve comunque eseguire controlli di runtime aggiuntivi nel caso in cui Google Play Services per AR non sia aggiornato o sia stato disinstallato manualmente.
Un'app AR facoltativa utilizza ARCore per migliorare le funzionalità esistenti. Dispone di funzionalità AR facoltative che vengono attivate solo sui dispositivi supportati da ARCore su cui è installato Google Play Services per AR.
- Le app AR facoltative possono essere installate ed eseguite su dispositivi che non supportano ARCore.
- Quando gli utenti installano un'app AR facoltativa, il Google Play Store non installa automaticamente Google Play Services per AR sul dispositivo.
AR obbligatorio | AR facoltativo | |
---|---|---|
Utilizzo della funzionalità AR | La tua app richiede ARCore per le funzionalità di base. | ARCore migliora le funzionalità della tua app. La tua app può funzionare senza il supporto di ARCore. |
Visibilità del Play Store | La tua app è elencata nel Play Store soltanto sui dispositivi che supportano ARCore. | La tua app segue le normali procedure di elenco. |
Metodo di installazione di Google Play Services per AR | Il Play Store installa Google Play Services per AR insieme alla tua app. | La tua app utilizza
ArCoreApk.requestInstall()
per scaricare e installare ARCore. |
Requisiti di Android minSdkVersion |
Android 7.0 (livello API 24) | Android 4.4 (livello API 19), sebbene l'esecuzione di qualsiasi funzionalità AR richieda almeno Android 7.0 (livello API 24) |
Devi utilizzare ArCoreApk.checkAvailability() o ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() per controllare il supporto e lo stato di installazione di ARCore
|
||
Devi utilizzare
ArCoreApk.requestInstall()
per installare Google Play Services per AR |
Per rendere l'app AR Required o AR Optional, aggiorna il file AndroidManifest.xml
in modo da includere le seguenti voci:
AR obbligatorio
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
(https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />
<application …>
…
<!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>
AR facoltativo
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
`<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
this would limit app visibility in the Google Play Store to only
ARCore supported devices. -->
<application …>
…
<!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
"Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>
Quindi, modifica il valore build.gradle
dell'app in modo da specificare un valore minSdkVersion
di almeno 24
:
android {
defaultConfig {
…
minSdkVersion 24
}
}
Aggiungi dipendenze build
Per aggiungere ARCore al progetto Android Studio, segui questi passaggi:
Assicurati che il file
build.gradle
del progetto includa il repository Maven di Google.allprojects { repositories { google() … } }
Aggiungi la libreria ARCore più recente come dipendenza nel file
build.gradle
dell'app.dependencies { … implementation 'com.google.ar:core:1.33.0' }
Esegui controlli di runtime
Durante l'esecuzione, svolgi i seguenti passaggi per assicurarti che le funzionalità AR della tua app funzionino senza problemi.
Verificare se ARCore è supportato
Le app AR richieste e AR facoltative devono utilizzareArCoreApk.checkAvailability()
o ArCoreApk.checkAvailabilityAsync()
per determinare se il dispositivo attuale supporta ARCore. Sui dispositivi che non supportano ARCore, le app devono disattivare le funzionalità AR e nascondere gli elementi dell'interfaccia utente associati.
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
maybeEnableArButton()
…
}
fun maybeEnableArButton() {
ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this) { availability ->
if (availability.isSupported) {
mArButton.visibility = View.VISIBLE
mArButton.isEnabled = true
} else { // The device is unsupported or unknown.
mArButton.visibility = View.INVISIBLE
mArButton.isEnabled = false
}
}
}
Java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
maybeEnableArButton();
…
}
void maybeEnableArButton() {
ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this, availability -> {
if (availability.isSupported()) {
mArButton.setVisibility(View.VISIBLE);
mArButton.setEnabled(true);
} else { // The device is unsupported or unknown.
mArButton.setVisibility(View.INVISIBLE);
mArButton.setEnabled(false);
}
});
}
ArCoreApk.checkAvailability()
o ArCoreApk.checkAvailabilityAsync()
per verificare il supporto di ARCore garantisce un'esperienza coerente.
