3D 스토리텔링: 편집기를 사용하여 스토리 제작

시청자를 실제 장소로 안내하는 매력적인 3D 스토리를 만들 준비가 되셨나요? 이 가이드에서는 내장 편집기를 사용하여 새 스토리를 만드는 방법을 보여줍니다.

직관적인 인터페이스를 사용하여 제목, 설명, 이미지, 카메라 각도를 조정할 수 있습니다. 초보자에게 적합합니다.

스토리 편집기 열기

3D 스토리텔링 솔루션에는 UI에서 스토리를 빌드할 수 있는 내장 편집기가 제공됩니다.

편집기는 페이지 왼쪽에 있습니다. 이 작은 아이콘을 클릭하여 엽니다.

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호스팅 버전 3D 스토리텔링 관리자 앱을 방문하거나 GitHub에서 자체 Storytelling 인스턴스를 다운로드하여 설치하여 편집기에 액세스할 수 있습니다.

표지 페이지 만들기

'스토리 세부정보' 섹션을 사용하여 제목, 이미지, 설명, 기타 세부정보를 설정합니다. 시청자에게 스토리를 소개합니다.

스토리 추가

챕터 추가

각 챕터는 여정의 한 지점과 같습니다. 추가 방법은 다음과 같습니다.

  1. 내장된 자동 완성 검색창을 사용하여 위치를 검색합니다.

  2. 위치를 추가한 후 위치 옆에 있는 수정 버튼을 클릭하여 챕터에 세부정보를 추가할 수 있습니다.

    챕터 저장하기

  3. '수정'을 클릭하여 챕터의 제목, 설명, 이미지, 날짜를 입력합니다.

    챕터 저장

  4. 특정 챕터를 삭제하려면 수정 버튼 바로 아래에 있는 삭제 버튼을 클릭합니다.

  5. 왼쪽의 점선 아이콘을 사용하여 드래그하고 이동하여 챕터의 순서를 변경할 수 있습니다.

    챕터 저장하기

챕터 저장

특정 챕터를 저장하려면 '수정 모드 종료' 버튼을 클릭합니다. 수정 모드 나가기 버튼은 저장 버튼 역할을 합니다.

챕터 저장하기

카메라 설정 맞춤설정

다음과 같이 다양한 카메라 설정을 맞춤설정할 수 있습니다.

  • 위치 마커 표시/숨기기 특정 위치에 핀을 표시하지 않고 대략적인 위치를 표시하고 싶을 수 있습니다. '위치 마커 표시' 체크박스를 선택하거나 선택 해제하여 핀을 표시하거나 숨깁니다. 이미지

  • 지역 주변 반경 표시 '반경 포커스 표시' 기능을 사용하여 특정 위치 주변의 지역을 표시할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 카메라 초점의 경계 반경을 제어할 수 있는 반경 슬라이더가 열립니다. 이미지

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고급 카메라 옵션을 사용하면 맞춤설정된 환경을 만드는 데 도움이 되는 방법을 보여줍니다.

  • 카메라 위치 맞춤설정 간편한 카메라 컨트롤로 표시할 특정 카메라 각도를 미세 조정합니다.

  • 기울이기: 위에서 또는 지상에서 지도를 봅니다. Control 키 (일부 컴퓨터의 경우 Cmd)를 누른 상태에서 마우스를 위 또는 아래로 클릭하고 드래그합니다.

  • 회전: 지도를 회전하여 360도 보기를 확인합니다. Ctrl 키(일부 컴퓨터의 경우 Cmd)를 누른 상태에서 마우스로 왼쪽이나 오른쪽을 클릭하고 드래그합니다.

  • 확대/축소: 클로즈업 또는 광각으로 보기 마우스의 스크롤 휠이나 익숙한 확대/축소 동작을 사용합니다.

기울기, 회전, 확대/축소를 조합하여 각 위치에 가장 적합한 각도를 찾습니다. 컴퓨터 설정에 따라 컨트롤이 약간 다를 수 있습니다.

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3D 캔버스를 제어하여 완벽한 카메라 각도를 얻는 방법을 확인하세요.

완료 및 다운로드

스토리와 챕터가 빌드되면 구성을 다운로드합니다.

'다운로드'를 클릭하여 맞춤설정된 구성을 JSON 형식으로 가져옵니다.

다운로드 버튼

이 구성은 GitHub에서 코드를 포크하여 나만의 3D 스토리텔링을 만드는 데 사용할 수 있습니다.