Vermittlungsauswahl
Verwenden Sie die Vermittlungsauswahl, um Open-Source- und versionierte Adapter in Ihre App.
- Klicken Sie die gewünschten Kästchen an.
- Klicken Sie auf Vermittlungseinrichtung einblenden.
- Kopieren Sie die Integrationsanweisungen in Ihre App.
Weitere Informationen zur Integration finden Sie auf den jeweiligen Partnerseiten.
Netzwerkdetails
Die Vermittlung in Ad Manager unterstützt mehrere Anzeigenquellen mit einer Mischung aus Bidding- und abfolgebasierten Vermittlungsintegrationen. Wählen Sie eine Anzeigenquelle aus, um entsprechende Integrationsanleitungen zu erhalten Anzeigenquelle:Anzeigenquelle | App öffnen | Banner | Interstitial | Verfügbar | Interstitial mit Prämie | Nativ | Gebote | Automatic data collection Support |
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Open-Source und versioniert – Drittanbieter-SDKs erforderlich | ||||||||
AppLovin | Länderspezifisch | |||||||
Chartboost | Länderspezifisch | |||||||
DT Exchange (früher Fyber Marketplace) | Länderspezifisch | |||||||
i-mobile | Nur Japan | |||||||
InMobi | 1 | Länderspezifisch | ||||||
ironSource Ads | Länderspezifisch | |||||||
Liftoff Monetize (früher Vungle) | 1 | Länderspezifisch | ||||||
Line | Länderspezifisch | |||||||
maio | Nur Japan | |||||||
Meta Audience Network (ehemals Facebook) | Nur Gebote | |||||||
Mintegral | 1 | Länderspezifisch | ||||||
myTarget | Länderspezifisch | |||||||
Pangle | 1 | Länderspezifisch | ||||||
Unity Ads | Länderspezifisch | |||||||
Nicht-Open-Source – Drittanbieter-SDKs erforderlich | ||||||||
AdFalcon | Länderspezifisch | |||||||
Flurry | Länderspezifisch | |||||||
Leadbolt | Länderspezifisch | |||||||
LG U+AD | Keine | |||||||
Tencent GDT | – | |||||||
Vpon | Keine | |||||||
Zucks | Länderspezifisch |
1 Die Integration von Bidding befindet sich in der Betaphase.
Open-Source- und versionierte Adapter
Wenn ein Adapter mit „Open Source und versioniert“ gekennzeichnet ist in der Tabelle oben bedeutet das, dass der Quellcode des Adapters im GitHub-Repository von Google Repository sodass Sie Probleme selbst beheben können.
Adapter
Builds, die auf
die in Ihre App integriert sind, mit nur einer Änderung an der
build.gradle
-Datei.
Adapterversion
Das Adapter-Versionierungsschema für versionierte Adapter ist <third-party
SDK version>.<adapter patch version>
. Wenn beispielsweise ein
Das Werbenetzwerk veröffentlicht eine neue SDK-Version 1.2.3
, eine neue Adapterversion 1.2.3.0
wird nach dem Testen mit dem neuen SDK für Bintray freigegeben.
Wenn ein Adapter außerhalb des Lebenszyklus eines SDK-Release eines Drittanbieters aktualisiert werden muss,
wird die Patchversion erhöht. Eine Fehlerkorrektur für die Adapterversion 1.2.3.0
wird in Version 1.2.3.1
veröffentlicht.
Automatic data collection
Wenn Sie mehrere Werbenetzwerke für die Vermittlung konfigurieren, müssen Sie angeben, in welcher Reihenfolge diese Netzwerke angefragt werden sollen. Legen Sie dazu den jeweiligen CPM fest. Das kann schwierig sein, da sich die Leistung von Werbenetzwerken im Laufe der Zeit ändert.
Automatic data collection ist eine Funktion, mit der Sie mit der Anzeige den höchsten CPM generieren können. Netzwerke in Ihrer Vermittlungskette einbinden, indem Sie die Vermittlungskette, um den Umsatz zu maximieren.In der obigen Tabelle mit Vermittlungsnetzwerken werden die folgenden Werte für Unterstützung für die automatische Datenerfassung:
Automatic data collection Support | Bedeutung |
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Country-specific |
Die eCPM-Werte werden automatisch für Sie und für jedes Land aktualisiert. zu verstehen. Dies ist die optimale Art der Optimierung. |
None |
Sie müssen einen eCPM-Wert für dieses Werbenetzwerk manuell konfigurieren. |
Klicken Sie auf den Leitfaden eines bestimmten Werbenetzwerks, um Details zur Konfiguration aufzurufen. für dieses Netzwerk automatisch Daten erheben.
Benutzerdefinierte Ereignisse
Wenn Sie nach einem Werbenetzwerk suchen, es nicht in der Liste oben aufgeführt ist, können Sie Sie können benutzerdefinierte Ereignisse verwenden, um Ihre eigene Integration mit diesem Werbenetzwerk zu erstellen. Weitere Informationen finden Sie in der Leitfaden zu benutzerdefinierten Ereignissen für finden Sie weitere Informationen zum Erstellen eines benutzerdefinierten Ereignisses.