ArCoreApk.checkAvailability()
potrebbe dover eseguire query sulle risorse di rete per determinare se il dispositivo supporta ARCore. Durante questo periodo, verrà restituito UNKNOWN_CHECKING
. Per ridurre la latenza percepita e la pop-in, le app devono chiamare ArCoreApk.checkAvailability()
una volta all'inizio del proprio ciclo di vita per avviare la query, ignorando il valore restituito. In questo modo, un risultato memorizzato nella cache sarà disponibile immediatamente quando potrebbe essere visualizzato un elemento dell'interfaccia utente per l'accesso alla realtà aumentata.
Controllare se Google Play Services per AR è installato
È necessario utilizzare le app AR richieste e AR facoltative
ArCoreApk.requestInstall()
prima di creare una sessione ARCore per verificare se è (ancora) installata una versione compatibile di Google Play Services per AR e per assicurarti che tutti i dati del profilo del dispositivo ARCore richiesti siano stati scaricati.
Kotlin
// requestInstall(Activity, true) will triggers installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
var mUserRequestedInstall = true
override fun onResume() {
super.onResume()
// Check camera permission.
…
// Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
// installed and up to date.
try {
if (mSession == null) {
when (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
ArCoreApk.InstallStatus.INSTALLED -> {
// Success: Safe to create the AR session.
mSession = Session(this)
}
ArCoreApk.InstallStatus.INSTALL_REQUESTED -> {
// When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
// 1. ARCore pauses this activity.
// 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
// Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
// 3. ARCore downloads the latest device profile data.
// 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
// requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
// exception if the installation or update did not succeed.
mUserRequestedInstall = false
return
}
}
}
} catch (e: UnavailableUserDeclinedInstallationException) {
// Display an appropriate message to the user and return gracefully.
Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
.show()
return
} catch (…) {
…
return // mSession remains null, since session creation has failed.
}
…
}
Java
// requestInstall(Activity, true) will trigger installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
private boolean mUserRequestedInstall = true;
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// Check camera permission.
…
// Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
// installed and up to date.
try {
if (mSession == null) {
switch (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
case INSTALLED:
// Success: Safe to create the AR session.
mSession = new Session(this);
break;
case INSTALL_REQUESTED:
// When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
// 1. ARCore pauses this activity.
// 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
// Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
// 3. ARCore downloads the latest device profile data.
// 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
// requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
// exception if the installation or update did not succeed.
mUserRequestedInstall = false;
return;
}
}
} catch (UnavailableUserDeclinedInstallationException e) {
// Display an appropriate message to the user and return gracefully.
Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
.show();
return;
} catch (…) {
…
return; // mSession remains null, since session creation has failed.
}
…
}
Richiedere l'autorizzazione di accesso alla fotocamera
Sia le app AR facoltative che quelle AR obbligatorie devono assicurarsi che l'autorizzazione di accesso alla fotocamera sia stata concessa prima di creare una sessione AR.
Kotlin
override fun onResume() {
super.onResume()
// ARCore requires camera permission to operate.
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this)
return
}
…
}
Java
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// ARCore requires camera permission to operate.
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this);
return;
}
…
}
La tua attività AR deve implementare anche onRequestPermissionsResult()
.
Kotlin
override fun onRequestPermissionsResult(
requestCode: Int,
permissions: Array<String>,
results: IntArray
) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results)
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
.show()
if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
// Permission denied with checking "Do not ask again".
CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this)
}
finish()
}
}
Java
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] results) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results);
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
// Permission denied with checking "Do not ask again".
CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this);
}
finish();
}
}
Rispettare i requisiti relativi alla privacy degli utenti
Per pubblicare la tua app sul Play Store, assicurati che sia conforme ai Requisiti relativi alla privacy dell'utente di ARCore.
Passaggi successivi
- Scopri come configurare una sessione ARCore.