3D-Geschichten erzählen: Mit dem Editor eine Geschichte erstellen

Sind Sie bereit, faszinierende 3D-Geschichten zu erschaffen, die die Zuschauer auf eine Reise mitnehmen realen Orten? In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem integrierten Editor.

Über die intuitive Benutzeroberfläche kannst du Titel, Beschreibungen, Bilder und die Kamera anpassen Winkeln. Es ist perfekt für Einsteiger.

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Geschichteneditor öffnen

Die Lösung „3D Storytelling“ umfasst einen integrierten Editor, mit dem Sie Geschichte aus der Benutzeroberfläche erstellen

Der Editor befindet sich links auf der Seite. Öffnen durch Klicken auf dieses kleine Symbol:

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Sie können auf den Editor zugreifen, indem Sie die gehostete Version aufrufen 3D Storytelling Admin-App oder von Ihre eigene Storytelling-Instanz von GitHub herunterladen und installieren

Titelseite erstellen

Die Option „Abfolgedetails“ verwenden Abschnitt, um Titel, Bild, Beschreibung und andere Elemente Details. Dadurch stellst du den Zuschauern deine Geschichte vor.

Geschichte hinzufügen

Kapitel hinzufügen

Jedes Kapitel ist wie ein Zwischenstopp auf deiner Reise. So fügen Sie sie hinzu:

  1. Suchen Sie mithilfe der integrierten Suchleiste für die automatische Vervollständigung nach einem Ort.

  2. Nachdem Sie einen Ort hinzugefügt haben, können Sie Details zum Kapitel hinzufügen, indem Sie auf das Bearbeiten neben dem Standort:

    Kapitel speichern

  3. Klicke auf Bearbeiten. um Titel, Beschreibung, Bild und Datum

    Kapitel speichern

  4. Wenn du ein bestimmtes Kapitel löschen möchtest, klicke rechts auf die Schaltfläche Löschen. unter der Schaltfläche „Bearbeiten“.

  5. Du kannst Kapitel neu anordnen, indem du sie mit der linken Hand ziehst und verschiebst. gepunktete Symbole:

    Kapitel speichern

Kapitel speichern

Wenn du ein bestimmtes Kapitel speichern möchtest, klicke einfach auf Bearbeitungsmodus verlassen Schaltfläche. Die Schaltfläche „Bearbeitungsmodus verlassen“ fungiert als Schaltfläche zum Speichern.

Kapitel speichern

Kameraeinstellungen anpassen

Sie können verschiedene Kameraeinstellungen anpassen:

  • Standortmarkierung ein-/ausblenden: Möglicherweise möchten Sie um die Markierung an einem bestimmten Ort zu platzieren, anstatt den ungefähren Ort hervorzuheben. Aktivieren bzw. deaktivieren Sie die Option „Standortmarkierung anzeigen“. , um eine Markierung ein- oder auszublenden. Image

  • Umkreis um einen Umkreis anzeigen Sie können sich auch einen Umkreis um einen Standort mit der Option „Radius“ . Wenn aktiviert öffnet sich ein Schieberegler für den Umkreis, mit dem Sie die Begrenzung Radius des Kamerafokus. Image

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Hier siehst du, wie du mit den erweiterten Kameraoptionen ein individuelles Erlebnis schaffen kannst.

  • Standort der Kamera anpassen: Sie können den Kamerawinkel genauer definieren, die du mit einfachen Kamerasteuerungen zeigen möchtest:

  • Neigen: Sie können die Karte von oben oder von unten aus ansehen. Strg-Taste gedrückt halten (oder die Befehlstaste auf einigen Computern), während Sie mit der Maus nach oben oder unten mit der Maus.

  • Drehen:Drehen Sie die Karte, um eine 360-Grad-Ansicht zu erhalten. Strg-Taste gedrückt halten (auf einigen Computern auch die Befehlstaste) drücken und dabei mit der Maus nach links oder rechts Maus.

  • Zoomen:Machen Sie Nahaufnahmen oder Weitwinkel. Scrollrad der Maus verwenden oder bekannte Touch-Gesten zum Vergrößern und Verkleinern verwenden.

Experimentieren Sie mit Neigung, Drehen und Zoomen, um den perfekten Winkel für Ihre für jeden Standort. Die Steuerelemente können je nach verwendetem einrichten.

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Hier erfährst du, wie du den 3D-Canvas steuern kannst, um den perfekten Kamerawinkel zu erhalten.

Fertigstellen und herunterladen

Sobald die Geschichte und die Kapitel zusammengestellt sind, laden Sie die Konfiguration herunter.

Klicke auf Herunterladen. um Ihre benutzerdefinierte Konfiguration im JSON-Format abzurufen.

Schaltfläche zum Herunterladen

Mit dieser Konfiguration können Sie Ihr eigenes 3D-Storytelling erstellen, indem Sie die Code von GitHub.