요청 구조화

이 가이드에서는 실적 최대화 캠페인을 만들고 업데이트하는 요청을 구조화하는 데 필요한 여러 복잡한 사항을 자세히 설명합니다. 통합을 설계할 때 유용한 리소스가 될 수 있습니다. 이 가이드에서는 실적 최대화 캠페인을 변경하는 요청이 처리되는 방식을 설명하며 실적 최대화 캠페인 문제 해결 가이드실적 최대화 캠페인 일괄 처리 가이드와 함께 참고할 수 있습니다.

실적 최대화 캠페인 만들기

Google Ads API에서 실적 최대화 캠페인 항목은 여러 고유 리소스의 조합으로 표시됩니다.

일반 실적 최대화 캠페인

일반 실적 최대화 캠페인은 게재를 위해 최소한의 리소스가 필요합니다.

브랜드 가이드라인이 사용 설정된 캠페인의 경우 Campaign를 만드는 작업과 필수 CampaignAsset 리소스가 단일 요청에 포함되어야 하며 CampaignAsset 리소스가 최소 애셋 요구사항 및 사양을 충족해야 합니다.

AssetGroupAssetGroupAsset 항목을 만드는 작업은 단일 요청에 함께 포함되어야 하며 AssetGroupAsset 리소스는 모든 최소 애셋 요구사항 및 사양을 충족하도록 결합되어야 합니다. 리테일 캠페인의 경우와 어떻게 다른지 확인하세요. 필수 AssetGroupAsset 항목이 모두 없는 AssetGroup를 만들려고 하면 오류가 발생합니다. 자세한 내용은 잘못된 상태와 잘못된 요청 비교을 참고하세요.

실적 최대화 캠페인을 만드는 요청을 구조화할 때는 다양한 옵션이 있습니다. 작업을 그룹화하고 요청을 구조화하는 방법은 목표와 인프라에 따라 크게 달라집니다.

  • AssetGroupAssetGroupAsset 리소스를 만들기 전에 별도의 요청에서 CampaignBudget, Campaign, Asset, CampaignAsset 리소스를 만듭니다. (브랜드 가이드라인이 사용 설정된 캠페인의 경우 Campaign 및 필수 CampaignAsset 리소스가 단일 요청에 함께 포함되어야 함)
  • 단일 변이 요청에 이러한 리소스를 모두 포함합니다.

이전 요청에서 CampaignBudget, Campaign, Asset, CampaignAsset 리소스를 별도로 만들 수 있지만 AssetGroupAssetGroupAsset 리소스도 만들어야 실적 최대화 캠페인이 게재될 수 있습니다.

게재 가능한 실적 최대화 캠페인의 최소 요구사항

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다이어그램에 표시된 대로 추가 리소스를 만들어 실적 최대화 캠페인을 추가로 맞춤설정할 수 있습니다.

AssetGroupAssetGroupAsset 리소스를 만드는 동일한 요청에 AssetGroupSignal 리소스를 만드는 작업을 포함할 수 있습니다. 또는 AssetGroup 생성 후 별도의 요청에서 AssetGroupSignal 항목을 만들 수 있습니다.

추가 옵션이 있는 실적 최대화 캠페인

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소매업용 실적 최대화 캠페인

소매 캠페인은 유효한 게재 캠페인을 생성하는 두 가지 개별적인 방법으로 애셋 그룹을 만들 수 있다는 점에서 고유합니다.

  • 애셋이 없는 애셋 그룹
  • 필수 애셋이 모두 포함된 애셋 그룹 (권장)

애셋 그룹에서 확장 소재를 제외하면 Google에서 연결된 판매자 센터 계정에 제공된 확장 소재를 사용하여 광고를 자동으로 생성합니다. 하지만 모든 인벤토리에 도달하려면 애셋을 제공하는 것이 좋습니다. 소매업용 실적 최대화 캠페인을 게재하려면 다음 최소 리소스 집합이 필요합니다.

  • CampaignBudget
  • Campaign (ShoppingSettings이 채워짐)
  • AssetGroup
  • AssetGroupListingGroupFilter

Campaign.shopping_settings 필드는 소매 캠페인에서 입력해야 합니다. 또한 각 AssetGroup에 나열된 final_urlsCampaign.shopping_settings에 지정된 판매자 센터 계정 ID와 연결된 URL과 일치해야 합니다. 마지막으로 각 AssetGroup에는 하나 이상의 AssetGroupListingGroupFilter 리소스로 구성된 연결된 유효한 제품 등록정보 그룹 트리가 있어야 합니다. 최소한 지정된 판매자 센터 피드의 모든 제품을 고려하여 단일 노드 트리를 만들어야 합니다.

이러한 각 리소스는 별도로 또는 단일 요청으로 만들 수 있습니다. 하지만 이러한 리소스가 모두 올바르게 생성될 때까지는 캠페인에서 광고를 게재할 수 없습니다.

