Pelajari cara menggunakan Cloud Anchor di aplikasi Anda sendiri.
Prasyarat
Pastikan Anda memahami konsep AR mendasar dan cara mengonfigurasi sesi ARCore sebelum melanjutkan.
Jika Anda baru menggunakan Cloud Anchors, pastikan Anda memahami cara kerja anchor dan Cloud Anchors.
Mengaktifkan ARCore API
Sebelum menggunakan Cloud Anchors di aplikasi, Anda harus mengaktifkan ARCore API terlebih dahulu di aplikasi Anda.
Mengaktifkan kemampuan Cloud Anchor dalam konfigurasi sesi
Setelah fungsi Cloud Anchors diaktifkan di aplikasi Anda, aktifkan kemampuan Cloud Anchors di konfigurasi sesi AR aplikasi Anda agar dapat berkomunikasi dengan ARCore API:
Menghosting Cloud Anchor
Hosting dimulai dengan panggilan ke ARAnchorManager.HostCloudAnchorAsync()
. ARCore akan mengupload data visual, pose perangkat, dan pose anchor ke ARCore API. API kemudian memproses informasi ini untuk membuat peta fitur 3D, yang pada akhirnya menampilkan ID Cloud Anchor unik untuk anchor ke perangkat.
Anda juga dapat memperpanjang masa aktif anchor yang dihosting menggunakan ARCore Cloud Anchor Management API.
Aplikasi Anda harus mengikuti langkah-langkah berikut untuk menyelesaikan hosting Cloud Anchor:
- Panggil
ARAnchorManager.HostCloudAnchorAsync()
. - Mulai coroutine untuk menunggu hingga Promise menghasilkan hasil. Lihat Coroutine di Unity untuk informasi tambahan.
- Periksa status hasil untuk menentukan apakah operasi berhasil, atau menafsirkan kode error jika gagal.
- Bagikan hasil ID Cloud Anchor kepada klien lain, lalu gunakan untuk me-resolve Cloud Anchor dengan
ARAnchorManagerExtensions.ResolveCloudAnchorAsync()
.
Memeriksa kualitas pemetaan titik fitur
ARCoreExtensions.FeatureMapQuality
menunjukkan kualitas titik fitur yang dilihat oleh ARCore dalam beberapa detik sebelumnya dari pose kamera tertentu. Cloud Anchor yang dihosting menggunakan fitur berkualitas lebih tinggi umumnya di-resolve dengan lebih akurat. Gunakan ARAnchorManagerExtensions.EstimateFeatureMapQualityForHosting()
untuk mendapatkan estimasi kualitas peta fitur untuk pose kamera tertentu.
Nilai | Deskripsi |
---|---|
Insufficient |
Kualitas titik fitur yang diidentifikasi dari pose dalam beberapa detik sebelumnya rendah. Status ini menunjukkan bahwa ARCore kemungkinan akan lebih sulit me-resolve Cloud Anchor. Dorong pengguna untuk memindahkan perangkat sehingga posisi Cloud Anchor yang diinginkan yang ingin mereka host dapat dilihat dari berbagai sudut. |
Sufficient |
Kualitas titik fitur yang diidentifikasi dari pose dalam beberapa detik sebelumnya mungkin cukup bagi ARCore untuk berhasil me-resolve Cloud Anchor, meskipun akurasi pose yang di-resolve kemungkinan akan berkurang. Dorong pengguna untuk memindahkan perangkat sehingga posisi Cloud Anchor yang diinginkan yang ingin mereka host dapat dilihat dari berbagai sudut. |
Good |
Kualitas titik fitur yang diidentifikasi dari pose dalam beberapa detik sebelumnya mungkin cukup bagi ARCore untuk berhasil me-resolve Cloud Anchor dengan tingkat akurasi yang tinggi. |
Me-resolve anchor yang dihosting sebelumnya
Panggil ARAnchorManagerExtensions.ResolveCloudAnchorAsync()
untuk me-resolve Cloud Anchor yang dihosting. ARCore API secara berkala membandingkan fitur visual dari adegan terhadap peta fitur 3D anchor untuk menunjukkan posisi dan orientasi pengguna terkait anchor. Saat menemukan kecocokan, API akan menampilkan pose Cloud Anchor yang dihosting.
Anda dapat memulai resolusi untuk beberapa Cloud Anchor secara berurutan. Hingga 40 operasi Cloud Anchor serentak dapat ada sekaligus.
Membatalkan operasi atau menghapus Cloud Anchor
ARCloudAnchor.OnDestroy()
otomatis dipanggil saat komponen ARCloudAnchor
dihapus dari objek game yang memuatnya. Tindakan ini akan melepaskan dan merilis objek Cloud Anchor native yang mendasarinya.
