এই নির্দেশিকাটিতে পারফরম্যান্স ম্যাক্স প্রচারাভিযান তৈরি এবং আপডেট করার জন্য অনুরোধ গঠনের অনেক জটিলতার বিশদ বিবরণ দেওয়া হয়েছে। আপনার ইন্টিগ্রেশন ডিজাইন করার সময় এটি একটি কার্যকর সম্পদ হতে পারে। এই নির্দেশিকাটি ব্যাখ্যা করে যে পারফরম্যান্স ম্যাক্স প্রচারাভিযানগুলিকে রূপান্তরিত করে এমন অনুরোধগুলি কীভাবে প্রক্রিয়া করা হয় এবং এটি পারফরম্যান্স ম্যাক্স সমস্যা সমাধান নির্দেশিকা এবং পারফরম্যান্স ম্যাক্স ব্যাচ প্রক্রিয়াকরণ নির্দেশিকার একটি সহযোগী সম্পদ হতে পারে।
পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইন তৈরি করুন
Google Ads API-তে, Performance Max ক্যাম্পেইন এন্টিটিগুলিকে বেশ কয়েকটি অনন্য রিসোর্সের সংমিশ্রণ হিসাবে উপস্থাপন করা হয়।
স্ট্যান্ডার্ড পারফরম্যান্স ম্যাক্স প্রচারণা
স্ট্যান্ডার্ড পারফরম্যান্স ম্যাক্স প্রচারাভিযানগুলিতে পরিষেবা প্রদানের জন্য ন্যূনতম কিছু সম্পদের প্রয়োজন হয়।
- প্রচারণার বাজেট
- প্রচারণা
- প্রচারাভিযানের সম্পদ (শুধুমাত্র ব্র্যান্ড নির্দেশিকা সক্ষম থাকা প্রচারাভিযানের জন্য)
- সম্পদ গ্রুপ
- সম্পদ গ্রুপ সম্পদ
- সম্পদ
ব্র্যান্ড নির্দেশিকা সক্ষম থাকা ক্যাম্পেইনগুলির জন্য, Campaign
তৈরির ক্রিয়াকলাপ এবং প্রয়োজনীয় CampaignAsset
রিসোর্সগুলিকে একটি একক অনুরোধে অন্তর্ভুক্ত করতে হবে এবং CampaignAsset
রিসোর্সগুলিকে ন্যূনতম সম্পদের প্রয়োজনীয়তা এবং স্পেসিফিকেশন পূরণ করতে হবে।
এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে AssetGroup
এবং AssetGroupAsset
সত্তা তৈরির ক্রিয়াকলাপগুলিকে একটি একক অনুরোধে একসাথে অন্তর্ভুক্ত করতে হবে এবং AssetGroupAsset
সংস্থানগুলিকে সমস্ত ন্যূনতম সম্পদের প্রয়োজনীয়তা এবং নির্দিষ্টকরণ পূরণ করার জন্য একত্রিত করতে হবে; খুচরা প্রচারাভিযানের জন্য এটি কীভাবে আলাদা তা দেখুন। সমস্ত প্রয়োজনীয় AssetGroupAsset
সত্তা ছাড়া একটি AssetGroup
তৈরি করার অনুরোধের ফলে একটি ত্রুটি দেখা দেয়; আরও প্রসঙ্গের জন্য অবৈধ অবস্থা বনাম অবৈধ অনুরোধগুলি দেখুন।
পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইন তৈরির জন্য অনুরোধ গঠনের ক্ষেত্রে বিভিন্ন বিকল্প রয়েছে। কীভাবে ক্রিয়াকলাপ এবং অনুরোধ গঠন করবেন তা সিদ্ধান্ত মূলত আপনার উদ্দেশ্য এবং পরিকাঠামোর উপর নির্ভর করে।
-
AssetGroup
এবংAssetGroupAsset
রিসোর্স তৈরি করার আগে আলাদা আলাদা অনুরোধেCampaignBudget
,Campaign
,Asset
এবংCampaignAsset
রিসোর্স তৈরি করুন। (ব্র্যান্ড নির্দেশিকা সক্ষম থাকা ক্যাম্পেইনগুলির জন্য,Campaign
এবং প্রয়োজনীয়CampaignAsset
রিসোর্সগুলিকে একটি একক অনুরোধে একসাথে অন্তর্ভুক্ত করতে হবে) - এই সমস্ত সম্পদ একটি একক মিউটেট অনুরোধে অন্তর্ভুক্ত করুন।
আপনি পৃথক পূর্ববর্তী অনুরোধে CampaignBudget
, Campaign
, Asset
এবং CampaignAsset
রিসোর্সগুলি সফলভাবে তৈরি করতে পারলেও, AssetGroup
এবং AssetGroupAsset
