ee.Image.sldStyle

使用提供的 OGC SLD 样式设置栅格输入的样式。

注意事项:

  • 支持 OGC SLD 1.0 和 OGC SE 1.1。
  • 传入的 XML 文档可以是完整的文档,也可以仅包含 SldRasterSymbolizer 元素及以下内容。
  • 必须提供正好一个 SldRasterSymbolizer。
  • 可以选择波段的正确 Earth Engine 名称,也可以使用数字标识符(“1”“2”等)。系统会先尝试使用正确的 Earth Engine 名称。
  • 支持直方图和归一化对比度拉伸机制。
  • 支持 SLD 1.0(GeoServer 扩展)中 ColorMap 元素的 type="values"、type="intervals" 和 type="ramp" 属性。
  • 仅当不透明度为 0.0(透明)时,系统才会考虑不透明度。非零不透明度值会被视为完全不透明。
  • 目前会忽略 OverlapBehavior 定义。
  • 目前不支持 ShadedRelief 机制。
  • 目前不支持 ImageOutline 机制。
  • 系统会忽略 Geometry 元素。
如果请求进行直方图均衡化或归一化,输出图片将包含 histogram_bandname 元数据。

用法返回
Image.sldStyle(sldXml)映像
实参类型详细信息
this:input映像要使用 SLD 渲染的映像。
sldXml字符串OGC SLD 1.0 或 1.1 文档(或片段)。