Memeriksa status hasil operasi Cloud Anchor
Gunakan CloudAnchorState untuk memeriksa status hasil operasi hosting atau penyelesaian, termasuk error.
Nilai | Deskripsi |
---|---|
ErrorResolvingCloudIdNotFound |
Penyelesaian gagal karena ARCore API tidak dapat menemukan ID Cloud Anchor yang diberikan. |
ErrorHostingDatasetProcessingFailed |
Hosting gagal karena server tidak berhasil memproses set data untuk anchor yang diberikan. Coba lagi setelah perangkat mengumpulkan lebih banyak data dari lingkungan. |
ErrorHostingServiceUnavailable |
ARCore API tidak dapat dijangkau. Ini dapat terjadi karena beberapa alasan. Perangkat mungkin dalam mode pesawat atau mungkin tidak memiliki koneksi internet yang berfungsi. Waktu permintaan yang dikirim ke server mungkin telah habis tanpa respons. Mungkin ada koneksi jaringan yang buruk, DNS tidak tersedia, masalah firewall, atau hal lain yang dapat memengaruhi kemampuan perangkat untuk terhubung ke ARCore API. |
ErrorInternal |
Tugas hosting atau penyelesaian untuk anchor ini selesai dengan error internal. Aplikasi tidak boleh mencoba memulihkan dari error ini. |
ErrorNotAuthorized |
Aplikasi tidak dapat berkomunikasi dengan ARCore API karena otorisasi tidak valid. Periksa Project Settings > XR > ARCore Extensions untuk strategi otorisasi yang valid. |
ErrorResolvingPackageTooNew |
Cloud Anchor tidak dapat di-resolve karena paket Ekstensi ARCore yang digunakan untuk me-resolve Cloud Anchor lebih baru dari, dan tidak kompatibel dengan, versi yang digunakan untuk menghostingnya. |
ErrorResolvingPackageTooOld |
Cloud Anchor tidak dapat di-resolve karena paket Ekstensi ARCore yang digunakan untuk me-resolve Cloud Anchor lebih lama dari, dan tidak kompatibel dengan, versi yang digunakan untuk menghostingnya. |
ErrorResourceExhausted |
Aplikasi telah menghabiskan kuota permintaan yang dialokasikan untuk project Google Cloud tertentu. Anda harus meminta kuota tambahan untuk ARCore API untuk project Anda dari Konsol Google Developers. |
Success |
Tugas hosting atau penyelesaian untuk anchor ini berhasil diselesaikan. |
Kuota API untuk permintaan host dan resolve
ARCore API memiliki kuota berikut untuk bandwidth permintaan:
Jenis kuota | Maksimum | Durasi | Berlaku untuk |
---|---|---|---|
Jumlah anchor | tak terbatas | T/A | project |
Permintaan host anchor | 30 | menit | Alamat IP dan project |
Anchor permintaan resolve | 300 | menit | Alamat IP dan project |
Praktik terbaik untuk pengalaman pengguna yang baik
Minta pengguna untuk melakukan hal berikut guna memastikan pengalaman pengguna yang baik di aplikasi Anda:
- Tunggu beberapa detik setelah sesi dimulai sebelum mencoba menghosting anchor (dengan menempatkan objek, dll.). Tindakan ini memberi pelacakan waktu untuk stabil.
- Saat memilih lokasi untuk menghosting anchor, cobalah untuk menemukan area dengan fitur visual yang mudah dibedakan satu sama lain. Untuk hasil terbaik, hindari permukaan reflektif atau permukaan yang tidak memiliki fitur visual, seperti dinding putih kosong.
Tetap arahkan kamera ke pusat minat dan gerakkan perangkat di sekitar pusat minat untuk memetakan lingkungan dari berbagai sudut, dengan mempertahankan jarak fisik yang kira-kira sama saat Anda melakukannya. Tindakan ini akan membantu menangkap lebih banyak data visual dan membuat resolusi lebih andal.
Pastikan ada pencahayaan yang cukup di lingkungan nyata saat menghosting dan me-resolve Cloud Anchors.
Kebijakan penghentian layanan
- Aplikasi yang di-build dengan ARCore SDK 1.12.0 atau yang lebih tinggi tercakup dalam kebijakan penghentian Cloud Anchor API.
- Aplikasi yang dibuat dengan ARCore SDK 1.11.0 atau yang lebih lama tidak dapat menghosting atau me-resolve Cloud Anchor karena SDK menggunakan ARCore API lama yang tidak digunakan lagi.
Langkah berikutnya
- Lihat dokumentasi referensi Ekstensi ARCore untuk AR Foundation untuk mengetahui cara lain menggunakan ARCore di aplikasi Anda.