סיפורים בתלת-ממד: שימוש בעורך כדי לבנות סיפור

רוצים ליצור סיפורים תלת-ממדיים מרתקים שלוקחים את הצופים למסע במקומות בעולם האמיתי? במדריך הזה נסביר איך ליצור כתבה חדשה באמצעות כלי העריכה המובנה.

בממשק האינטואיטיבי שלנו אפשר לשנות את השמות, התיאורים, התמונות וזוויות הצילום. הוא מושלם למתחילים!

פתיחת הכלי לעריכת סטורי

פתרון ה-3D Storytelling מגיע עם עורך מובנה שמאפשר לכם ליצור את הסיפור מממשק המשתמש.

כלי העריכה נמצא בצד ימין של הדף. פותחים בלחיצה על הסמל הקטן הזה:

תמונה

אפשר לגשת לכלי העריכה דרך הגרסה המארחת של אפליקציית האדמין של 3D Storytelling, או להוריד ולהתקין מופע משלכם של Storytelling מ-GitHub.

יצירת דף השער

משתמשים בקטע 'פרטי הסיפור' כדי להגדיר שם, תמונה, תיאור ופרטים אחרים. כך הצופים יכולים לקבל מושג לגבי התוכן של הסטורי.

הוספת סטורי

הוספת פרקים

כל פרק הוא כמו עצירה במסע. כך מוסיפים אותם:

  1. מחפשים מיקום באמצעות סרגל החיפוש המובנה עם השלמה אוטומטית.

  2. אחרי שמוסיפים מיקום, אפשר להוסיף פרטים לפרק באמצעות לחיצה על הלחצן עריכה לצד המיקום:

    שמירת פרק

  3. לוחצים על עריכה כדי להזין את השם, התיאור, התמונה והתאריך של הפרק.

    שמירת פרק

  4. אם רוצים למחוק פרק מסוים, יש כפתור מחיקה ממש מתחת לכפתור העריכה.

  5. אפשר לשנות את הסדר של הפרקים על ידי גרירה והזזה באמצעות הסמלים המקווקווים בצד ימין:

    שמירת פרק

שמירת הפרק

כדי לשמור פרק ספציפי, פשוט לוחצים על הלחצן יציאה ממצב עריכה. הלחצן 'יציאה ממצב עריכה' פועל כמו לחצן שמירה.

שמירת פרק

התאמה אישית של הגדרות המצלמה

אתם יכולים להתאים אישית הגדרות שונות של המצלמה:

  • הצגה או הסתרה של סמן המיקום יכול להיות שלא תרצו להציג את הסיכה במיקום ספציפי, אלא להציג אזור כללי. מסמנים את התיבה 'הצגת סמן מיקום' או מבטלים את הסימון שלה כדי להציג או להסתיר את הסיכה. תמונה

  • הצגת רדיוס מסביב לאזור אתם יכולים לבחור להציג אזור מסביב למיקום ספציפי באמצעות התכונה 'הצגת רדיוס ממוקד'. כשמסמנים את התיבה, מופיע סרגל להזזת רדיוס, שמאפשר לשלוט ברדיוס הגבול של הפוקוס של המצלמה. תמונה

תמונה

כאן אפשר לראות איך אפשרויות מתקדמות של המצלמה עוזרות ליצור חוויה בהתאמה אישית.

  • התאמה אישית של מיקום המצלמה אפשר לכוונן את זווית המצלמה הספציפית שרוצים להציג באמצעות אמצעי בקרה פשוטים של המצלמה:

  • הטיה: אפשר לראות את המפה מלמעלה או מגובה פני הקרקע. לוחצים לחיצה ארוכה על מקש Control (או Cmd במחשבים מסוימים) תוך כדי לחיצה וגרירה למעלה או למטה בעזרת העכבר.

  • סיבוב: מסובבים את המפה כדי לראות אותה ב-360 מעלות. לוחצים לחיצה ארוכה על מקש Control (או Cmd במחשבים מסוימים) תוך כדי לחיצה וגרירה שמאלה או ימינה בעזרת העכבר.

  • שינוי מרחק התצוגה: אפשר להתקרב או להתרחק. משתמשים בגלגל הגלילה של העכבר או בתנועות מוכרות של הגדלה והקטנה.

כדאי לנסות לשלב בין הטיה, סיבוב ושינוי מרחק התצוגה כדי למצוא את הזווית המושלמת לכל מיקום. יכול להיות שיהיו הבדלים קלים באמצעי הבקרה, בהתאם להגדרות של המחשב.

תמונה

כדאי לבדוק איך לשלוט בבד התלת-ממד כדי לקבל את זווית המצלמה המושלמת.

סיום והורדה

אחרי שיוצרים את הסטורי ואת הפרקים, מורידים את ההגדרה.

לוחצים על הורדה כדי לקבל את ההגדרה המותאמת אישית בפורמט JSON.

לחצן ההורדה

אפשר להשתמש בהגדרה הזו כדי ליצור סיפור תלת-ממדי משלכם על ידי יצירת עותק של הקוד מ-GitHub.