公告:所有在
2025 年 4 月 15 日之前注册使用 Earth Engine 的非商业项目都必须
验证是否符合非商业性质的资格条件,才能继续使用 Earth Engine。
ui.util.throttle
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
封装一个函数,使其在每个时间间隔内最多可被调用两次。如果在延迟时间结束之前多次调用封装函数,则只有第一次和最后一次调用会通过。
使用示例:用于 ui.Slider 上滑动事件的回调。回调将立即运行,使滑动操作感觉响应迅速。该回调还保证在用户完成与滑块的互动后运行,从而确保最终回调调用可以访问滑块的最终值。
返回封装的函数。
用法 | 返回 |
---|
ui.util.throttle(func, delay, scope) | 函数 |
参数 | 类型 | 详细信息 |
---|
func | 函数 | 要调用的函数。 |
delay | 数字 | 节流的延迟时间(以毫秒为单位)。在初始调用后,该函数只能调用一次,直到延迟时间过去。 |
scope | 对象,可选 | 要在哪个作用域中调用函数。 |
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最后更新时间 (UTC):2025-07-26。
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