게재 가능한 유효한 소매 실적 최대화 캠페인의 최소 요구사항

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소매 캠페인에서는 애셋 그룹 신호, 캠페인 전환 목표, 캠페인 기준을 만드는 등 일반 실적 최대화 캠페인에서 사용할 수 있는 모든 옵션을 활용할 수 있습니다. AssetGroup 리소스를 만들 때 AssetGroup에 저작물을 추가하는 경우 AssetGroup에는 최소 저작물 요구사항이 적용됩니다. 즉, 애셋을 포함하지 않거나 필요한 애셋을 모두 포함할 수 있습니다.

추가 옵션이 있는 소매업 실적 최대화 캠페인

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잘못된 상태와 잘못된 요청의 차이

Google Ads API에서 실적 최대화 캠페인을 사용할 때는 유효하지 않은 상태와 유효하지 않은 요청을 구분하는 것이 중요합니다.

잘못된 상태
캠페인이 구성된 방식으로 인해 게재될 수 없습니다. 예를 들어 PERFORMANCE_MAXadvertising_channel_type을 사용하여 독립형 Campaign 리소스를 만들 수 있습니다. 캠페인 생성 요청은 성공하지만 캠페인에 하나 이상의 AssetGroup를 추가할 때까지는 게재될 수 없습니다. 요청이 성공했지만 캠페인 또는 애셋 그룹이 게재되지 않는 경우 CampaignPrimaryStatus, CampaignPrimaryStatusReason, AssetGroupPrimaryStatus, AssetGroupPrimaryStatusReason를 사용하여 문제 해결 가이드에 자세히 설명된 대로 이유를 확인할 수 있습니다.
잘못된 요청
캠페인 또는 리소스가 잘못된 상태가 되어 성공할 수 없는 요청입니다. 예를 들어 최소 필수 애셋을 포함하지 않고 비소매 캠페인의 AssetGroup를 만들려고 하면 Google Ads API에서 오류가 발생합니다. 따라서 동일한 요청에 AssetGroup 및 해당 AssetGroupAsset 리소스를 포함해야 합니다. 또한 전체 요청이 실패하지 않도록 모든 AssetGroupAsset 리소스가 지정된 field_type의 올바른 사양을 충족해야 합니다.

변이 요청으로 작업 그룹화

실적 최대화 캠페인은 여러 리소스로 구성되며, 고유한 요청 또는 단일 일괄 변이 요청에서 이러한 별도의 리소스를 만들 수 있습니다. 하지만 일반 실적 최대화 캠페인의 AssetGroups 및 관련 AssetGroupAssets는 이미 언급한 바와 같이 단일 원자 요청으로 생성해야 합니다.

이 가이드에 설명된 필수 리소스를 모두 만들어야 캠페인에서 광고를 게재할 수 있습니다. 별도의 요청을 발행할 때는 후속 요청에서 참조된 리소스의 실제 리소스 이름을 사용하세요. 여러 작업이 포함된 대량 변이 요청을 발행할 때는 임시 ID를 사용하여 형성된 리소스 이름을 사용하세요.

작업 순서

일괄 변이 요청을 사용하여 실적 최대화 캠페인을 만드는지 여부와 관계없이 리소스가 생성되기 전에 리소스를 참조하지 않도록 요청과 작업을 정렬해야 합니다. 일괄 변이 요청의 경우 참조된 리소스가 이를 참조하는 리소스보다 먼저 나열되도록 작업을 정렬해야 합니다.

AssetGroup 및 해당 AssetGroupAsset 리소스를 만드는 동일한 일괄 변이 요청에서 애셋 리소스를 만들 경우 다이어그램에 표시된 것처럼 모든 AssetOperations이 모든 AssetGroupAssetOperations 앞에 와야 합니다.

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Google Ads 서버는 연속된 AssetGroupAssetOperations를 일괄 처리하고 해당 그룹의 마지막 작업 후 AssetGroup이 최소 애셋 요구사항을 충족하는지 평가합니다. 요청에서 AssetOperationsAssetGroupAssetOperations를 번갈아 사용하면 API 서버는 첫 번째 AssetGroupAssetOperation 이후에 최소 애셋 요구사항을 평가하고 요청의 나머지 작업을 진행하지 않고 오류를 반환합니다. 따라서 요청에 포함된 애셋이 Google Ads 계정에 추가되지 않습니다. 또한 AssetGroup도 연결된 AssetGroupAsset 리소스도 생성되지 않습니다.

애셋 그룹 업데이트

유효한 AssetGroup를 만든 후에는 최소 애셋 요구사항이 더 이상 충족되지 않는 무효 상태가 되는 후속 요청을 발행할 수 없습니다. 이러한 요청은 오류를 발생시킵니다. 예를 들어 MARKETING_IMAGE 하나(최소 요구사항)로 AssetGroup를 만드는 경우 해당 MARKETING_IMAGE와 연결된 AssetGroupAsset를 삭제하려는 요청은 오류를 반환합니다.

이는 연결된 애셋 없이 생성된 소매업체 캠페인의 애셋 그룹의 경우 특히 중요합니다. AssetGroupAsset 리소스를 만들어 AssetGroup에 애셋을 추가하는 후속 요청은 요청이 모든 애셋 요구사항을 충족하는 경우에만 성공합니다. 즉, 이러한 애셋 그룹에 확장 소재를 점진적으로 추가할 수 없습니다.