Möchtest du faszinierende 3D-Storys erstellen, die Zuschauer auf eine Reise zu realen Orten mitnehmen? In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem integrierten Editor eine neue Story erstellen.
Mit unserer intuitiven Benutzeroberfläche kannst du Titel, Beschreibungen, Bilder und Kamerawinkel anpassen. Es ist perfekt für Einsteiger.
Geschichteneditor öffnen
Die 3D-Storytelling-Lösung enthält einen integrierten Editor, mit dem Sie die Story über die Benutzeroberfläche erstellen können.
Der Editor befindet sich auf der linken Seite der Seite. Klicken Sie auf dieses kleine Symbol, um es zu öffnen:
Sie können auf den Editor zugreifen, indem Sie die gehostete Version der 3D Storytelling Admin-App aufrufen oder Ihre eigene Storytelling-Instanz von GitHub herunterladen und installieren.
Titelseite erstellen
Im Bereich „Story-Details“ kannst du einen Titel, ein Bild, eine Beschreibung und weitere Details festlegen. So wird der Zuschauer in die Geschichte eingeführt.
Kapitel hinzufügen
Jedes Kapitel ist wie eine Station auf Ihrer Reise. So fügen Sie sie hinzu:
Mit der integrierten Suchleiste für die automatische Vervollständigung nach einem Ort suchen
Nachdem Sie einen Ort hinzugefügt haben, können Sie dem Kapitel Details hinzufügen, indem Sie neben dem Ort auf die Schaltfläche Bearbeiten klicken:
Klicke auf Bearbeiten, um den Titel, die Beschreibung, das Bild und das Datum für das Kapitel einzugeben.
Wenn Sie ein bestimmtes Kapitel löschen möchten, klicken Sie direkt unter der Schaltfläche „Bearbeiten“ auf die Schaltfläche Löschen.
Du kannst die Kapitel neu anordnen, indem du sie mithilfe der Symbole auf der linken Seite ziehst oder verschiebst:
Kapitel speichern
Wenn du ein bestimmtes Kapitel speichern möchtest, klicke einfach auf die Schaltfläche Bearbeitungsmodus verlassen. Die Schaltfläche „Bearbeitungsmodus beenden“ dient als Schaltfläche zum Speichern.
Kameraeinstellungen anpassen
Sie können verschiedene Kameraeinstellungen anpassen:
Standortmarkierung ein-/ausblenden: Sie möchten die Markierung nicht für einen bestimmten Ort, sondern für ein allgemeines Gebiet anzeigen. Setzen oder entfernen Sie ein Häkchen im Kästchen „Standortmarkierung anzeigen“, um eine Markierung einzublenden oder auszublenden.
Umkreis um einen Ort anzeigen: Mit der Funktion „Display Radius Focus“ (Display mit Fokus auf Umkreis) können Sie einen Umkreis um einen bestimmten Ort anzeigen lassen. Wenn das Kästchen angeklickt ist, wird ein Schieberegler für den Umkreis geöffnet, mit dem Sie den Begrenzungsradius des Kamerafokus festlegen können.
Das zeigt, wie erweiterte Kameraoptionen zu einer individuellen Nutzung beitragen.
Kameraposition anpassen Mit den einfachen Kamerasteuerungen können Sie den gewünschten Kamerawinkel anpassen:
Neigen:Sie können sich die Karte von oben oder auf Augenhöhe ansehen. Halten Sie die Strg-Taste (auf einigen Computern Cmd) gedrückt und klicken Sie mit der Maus und ziehen Sie den Mauszeiger nach oben oder unten.
Drehen:Drehen Sie die Karte, um eine 360-Grad-Ansicht zu erhalten. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt (oder die Befehlstaste bei einigen Computern), während Sie mit der Maus nach links oder rechts klicken und ziehen.
Zoom:Sie können eine Nahaufnahme oder eine Weitwinkelansicht aufnehmen. Verwenden Sie das Mausrad oder die bekannten Touch-Gesten zum Heranzoomen und Herauszoomen.
Experimentieren Sie mit Neigung, Drehen und Zoomen, um den perfekten Winkel für jeden Ort zu finden. Die Steuerelemente können je nach Konfiguration Ihres Computers leicht variieren.
Hier erfährst du, wie du den 3D-Canvas steuerst, um den perfekten Kamerawinkel zu finden.
Abschließen und herunterladen
Nachdem die Story und die Kapitel erstellt wurden, lade die Konfiguration herunter.
Klicken Sie auf Herunterladen, um Ihre benutzerdefinierte Konfiguration im JSON-Format abzurufen.
Mit dieser Konfiguration können Sie eigene 3D-Storytelling-Inhalte erstellen, indem Sie den Code von GitHub forken.