С помощью настроек стиля вы можете настроить отображение стандартных стилей карт Google, изменяя визуальное отображение таких объектов, как дороги, парки, предприятия и другие интересные места. Помимо изменения стиля этих объектов, вы можете полностью скрыть их. Это означает, что вы можете подчеркнуть отдельные элементы карты или сделать карту гармоничной по стилю с окружающей страницей.
Примеры
Следующее объявление стиля JSON делает все объекты карты серыми, затем окрашивает геометрию магистралей в синий цвет и полностью скрывает метки ландшафта:
[ { "featureType": "all", "stylers": [ { "color": "#C0C0C0" } ] },{ "featureType": "road.arterial", "elementType": "geometry", "stylers": [ { "color": "#CCFFFF" } ] },{ "featureType": "landscape", "elementType": "labels", "stylers": [ { "visibility": "off" } ] } ]
Объект JSON
Декларация стиля JSON состоит из следующих элементов:
- featureType (необязательно) — объекты, которые нужно выбрать для этой модификации стиля. Объекты — это географические характеристики на карте, включая дороги, парки, водоёмы и многое другое. Если объект не указан, будут выбраны все объекты.
- elementType (необязательно) — свойство выбранного объекта. Элементы — это подчасти объекта, включая метки и геометрию. Если элемент не указан, будут выбраны все элементы объекта.
- Стилисты — правила, применяемые к выбранным объектам и элементам. Стилисты определяют цвет, видимость и вес объекта. К объекту можно применить один или несколько стилей.
Чтобы задать стиль, необходимо объединить набор селекторов featureType
и elementType
, а также stylers
в массив стилей. Вы можете выбрать любую комбинацию функций в одном массиве. Однако количество стилей, которые можно применить одновременно, ограничено. Если длина массива стилей превышает максимальное количество символов, стиль не применяется.
Остальная часть этой страницы содержит более подробную информацию о функциях, элементах и стилистах.
featureType
Следующий фрагмент JSON выбирает все дороги на карте:
{ "featureType": "road" }
Объекты или типы объектов — это географические характеристики на карте, включая дороги, парки, водоемы, предприятия и многое другое.
Характеристики образуют дерево категорий, корнем которого является all
». Если характеристика не указана, будут выбраны все характеристики. Указание характеристики « all
имеет тот же эффект.
Некоторые объекты содержат дочерние объекты, которые указываются с помощью точечной нотации. Например, landscape.natural
или road.local
. Если указать только родительский объект, например, road
, стили, заданные для родительского объекта, применяются ко всем его дочерним объектам, например, road.local
и road.highway
.
Обратите внимание, что родительские функции могут включать в себя некоторые элементы, которые не включены во все их дочерние функции.
Доступны следующие функции:
-
all
(по умолчанию) выбирает все функции. -
administrative
— выбирает все административные районы. Стилизация влияет только на названия административных районов, а не на географические границы или заливку.-
administrative.country
выбирает страны. -
administrative.land_parcel
выбирает земельные участки. -
administrative.locality
выбирает населенные пункты. -
administrative.neighborhood
выбирает районы. -
administrative.province
выбирает провинции.
-
-
landscape
выбирает все пейзажи.-
landscape.man_made
выбирает объекты, созданные человеком, такие как здания и другие сооружения. -
landscape.natural
выбирает природные объекты, такие как горы, реки, пустыни и ледники. -
landscape.natural.landcover
выбирает особенности земельного покрова — физический материал, покрывающий поверхность Земли, например леса, луга, водно-болотные угодья и голую землю. -
landscape.natural.terrain
выбирает особенности рельефа поверхности земли, такие как высота, уклон и ориентация.
-
-
poi
выбирает все точки интереса.-
poi.attraction
выбирает туристические достопримечательности. -
poi.business
выбирает предприятия. -
poi.government
выбирает правительственные здания. -
poi.medical
выбирает службы экстренной помощи, включая больницы, аптеки, полицию, врачей и другие. -
poi.park
выбирает парки. -
poi.place_of_worship
выбирает места поклонения, включая церкви, храмы, мечети и другие. -
poi.school
выбирает школы. -
poi.sports_complex
выбирает спортивные комплексы.
