To druga część 8-odcinkowej serii o tworzeniu kampanii Performance Max za pomocą interfejsu Google Ads API. W tym odcinku omówimy, jak podejść do komponentów w kampaniach Performance Max, i przedstawimy przykładowe wdrożenie.
Performance Max – komponenty
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-21 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-21 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis episode focuses on asset management within Performance Max campaigns using the Google Ads API.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt's the second installment in an 8-part series dedicated to building Performance Max campaigns via the API.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eViewers will learn practical strategies for handling assets and see a real-world implementation example.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Performance Max - Assets\n\nThis is the second part of an 8-episode series about creating Performance Max\ncampaigns with the Google Ads API. In this episode, we'll discuss how to\napproach assets in Performance Max campaigns and walk through an example\nimplementation.\n| **Warning:** The \"Interactive Guide\" referenced in this video has been sunset and is no longer available. For guidance on building your Performance Max integration, refer to our updated [code\n| samples](https://developers.google.com/google-ads/api/samples/add-performance-max-campaign).\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e"]]