Puoi aggiungere animazioni dei percorsi della videocamera alla tua mappa 3D per offrire un'esperienza più immersiva ai tuoi utenti. Le animazioni del percorso della videocamera possono volare verso un punto sulla mappa o intorno a esso.
Vai su
Il seguente esempio di codice mostra come animare la videocamera per raggiungere un punto specifico su una mappa 3D chiamando il metodo flyCameraTo.
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraTo(
flyToOptions {
endCamera = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0 // in meters
}
heading = 34.0 // bearing in degrees
tilt = 67.0 // relative to vertical
range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
roll = 0.0 // roll relative to horizontal
}
durationInMillis = 2_000
}
)
Volare in giro
Il seguente esempio di codice mostra come animare la videocamera per farla volare intorno a un punto specifico di una mappa 3D chiamando il metodo flyCameraAround.
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraAround(
flyAroundOptions {
center = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0
}
heading = 34.0
tilt = 67.0
range = 750.0
roll = 0.0
}
durationInMillis = 5_000
rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
}
)