-
-
road
выбирает все дороги.-
road.arterial
выбирает магистральные дороги. -
road.highway
выбирает автомагистрали. -
road.highway.controlled_access
выбирает автомагистрали с контролируемым доступом. -
road.local
выбирает местные дороги.
-
-
transit
выбирает все транзитные станции и линии.-
transit.line
выбирает линии общественного транспорта. -
transit.station
выбирает все транзитные станции. -
transit.station.airport
выбирает аэропорты. -
transit.station.bus
выбирает автобусные остановки. -
transit.station.rail
выбирает железнодорожные станции.
-
-
water
выбирает водоемы.
elementType
Следующий фрагмент JSON выбирает метки для всех местных дорог:
{ "featureType": "road.local", "elementType": "labels" }
Элементы — это части объекта. Например, дорога состоит из графической линии (геометрии) на карте, а также текста, обозначающего её название (метки).
Доступны следующие элементы, но учтите, что конкретная функция может не поддерживать ни один, некоторые или все элементы:
Цвета fill
и stroke
текста метки меняются в зависимости от уровня масштабирования. Чтобы обеспечить единообразие при любом уровне масштабирования, всегда определяйте и fill
, и stroke
.
-
all
(по умолчанию) выбирает все элементы указанного объекта. -
geometry
выбирает все геометрические элементы указанного объекта.-
geometry.fill
выбирает только заливку геометрии объекта. -
geometry.stroke
выбирает только обводку геометрии объекта.
-
-
labels
выбирает текстовые метки, связанные с указанным объектом.-
labels.icon
выбирает только значок, отображаемый в метке объекта. -
labels.text
выбирает только текст метки. -
labels.text.fill
выбирает только заливку этикетки. Заливка этикетки обычно отображается в виде цветного контура, окружающего текст этикетки. -
labels.text.stroke
выбирает только обводку текста метки.
-
stylers
Стили — это параметры форматирования, которые можно применять к объектам и элементам карты.
Следующий фрагмент JSON отображает объект ярко-зеленым цветом с использованием значения RGB:
"stylers": [ { "color": "#99FF33" } ]
Этот фрагмент кода полностью удаляет интенсивность цвета объекта, независимо от его начального цвета. В результате объект отображается в оттенках серого:
"stylers": [ { "saturation": -100 } ]
Этот фрагмент полностью скрывает функцию:
"stylers": [ { "visibility": "off" } ]
Поддерживаются следующие параметры стиля:
-
hue
(шестнадцатеричная строка RGB в формате#RRGGBB
) указывает основной цвет.Примечание: Этот параметр задаёт оттенок, сохраняя насыщенность и яркость, заданные в стиле Google по умолчанию (или в других параметрах стиля, которые вы определяете для карты). Результирующий цвет определяется относительно стиля базовой карты. Если Google вносит какие-либо изменения в стиль базовой карты, эти изменения повлияют на элементы вашей карты, стилизованные с помощью
hue
. По возможности лучше использовать абсолютный стилизаторcolor
. -
lightness
(число с плавающей точкой от-100
до100
) указывает процентное изменение яркости элемента. Отрицательные значения увеличивают тёмность (где -100 соответствует чёрному), а положительные — яркость (где +100 соответствует белому).Примечание: Этот параметр задаёт яркость, сохраняя насыщенность и оттенок, заданные в стиле Google по умолчанию (или в других параметрах стиля, которые вы определяете для карты). Результирующий цвет определяется относительно стиля базовой карты. Если Google вносит какие-либо изменения в стиль базовой карты, эти изменения повлияют на элементы вашей карты, для которых задано значение
lightness
. По возможности лучше использовать абсолютный стилизаторcolor
. -
saturation
(значение с плавающей точкой от-100
до100
) указывает процентное изменение интенсивности основного цвета, применяемого к элементу.Примечание: Этот параметр задаёт насыщенность, сохраняя оттенок и яркость, заданные в стиле Google по умолчанию (или в других параметрах стиля, которые вы определяете для карты). Результирующий цвет определяется относительно стиля базовой карты. Если Google вносит какие-либо изменения в стиль базовой карты, эти изменения повлияют на элементы вашей карты, для которых задано значение