রিসোর্সগুলি তৈরি না হওয়া পর্যন্ত Performance Max ক্যাম্পেইনটি পরিবেশন করার যোগ্য হবে না।
একটি বৈধ সার্ভিং পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইনের জন্য ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা
চিত্রে দেখানো অতিরিক্ত রিসোর্স তৈরি করে আপনি আপনার পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইনগুলিকে আরও কাস্টমাইজ করতে পারেন।
আপনি AssetGroup
এবং AssetGroupAsset
রিসোর্স তৈরির জন্য একই অনুরোধে AssetGroupSignal
রিসোর্স তৈরির ক্রিয়াকলাপ অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন। বিকল্পভাবে, AssetGroup
তৈরির পরে আপনি একটি পৃথক অনুরোধে AssetGroupSignal
সত্তা তৈরি করতে পারেন।
অতিরিক্ত বিকল্প সহ পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইন
খুচরা বিক্রেতার জন্য পারফরম্যান্স ম্যাক্স প্রচারণা
খুচরা প্রচারণাগুলি অনন্য কারণ সম্পদ গোষ্ঠী তৈরির দুটি পৃথক উপায় রয়েছে যার ফলে একটি বৈধ পরিবেশন প্রচারণা তৈরি হয়:
- কোনও সম্পদ ছাড়াই সম্পদ গোষ্ঠী
- সমস্ত প্রয়োজনীয় সম্পদ ধারণকারী সম্পদ গোষ্ঠী (পছন্দসই)
যখন আপনি অ্যাসেট গ্রুপ থেকে অ্যাসেট বাদ দিতে চান, তখন Google স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিজ্ঞাপন তৈরি করার জন্য আপনার লিঙ্ক করা Merchant Center অ্যাকাউন্টে প্রদত্ত অ্যাসেট ব্যবহার করে। তবে, আমরা সমস্ত ইনভেন্টরি জুড়ে পৌঁছানোর জন্য অ্যাসেট সরবরাহ করার পরামর্শ দিচ্ছি। খুচরা বিক্রেতার জন্য পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইন পরিবেশন করার জন্য নিম্নলিখিত ন্যূনতম সংস্থানগুলির সেট প্রয়োজন।
-
CampaignBudget
-
Campaign
(জনবহুলShoppingSettings
সহ) -
AssetGroup
-
AssetGroupListingGroupFilter
এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে খুচরা প্রচারণায় Campaign.shopping_settings
ক্ষেত্রটি পূরণ করতে হবে। এছাড়াও, প্রতিটি AssetGroup
এ তালিকাভুক্ত final_urls
Campaign.shopping_settings
এ উল্লেখিত Merchant Center অ্যাকাউন্ট আইডির সাথে সম্পর্কিত URL-এর সাথে মিলতে হবে। পরিশেষে, প্রতিটি AssetGroup
একটি সংশ্লিষ্ট, বৈধ পণ্য তালিকা গ্রুপ ট্রি থাকতে হবে যা এক বা একাধিক AssetGroupListingGroupFilter
রিসোর্স দিয়ে তৈরি। কমপক্ষে, আপনার নির্দিষ্ট Merchant Center ফিডে সমস্ত পণ্যের জন্য অ্যাকাউন্ট তৈরি করার জন্য আপনাকে একটি একক নোড ট্রি তৈরি করতে হবে।
এই রিসোর্সগুলির প্রতিটি আলাদাভাবে বা একটি একক অনুরোধে তৈরি করা যেতে পারে। তবে, এই সমস্ত রিসোর্স সঠিকভাবে তৈরি না হওয়া পর্যন্ত প্রচারাভিযানটি পরিবেশন করার যোগ্য হবে না।
একটি বৈধ সার্ভিং রিটেইল পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইনের জন্য ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা
