Siap membuat cerita 3D menawan yang membawa penonton dalam perjalanan di dunia nyata? Panduan ini akan menunjukkan cara membuat cerita baru menggunakan editor bawaan.
Gunakan antarmuka intuitif kami untuk menyesuaikan judul, deskripsi, gambar, dan kamera sudut. Fitur ini cocok untuk pemula!
Buka editor cerita
Solusi Penceritaan 3D dilengkapi dengan Editor bawaan yang memungkinkan Anda untuk membangun cerita dari UI
Editor ada di sisi kiri halaman. Buka dengan mengklik ikon kecil ini:
Anda dapat mengakses editor dengan membuka versi yang dihosting aplikasi 3D Storytelling Admin atau dengan mendownload dan menginstal instance Storytelling Anda sendiri dari GitHub
Buat halaman sampul
Menggunakan "Detail cerita" untuk menyetel judul, gambar, deskripsi, dan spesifikasi pendukung. Cara ini akan memperkenalkan cerita Anda kepada penonton.
Tambahkan segmen
Setiap bab seperti perhentian dalam perjalanan Anda. Berikut cara menambahkannya:
Menelusuri lokasi menggunakan kotak penelusuran Pelengkapan Otomatis bawaan.
Setelah lokasi ditambahkan, Anda dapat menambahkan detail ke bab dengan mengklik Tombol Edit di samping lokasi:
Klik "Edit" untuk memasukkan judul, deskripsi, gambar, dan tanggal bab.
Jika ingin menghapus segmen tertentu, gunakan tombol hapus di kanan di bawah tombol Edit.
Anda dapat mengatur ulang segmen dengan menarik dan menggerakkan menggunakan tangan kiri ikon bertitik:
Simpan bab
Untuk menyimpan segmen tertentu, cukup klik "Keluar dari mode Edit" tombol. Tombol Keluar dari mode Edit berfungsi sebagai tombol simpan.
Sesuaikan setelan kamera
Anda dapat menyesuaikan setelan kamera yang berbeda:
Tampilkan/sembunyikan penanda lokasi. Anda mungkin tidak ingin untuk menampilkan pin di lokasi tertentu, bukan untuk menampilkan kisaran area. Centang/hapus centang pada "Tampilkan penanda lokasi" kotak untuk menampilkan atau menyembunyikan pin.
Menampilkan radius di sekitar suatu area Anda dapat memilih untuk menampilkan area di sekitar ke lokasi tertentu menggunakan "Fokus Radius Tampilan" aplikasi baru. Saat dicentang akan membuka {i>slider<i} radius yang akan memungkinkan Anda untuk mengontrol batas radius fokus kamera.
Hal ini menunjukkan bagaimana opsi kamera lanjutan membantu menciptakan pengalaman yang disesuaikan.
Sesuaikan lokasi kamera Sesuaikan sudut kamera tertentu yang Anda ingin ditampilkan dengan kontrol kamera yang mudah:
Kemiringan: Melihat peta dari atas atau permukaan tanah. Tahan Tombol Control (atau Cmd di beberapa komputer) sambil mengeklik dan menyeret ke atas atau ke bawah dengan {i>mouse<i} Anda.
Putar: Memutar peta untuk tampilan 360 derajat. Tahan tombol Control (atau Cmd di beberapa komputer) sambil mengeklik dan menyeret ke kiri atau kanan dengan tikus.
Zoom: Mendapatkan tampilan close-up atau sudut lebar. Gunakan roda scroll mouse atau gestur memperbesar/memperkecil yang familier.
Bereksperimenlah dengan menggabungkan kemiringan, rotasi, dan zoom guna menemukan sudut yang sempurna untuk setiap lokasi. Kontrol mungkin sedikit berbeda tergantung pada penyiapan.
Lihat cara mengontrol kanvas 3D untuk mendapatkan sudut kamera yang sempurna.
Selesaikan dan download
Setelah cerita dan bab dibuat, download konfigurasi.
Klik "Download" untuk mendapatkan konfigurasi kustom dalam format JSON.
Konfigurasi ini dapat digunakan untuk membuat Penceritaan 3D Anda sendiri dengan membagi kode dari GitHub.