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ee.Algorithms.Landsat.simpleComposite
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一連の Landsat 生シーンから Landsat TOA 合成を計算します。標準の TOA キャリブレーションを適用し、SimpleLandsatCloudScore アルゴリズムを使用して各ピクセルにクラウド スコアを割り当てます。各ポイントで可能な限り低いクラウドスコアの範囲を選択し、受け入れられたピクセルからバンドごとのパーセンタイル値を計算します。このアルゴリズムは、LandsatPathRowLimit アルゴリズムも使用して、maxDepth を超える入力シーンが利用可能なリージョンで、最も雲の少ないシーンのみを選択します。
用途 | 戻り値 |
---|
ee.Algorithms.Landsat.simpleComposite(collection, percentile, cloudScoreRange, maxDepth, asFloat) | 画像 |
引数 | タイプ | 詳細 |
---|
collection | ImageCollection | 合成する未加工の Landsat ImageCollection。 |
percentile | 整数、デフォルト: 50 | 各バンドを合成するときに使用するパーセンタイル値。 |
cloudScoreRange | 整数、デフォルト: 10 | ピクセルごとに受け入れるクラウド スコアの範囲のサイズ。 |
maxDepth | 整数。デフォルト: 40 | 各ピクセルの計算に使用されるシーンの最大数のおおよその上限。 |
asFloat | ブール値。デフォルト値は false です。 | true の場合、出力バンドは Landsat.TOA アルゴリズムと同じ単位になります。false の場合、TOA 値は 255 を掛けて(反射バンド)または 100 を引いて(熱バンド)最も近い整数に丸められ、uint8 に変換されます。 |
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最終更新日 2025-07-26 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-07-26 UTC。"],[[["\u003cp\u003eCreates a Landsat composite image by selecting the least cloudy pixels from a collection of raw Landsat scenes using the SimpleLandsatCloudScore algorithm.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eComputes per-band percentile values from the accepted pixels, allowing users to specify the desired percentile.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eLimits the number of scenes used in the composite for each pixel to reduce computation and potentially enhance image quality.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOffers flexibility in output data type, providing options for both floating-point and integer representations of TOA reflectance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEmploys the LandsatPathRowLimit algorithm to prioritize the least cloudy scenes in areas with abundant data.\u003c/p\u003e\n"]]],["The algorithm creates a Landsat TOA composite from raw scenes. It calibrates TOA, assigns cloud scores per pixel using SimpleLandsatCloudScore, and selects the lowest cloud score range at each point. It then calculates per-band percentile values from these pixels. The LandsatPathRowLimit algorithm ensures only the least-cloudy scenes are selected when more than `maxDepth` scenes are present. Users specify the raw collection, percentile, cloud score range, scene depth, and whether to output as floats.\n"],null,["# ee.Algorithms.Landsat.simpleComposite\n\nComputes a Landsat TOA composite from a collection of raw Landsat scenes. It applies standard TOA calibration and then assigns a cloud score to each pixel using the SimpleLandsatCloudScore algorithm. It selects the lowest possible range of cloud scores at each point and then computes per-band percentile values from the accepted pixels. This algorithm also uses the LandsatPathRowLimit algorithm to select only the least-cloudy scenes in regions where more than maxDepth input scenes are available.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------|\n| `ee.Algorithms.Landsat.simpleComposite(collection, `*percentile* `, `*cloudScoreRange* `, `*maxDepth* `, `*asFloat*`)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|-------------------|-------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `collection` | ImageCollection | The raw Landsat ImageCollection to composite. |\n| `percentile` | Integer, default: 50 | The percentile value to use when compositing each band. |\n| `cloudScoreRange` | Integer, default: 10 | The size of the range of cloud scores to accept per pixel. |\n| `maxDepth` | Integer, default: 40 | An approximate limit on the maximum number of scenes used to compute each pixel. |\n| `asFloat` | Boolean, default: false | If true, output bands are in the same units as the Landsat.TOA algorithm; if false, TOA values are converted to uint8 by multiplying by 255 (reflective bands) or subtracting 100 (thermal bands) and rounding to the nearest integer. |"]]