খুচরা প্রচারণাগুলি স্ট্যান্ডার্ড পারফরম্যান্স ম্যাক্স প্রচারণার জন্য উপলব্ধ সমস্ত বিকল্প ব্যবহার করতে পারে, যার মধ্যে রয়েছে সম্পদ গ্রুপ সংকেত তৈরি করা, প্রচারণার রূপান্তর লক্ষ্য এবং প্রচারণার মানদণ্ড। যদি আপনি AssetGroup
রিসোর্স তৈরি করার সময় একটি AssetGroup
এ সম্পদ যোগ করতে চান, তাহলে আপনার AssetGroup
ন্যূনতম সম্পদের প্রয়োজনীয়তার সাপেক্ষে। অন্য কথায়, আপনি হয় কোনও সম্পদ অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন না অথবা সমস্ত প্রয়োজনীয় সম্পদ অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন।
অতিরিক্ত বিকল্প সহ রিটেইল পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইন
অবৈধ অবস্থা বনাম অবৈধ অনুরোধ
Google Ads API-তে Performance Max ক্যাম্পেইনগুলির সাথে কাজ করার সময়, অবৈধ অবস্থা এবং অবৈধ অনুরোধের মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য রয়েছে।
- অবৈধ অবস্থা
- ক্যাম্পেইনটি কনফিগার করার পদ্ধতির কারণে পরিবেশন করার যোগ্য নয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি
PERFORMANCE_MAX
এরadvertising_channel_type
দিয়ে একটি স্বতন্ত্রCampaign
রিসোর্স তৈরি করতে পারেন। যদিও ক্যাম্পেইন তৈরির অনুরোধ সফল হয়, তবুও আপনি ক্যাম্পেইনটিতে কমপক্ষে একটিAssetGroup
যোগ না করা পর্যন্ত এটি পরিবেশন করার যোগ্য নয়। যদি আপনার অনুরোধ সফল হয় কিন্তু আপনার ক্যাম্পেইন বা সম্পদ গোষ্ঠীগুলি পরিবেশন না করে, তাহলে আপনিCampaignPrimaryStatus
,CampaignPrimaryStatusReason
,AssetGroupPrimaryStatus
, এবংAssetGroupPrimaryStatusReason
ব্যবহার করে কারণ নির্ধারণ করতে পারেন, যেমনটি সমস্যা সমাধান নির্দেশিকাতে বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করা হয়েছে। - অবৈধ অনুরোধ
- এমন একটি অনুরোধ যা সফল হবে না কারণ এটি প্রচারণা বা রিসোর্সটিকে একটি অবৈধ অবস্থায় ফেলে দেবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি ন্যূনতম প্রয়োজনীয় সম্পদ অন্তর্ভুক্ত না করে একটি নন-রিটেইল প্রচারণার জন্য একটি
AssetGroup
তৈরি করার চেষ্টা করেন তবে Google Ads API একটি ত্রুটি দেখাবে। এই কারণেই আপনাকে একই অনুরোধে একটিAssetGroup
এবং এরAssetGroupAsset
রিসোর্স অন্তর্ভুক্ত করতে হবে। এর অর্থ হল আপনার সমস্তAssetGroupAsset
রিসোর্সগুলিকে একটি নির্দিষ্টfield_type
এর জন্য সঠিক স্পেসিফিকেশন পূরণ করতে হবে যাতে সম্পূর্ণ অনুরোধটি ব্যর্থ না হয়।
মিউটেট রিকোয়েস্ট সহ গ্রুপ অপারেশন
পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইনগুলি একাধিক রিসোর্স দিয়ে গঠিত, এবং আপনার কাছে অনন্য অনুরোধে অথবা একটি একক বাল্ক মিউটেট রিকোয়েস্টে এই পৃথক রিসোর্সগুলি তৈরি করার বিকল্প রয়েছে। তবে, স্ট্যান্ডার্ড পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইনগুলিতে AssetGroups
এবং সংশ্লিষ্ট AssetGroupAssets
অবশ্যই একটি একক পারমাণবিক অনুরোধে তৈরি করতে হবে যেমনটি ইতিমধ্যে উল্লেখ করা হয়েছে।
