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2025 年 4 月 15 日之前注册使用 Earth Engine 的非商业项目都必须
验证是否符合非商业性质的资格条件,才能继续使用 Earth Engine。
ee.Geometry.Polygon.convexHull
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
返回给定几何图形的凸包。单个点的凸包是该点本身,共线点的凸包是一条线,而其他任何点的凸包都是一个多边形。请注意,如果退化多边形的所有顶点都位于同一条直线上,则会生成线段。
用法 | 返回 |
---|
Polygon.convexHull(maxError, proj) | 几何图形 |
参数 | 类型 | 详细信息 |
---|
此:geometry | 几何图形 | 计算相应几何图形的凸包。 |
maxError | ErrorMargin,默认值:null | 执行任何必要的重新投影时可容忍的最大误差量。 |
proj | 投影,默认值:null | 执行操作的投影。如果未指定,则操作将在球面坐标系中执行,并且球面上的直线距离将以米为单位。 |
示例
代码编辑器 (JavaScript)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Apply the convexHull method to the Polygon object.
var polygonConvexHull = polygon.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('polygon.convexHull(...) =', polygonConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(polygonConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: polygon.convexHull');
Python 设置
如需了解 Python API 和如何使用 geemap
进行交互式开发,请参阅
Python 环境页面。
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Apply the convexHull method to the Polygon object.
polygon_convex_hull = polygon.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('polygon.convexHull(...) =', polygon_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(
polygon_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.convexHull'
)
m
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最后更新时间 (UTC):2025-07-26。
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