Narrativa 3D: guia de personalização

Introdução

Este guia vai mostrar como a solução de narrativa em 3D pode ser personalizados, permitindo que você crie histórias cativantes por geolocalização.

Você tem a flexibilidade de configurar a solução de storytelling usando dois métodos convenientes. Primeiro, você pode usar a interface intuitiva disponível no app Admin, que tem um painel de configuração dedicado. Nesse painel, os usuários podem modificar as propriedades principais, como imageUrl, título, data, entre outras; tanto para a história geral quanto para capítulos individuais.

Em segundo lugar, é possível ajustar as configurações da câmera e as opções de foco para cada capítulo usando a GUI no app Admin. Quando satisfeitos com a configuração, os usuários têm a opção de fazer o download do arquivo JSON gerado.

Você também pode editar o arquivo JSON diretamente. É possível ajustar a estrutura JSON, carregar a solução de storytelling configurada e ignorar o painel de controle do administrador. Essa abordagem dupla oferece uma interface fácil de usar e uma manipulação JSON avançada.

Primeiros passos:

Ativar

Crie sua história

O layout geral da história é dividido em uma história de capa seguida por capítulos. A capa e o capítulo podem ser personalizados individualmente. Confira
detalhes sobre como criar e personalizar as histórias usando o app Admin e o arquivo de configuração.

Capa

A primeira coisa que você precisa fazer é criar uma página de abertura para sua história geral. Isso adiciona a visão geral, uma foto de capa e uma descrição à sua história.

Usar o app Admin

Comece adicionando uma página de capa para sua história. Você pode fazer isso no app Admin usando a seguinte tela:

imagem

Usar o arquivo config.json

Além disso, se você tiver o arquivo de configuração, poderá adicionar diretamente estas seções ao arquivo:

  • 1. imageUrl: URL do arquivo de mídia principal (imagem, gif ou vídeo) da a história inteira.

Pode ser qualquer URL acessível publicamente que aponte para uma imagem, gif ou vídeo arquivo que você deseja usar como a mídia principal para toda a matéria.

  • 2. title: título de toda a história.
  • 3. date: a data ou o período associado à história.
  • 4. description: uma breve descrição da história.
  • 5. createdBy: o criador ou autor da história.
  • 6. imageCredit: crédito da imagem principal.
  • 7. cameraOptions: configurações iniciais da câmera para toda a história.

Capítulos

A história é dividida em capítulos, cada um com seu próprio conjunto de variáveis. Você pode criar quantos capítulos quiser. Comece selecionando um endereço e adicione os seguintes detalhes ao capítulo.

Usar o app Admin

Pesquisa de local: use a pesquisa de preenchimento automático integrada da Plataforma Google Maps para encontrar o local que você quer mostrar.

Depois de adicionar um local, você pode adicionar detalhes ao capítulo clicando no botão Editar ao lado dele:

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Adicione detalhes sobre o local:

Quando estiver satisfeito com a configuração geral, faça o download do arquivo JSON e use-o no app de demonstração.

Configurar usando config.json

É possível editar as seguintes variáveis diretamente no arquivo config.json transferido por download para personalizar cada capítulo:

  • title: título do capítulo.
  • id: identificador exclusivo do capítulo.
  • imageUrl: URL da imagem do capítulo.
  • imageCredit: crédito da imagem do capítulo.
  • content: conteúdo de texto do capítulo.
  • dateTime: data ou período específico do capítulo.
  • coords: coordenadas do local associado ao capítulo.
    • lat: latitude.
    • lng: longitude.
  • address: endereço relacionado ao capítulo.

Configurações da câmera

O aplicativo oferece vários controles diferentes na câmera. Esta seção explica as diferentes configurações da câmera e como personalizá-las.

imagem

(Movimente,aplique zoom, incline a câmera para conseguir o ângulo de visão perfeito)

Usar o app Admin

Câmera: ajuste a velocidade de movimento da câmera e o tipo de órbita para criar a experiência de visualização escolhida.

  • O marcador de local permite mostrar ou ocultar um alfinete em um local específico.

  • O foco de raio cria uma sombra de vinheta em torno de uma área específica sem indicar o local exato. Isso é ótimo para mostrar uma vizinhança ou área geral.

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Isso mostra como mudar o foco da câmera para mostrar uma área em vez de um ponto específico.

Usar o config.json

Também é possível personalizar todos os parâmetros da câmera diretamente com a configuração JSON arquivo:

  • cameraOptions: configurações da câmera para o capítulo. Saiba mais sobre os ângulos de câmera.

    • position: o parâmetro de posição determina as coordenadas espaciais da câmera no ambiente 3D. Ele consiste em três valores: x, y e z. Cada coordenada representa um ponto nos eixos x, y e z, definindo a a localização da câmera.

    • heading: o parâmetro de direção se refere à direção horizontal em que a câmera está apontada. Em termos geográficos, ângulo entre a visão da câmera e a direção norte. Um cabeçalho com valor 0 indica que a câmera está apontando para o norte.