saturation
. По возможности лучше использовать абсолютный стилизаторcolor
. -
gamma
(число с плавающей точкой в диапазоне от0.01
до10.0
, где1.0
не применяется к коррекции) определяет величину гамма-коррекции, применяемой к элементу. Гамма-коррекция изменяет яркость цветов нелинейно, не влияя на значения белого и чёрного. Гамма-коррекция обычно используется для изменения контрастности нескольких элементов. Например, можно изменять гамму, чтобы увеличить или уменьшить контрастность между краями и внутренними частями элементов.Примечание: Этот параметр настраивает яркость относительно стиля Google по умолчанию с помощью гамма-кривой. Если Google вносит какие-либо изменения в базовый стиль карты, эти изменения повлияют на элементы вашей карты, оформленные с помощью
gamma
. По возможности лучше использовать абсолютныйcolor
стилизатор. -
invert_lightness
(еслиtrue
) инвертирует текущую яркость. Это полезно, например, для быстрого переключения на более тёмную карту с белым текстом.Примечание: Этот параметр просто инвертирует стиль Google по умолчанию. Если Google вносит какие-либо изменения в базовый стиль карты, эти изменения повлияют на элементы вашей карты, оформленные с помощью
invert_lightness
. По возможности лучше использовать абсолютный стилизаторcolor
. -
visibility
(on
.,off
. илиsimplified
) указывает, отображается ли элемент на карте и как он отображается.simplified
видимость удаляет некоторые особенности стиля затронутых объектов; например, дороги упрощаются до более тонких линий без контуров, а парки теряют текст метки, но сохраняют значок метки. -
color
(шестнадцатеричная строка RGB в формате#RRGGBB
) задает цвет объекта. -
weight
(целое число, большее или равное нулю) задаёт вес объекта в пикселях. Установка большого веса может привести к обрезке границ фрагмента.
Правила стилей применяются в указанном вами порядке. Не объединяйте несколько операций в одну. Вместо этого определите каждую операцию как отдельную запись в массиве стилей.
Примечание: порядок важен, поскольку некоторые операции некоммутативны. У объектов и/или элементов, изменяемых посредством операций стилей (обычно), уже есть существующие стили. Операции применяются к этим существующим стилям, если они есть.
Модель оттенка, насыщенности и яркости
Стилизованные карты используют модель «тон, насыщенность, яркость» (HSL) для обозначения цвета в операциях стилизации. Тон обозначает базовый цвет, насыщенность — его интенсивность, а яркость — относительное количество белого или чёрного в составляющем цвете.
Гамма-коррекция изменяет яркость в цветовом пространстве, как правило, для увеличения или уменьшения контрастности. Кроме того, модель HSL определяет цвет в координатном пространстве, где hue
указывает ориентацию на цветовом круге, а насыщенность и яркость — амплитуды вдоль различных осей. Оттенки измеряются в цветовом пространстве RGB, которое аналогично большинству цветовых пространств RGB, за исключением того, что оттенки белого и чёрного отсутствуют.
Хотя hue
принимает шестнадцатеричное значение цвета HTML, он использует это значение только для определения основного цвета, то есть его ориентации на цветовом круге, а не его насыщенности или яркости, которые указываются отдельно в виде процентных изменений.
Например, оттенок чистого зелёного цвета можно определить как hue:0x00ff00
или hue:0x000100
. Оба оттенка идентичны. Оба значения указывают на чистый зелёный цвет в цветовой модели HSL.
Цветовой круг RGB
Значения RGB hue
, состоящие из равных частей красного, зелёного и синего, не определяют оттенок, поскольку ни одно из этих значений не указывает ориентацию в координатном пространстве HSL. Примерами служат «#000000» (чёрный), «#FFFFFF» (белый) и все чистые оттенки серого. Чтобы обозначить чёрный, белый или серый, необходимо полностью удалить saturation
(установить значение -100
) и вместо этого настроить lightness
.
Кроме того, при изменении существующих объектов, у которых уже есть цветовая схема, изменение значения, например hue
не приводит к изменению его существующей saturation
или lightness
.