测地线几何图形与平面几何图形

在 Earth Engine 中创建的几何图形可以是测地线(即边是球面上的最短路径),也可以是平面线(即边是二维笛卡尔平面上的最短路径)。没有一种平面坐标系适用于全球地图项集合,因此 Earth Engine 的几何图形构造函数默认会构建测地几何图形。如需创建平面几何图形,构造函数有一个 geodesic 参数,可将其设置为 false

var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);

图 1 显示了默认测地多边形与将多边形转换为平面表示法的结果之间的差异。

测地平面多边形
图 1. 测地多边形(红色)和平面多边形(黑色)。

您可以使用 ee.Geometry 构造函数在测地线几何图形和平面几何图形之间进行转换。