    • pitch: o parâmetro de inclinação determina o ângulo vertical da câmera. Significa a inclinação ou a inclinação da visão da câmera. Um tom positivo é voltado para baixo, enquanto um tom negativo é voltado para cima.

    • roll: o parâmetro de inclinação define a rotação em torno do eixo da câmera. Ele representa o movimento de giro da câmera. Um resultado de 0 indica que não há rotação, enquanto valores positivos ou negativos indicam rotação para a direita ou esquerda, respectivamente.

  • focusOptions: opções para focar em um ponto específico.

  • focusRadius: raio de foco.

  • showFocus: booleano para mostrar ou ocultar o foco.

  • showLocationMarker: booleano para mostrar ou ocultar o marcador de local.

Salvar a configuração

Por fim, clique em Salvar posição da câmera para salvar a posição da câmera e, em seguida, clique em Sair do modo de edição para salvar seu trabalho.

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Esse aplicativo oferece uma interface fácil de usar que permite personalizar a experiência 3D. Este é o aplicativo Admin.

O arquivo config.json final

O arquivo config.json final contém todas as informações necessárias para gerar o experiência de narrativa personalizada. Ele inclui os detalhes da capa, os capítulos, e as configurações da câmera. Você pode usar esse arquivo para ajustar sua história e garantir que ela tenha a aparência e a sensação que você quer.

Para começar,faça o download do arquivo config.json no app Admin ou criar um novo a partir do zero. Em seguida, abra o arquivo em um editor de texto e comece a editar os valores. Você pode mudar o texto, as imagens e até mesmo a câmera para criar uma experiência única e imersiva para seu público.

Um arquivo JSON de visão geral da história pode ter esta aparência:

{
  "properties": {
    "imageUrl": "https://storage.googleapis.com/gmp-3d-tiles-storytelling/assets/images/317-300x160.jpg",
    "title": "Title",
    "date": "1967",
    "description": ""his is where you put descriptions",
    "createdBy": "Add author",
    "imageCredit": "Add image credit",
    "cameraOptions": {
      "position": {
        "x": -2708127.031960028,
        "y": -4260747.583520751,
        "z": 3886346.825328216
      },
      "heading": -1.5708,
      "pitch": -0.785398,
      "roll": 0
    }
  }

E um capítulo específico pode ter essa aparência. O chapters é uma matriz e pode receber vários capítulos individuais dentro dela.

"chapters": [
    {
      "title": "The Jimmy Hendrix Experience",
      "id": 4,
      "imageUrl": "https://storage.googleapis.com/gmp-3d-tiles-storytelling/assets/images/401-300x160.jpg",
      "imageCredit": "Hunter",
      "content": "XYZZZ",
      "dateTime": "Aug 10-12 1967",
      "coords": {
        "lat": 37.7749,
        "lng": -122.4194
      },
      "address": "The Filmore | 1805 Geary Blvd",
      "cameraOptions": {
        "position": {
          "x": -2706472.5713478313,
          "y": -4261528.277488908,
          "z": 3885143.750529967
        },
        "heading": 0,
        "pitch": 0,
        "roll": 0
      },
      "focusOptions": {
        "focusRadius": 3000,
        "showFocus": false,
        "showLocationMarker": true
      }
    },

Personalizações avançadas

Você pode mergulhar no código e fazer várias outras personalizações:

Carregar o arquivo de configuração de outro local

A solução carrega a configuração de storytelling de um arquivo local. No entanto, isso pode ser alterado facilmente em config.js:

export async function loadConfig(configUrl) {
  try {
    // Fetch the configuration data from the specified URL.
    const configResponse = await fetch(configUrl);

Configurações da câmera

A câmera pode ser ainda mais personalizada usando o arquivo /utils/cesium.js. Ele define várias variáveis importantes, como:

  • RADIUS
  • BASE_PITCH_RADIANS
  • BASE_HEADING_RADIANS
  • BASE_ROLL_RADIANS
  • DEFAULT_HIGHLIGHT_RADIUS

Sinta-se à vontade para ajustar essas variáveis e ter diferentes ângulos e experiências de câmera.

Conclusão

Neste documento, fornecemos um guia para personalizar o aplicativo de contação de histórias em 3D. Conhecemos as várias opções disponíveis no app Admin e como elas podem ser usadas para criar histórias imersivas e envolventes por geolocalização. Qa também discutimos o processo de criação de histórias personalizadas usando o arquivo config.json . Próximas etapas

Agora que você aprendeu a personalizar o aplicativo 3D Storytelling, pode começar a criar suas próprias histórias. Confira algumas ideias para começar:

  • Crie uma história sobre sua cidade natal ou um lugar que você visitou.
  • Crie uma história sobre um evento histórico ou uma pessoa que inspirou você.
  • Crie uma história sobre um mundo fictício ou um sonho que você teve.

As possibilidades são infinitas. Dê asas à sua imaginação e crie algo realmente especial.