এই নির্দেশিকা জুড়ে উল্লেখিত সমস্ত প্রয়োজনীয় সংস্থান সফলভাবে তৈরি না করা পর্যন্ত আপনার প্রচারাভিযানটি পরিষেবা প্রদানের যোগ্য নয়। পৃথক অনুরোধ জারি করার সময়, পরবর্তী অনুরোধগুলিতে উল্লেখিত সংস্থানগুলির প্রকৃত সংস্থান নাম ব্যবহার করুন। একাধিক ক্রিয়াকলাপ ধারণকারী বাল্ক মিউটেট অনুরোধ জারি করার সময়, অস্থায়ী আইডি ব্যবহার করে তৈরি সংস্থান নাম ব্যবহার করুন।
কার্যক্রমের ক্রম
পারফরম্যান্স ম্যাক্স ক্যাম্পেইন তৈরি করার জন্য আপনি বাল্ক মিউটেট রিকোয়েস্ট ব্যবহার করুন না কেন, আপনার অনুরোধ এবং ক্রিয়াকলাপগুলিকে এমনভাবে অর্ডার করতে হবে যাতে তৈরির আগে কোনও রিসোর্স উল্লেখ না করা হয় । বাল্ক মিউটেট রিকোয়েস্টের ক্ষেত্রে, এর অর্থ হল অপারেশনগুলিকে এমনভাবে অর্ডার করা যাতে রেফারেন্স করা রিসোর্সগুলি রেফারেন্স করা রিসোর্সের আগে তালিকাভুক্ত হয়।
যদি আপনি একই বাল্ক মিউটেট অনুরোধে Asset রিসোর্স তৈরি করতে চান যা একটি AssetGroup
এবং এর AssetGroupAsset
রিসোর্স তৈরি করে, তাহলে সমস্ত AssetOperations
সমস্ত AssetGroupAssetOperations
এর আগে আসা উচিত, যেমনটি চিত্রে দেখানো হয়েছে।
Google Ads সার্ভার ধারাবাহিক AssetGroupAssetOperations
একসাথে ব্যাচ করে এবং মূল্যায়ন করে যে কোনও AssetGroup
সেই গ্রুপের শেষ অপারেশনের পরে ন্যূনতম সম্পদের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে কিনা। যদি আপনি আপনার অনুরোধে AssetOperations
এবং AssetGroupAssetOperations
মধ্যে বিকল্প করেন, তাহলে API সার্ভার প্রথম AssetGroupAssetOperation
এর পরে ন্যূনতম সম্পদের প্রয়োজনীয়তা মূল্যায়ন করবে এবং অনুরোধের বাকি অপারেশনগুলি না করেই একটি ত্রুটি ফিরিয়ে দেবে। ফলস্বরূপ, অনুরোধের কোনও সম্পদ আপনার Google Ads অ্যাকাউন্টে যোগ করা হবে না। তদুপরি, AssetGroup
বা সংশ্লিষ্ট AssetGroupAsset
রিসোর্স তৈরি করা হবে না।
সম্পদ গ্রুপ আপডেট করুন
একটি বৈধ AssetGroup
তৈরি করার পরে, আপনি পরবর্তী অনুরোধগুলি ইস্যু করতে পারবেন না যার ফলে এমন একটি অবৈধ অবস্থা তৈরি হবে যেখানে ন্যূনতম সম্পদের প্রয়োজনীয়তা আর পূরণ হবে না। এই ধরনের যেকোনো অনুরোধ একটি ত্রুটি ডেকে আনবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি একক MARKETING_IMAGE
(ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা) দিয়ে একটি AssetGroup
তৈরি করেন, তাহলে সেই MARKETING_IMAGE
সাথে সম্পর্কিত AssetGroupAsset
অপসারণের যেকোনো অনুরোধ একটি ত্রুটি ফিরিয়ে দেবে।
কোনও সংশ্লিষ্ট সম্পদ ছাড়াই তৈরি খুচরা প্রচারণায় সম্পদ গোষ্ঠীর ক্ষেত্রে এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ। AssetGroupAsset
রিসোর্স তৈরি করে AssetGroup
এ সম্পদ যোগ করার পরবর্তী অনুরোধগুলি কেবল তখনই সফল হবে যদি অনুরোধটি সমস্ত সম্পদের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে। অন্য কথায়, আপনি এই সম্পদ গোষ্ঠীগুলিতে ক্রমবর্ধমানভাবে সম্পদ যোগ করতে পারবেন না।