Vous êtes prêt à créer des histoires en 3D captivantes qui font voyager les spectateurs dans dans le monde réel ? Ce guide vous explique comment créer une histoire à l'aide de l'éditeur intégré.
Utilisez notre interface intuitive pour modifier les titres, les descriptions, les images et l'appareil photo. différents angles. C'est l'outil idéal pour les débutants !
<ph type="x-smartling-placeholder">Ouvrir l'éditeur d'article
La solution de storytelling en 3D est fournie avec un éditeur intégré qui vous permet de : créer l'histoire à partir de l'UI
L'éditeur se trouve à gauche de la page. Ouvrir en cliquant sur cette petite icône:
Vous pouvez accéder à l'éditeur via la version hébergée 3D Storytelling Admin ou par télécharger et installer votre propre instance Storytelling à partir de GitHub
Créer la page de couverture
Utiliser l'option "Détails de l'histoire" pour définir un titre, une image, une description plus de détails. Cela permet de présenter votre histoire au spectateur.
Ajouter des chapitres
Chaque chapitre est comme une étape de votre voyage. Pour les ajouter, procédez comme suit:
Recherchez un lieu à l'aide de la barre de recherche intégrée de la saisie semi-automatique.
Une fois le lieu ajouté, vous pouvez ajouter des détails au chapitre en cliquant sur Modifier à côté du lieu:
Cliquez sur Modifier. pour saisir le titre, la description, l'image et la date de votre chapitre.
Si vous voulez supprimer un chapitre en particulier, vous pouvez cliquer sur le bouton Supprimer à droite. sous le bouton "Modifier".
Vous pouvez réorganiser les chapitres en les faisant glisser avec la main gauche. Icônes en pointillés:
Sauvez le chapitre
Pour enregistrer un chapitre spécifique, il vous suffit de cliquer sur Quitter le mode Édition. . Le bouton "Quitter le mode Édition" fait office de bouton d'enregistrement.
Personnaliser les paramètres de l'appareil photo
Vous pouvez personnaliser différents paramètres de la caméra:
Afficher/Masquer le repère de position (si vous ne souhaitez pas l'afficher) pour afficher le repère sur un lieu spécifique plutôt qu'une zone géographique générale. Cochez/Décochez la case "Afficher le repère de position". pour afficher ou masquer un repère.
Afficher un rayon autour d'une zone : vous pouvez choisir d'afficher une zone autour d'un un lieu spécifique à l'aide de la fonctionnalité "Mise au point par rayon d'affichage" . Lorsque la case est cochée un curseur de rayon s'ouvre et vous permet de contrôler la limite rayon de mise au point de l'appareil photo.
Cela montre comment les options avancées de l'appareil photo permettent de créer une expérience personnalisée.
Personnaliser la position de l'appareil photo : ajustez l'angle de vue de l'appareil photo afficher avec des commandes simples pour la caméra:
Inclinaison:affichez la carte au-dessus ou au niveau du sol. Maintenez la touche Ctrl enfoncée (ou Cmd sur certains ordinateurs) tout en cliquant et en faisant glisser vers le haut ou vers le bas avec votre souris.
Faire pivoter:faites pivoter la carte pour obtenir une vue à 360 degrés. Maintenir la touche Ctrl enfoncée (ou Cmd sur certains ordinateurs) tout en cliquant et en faisant glisser vers la gauche ou la droite avec votre la souris.
Zoomer:effectuez un gros plan ou une vue grand-angle. Utilisez la molette de la souris ou des gestes de zoom avant/arrière que vous connaissez déjà.
Combinez inclinaison, rotation et zoom pour essayer de trouver l'angle parfait pour chaque emplacement. Les commandes peuvent varier légèrement en fonction de la configuration configuration.
Découvrez comment contrôler le canevas 3D pour obtenir l'angle de caméra idéal.
Finaliser et télécharger
Une fois l'histoire et les chapitres créés, téléchargez la configuration.
Cliquez sur Télécharger. pour obtenir votre configuration personnalisée au format JSON.
Cette configuration peut être utilisée pour créer votre propre narration en 3D en dupliquant de GitHub.